Android中多进程的应用其实是单个apk中运用多个进程的概念,那我们如何使用多进程呢?
要想知道如何使用多进程,首先我们得了解Android中多进程的概念。一般情况下,一个应用程序就一个进程,这个进程的名称就是应用程序包名。我们知道进程是系统分配资源和调度的基本单位,所以每个进程都有自己独立的资源和内存空间,别的进程是不能任意访问其他进程的内存和资源的。那如何让自己的应用拥有多个进程?
很简单,我们的四大组件在AndroidManifest文件中注册的时候,有个属性是android:process,这里可以指定组件的所处的进程。默认就是应用的主进程。指定为别的进程之后,系统在启动这个组件的时候,就先创建(如果还没创建的话)这个进程,然后再创建该组件。你可以重载Application类的onCreate方法,打印出它的进程名称,就可以清楚的看见了。再设置android:process属性时候,有个地方需要注意:如果是android:process=":deamon",以:开头的名字,则表示这是一个应用程序的私有进程,否则它是一个全局进程。私有进程的进程名称是会在冒号前自动加上包名,而全局进程则不会。一般我们都是有私有进程,很少使用全局进程。
那么使用多进程有什么好处和坏处呢?下面我们来分析下。
好处:1、分担主进程的内存压力。我们的应用越做越大,内存越来越多,将一些独立的组件放到不同的进程,它就不占用主进程的内存空间了。比如在启动一个不可见的轻量级私有进程,在后台收发消息,或者做一些耗时的事情,或者开机启动这个进程等。
2、防止主进程被杀守护进程,守护进程和主进程之间相互监视,有一方被杀就重新启动它。
坏处:1、多占了系统的内存空间,很容易沾满而导致卡顿,同时也消耗用户的电量。同时在启动单独进程时,进程的创建会影响继承Application的实例,onCreate()会再次执行一遍。
2、不同进程之间内存不能共享,最大的弊端是他们之间通信麻烦,不能将公用数据放在Application中,堆栈信息、文件操作也是独立的,如果他们之间传递的数据不大并且是可序列化的,可以考虑通过Bundle传递, 如果数据量较大,则需要通过AIDL或者文件操作来实现。
关于android中多进程的使用最常见的例子是Service,针对Service的使用我们应注意以下情况:
1、应用中有Activity部分有会使用较多的UI,占用较多的内存资源,并且要求Activity退到后台情况下要求Service在后台运行。因为Android本身有Low Memory Killer这套机制,在系统内存吃紧的情况下会去会砍掉内存占用较多(一般是OOM_ADJ值较大的Process),此时因为有Service在后台运行,所以会降低OOM_ADJ,Low Memory Killer在砍Process的时候就不容易将此部分内存回收。此时可以考虑将Service从应用进程中分离出来,这样Low Memory Killer在回收内存时会将因为Activity部分占用的内存较大, OOM_ADJ较大,优先将其砍掉释放内存,同时保证Service正常运行。
2、在系统中有很多有共性的Service,同时应用中Activity显示部分的UI不多或者没有Activity.可以将这些Service合并成同一个进程。因为android每次启动一个进程,在zygote fork阶段会预载于一部分资源占用内存(具体几M记不清楚了),通过将Service合并,可以节省这部分开销。