定义
观察者模式定义了对象之间的一对多依赖,这样一来,当一个对象改变时,它的所有依赖者都会收到通知并自动更新。
类图
代码
//subject.h
class subject
{
public:
virtual void register_observer(observer* ob) = 0;
virtual void remove_observer(observer* ob) = 0;
virtual void notify_observers() = 0;
private:
std::set<observer*> observer_set;
};
class concreate_subject: public subject
{
public:
void register_observer(observer* ob);
void remove_observer(observer* ob);
void notify_observers();
};
//subject.cpp
void concreate_subject:: register_observer(observer* ob)
{
observer_set.insert(ob);
}
void concreate_subject:: remove_observer(observer* ob)
{
observer_set.erase(ob);
}
void concreate_subject:: notify_observers()
{
std::set<int>::iterator it;
for (it = observer_set.begin(); it != observer_set.end(); it++)
{
if (*it != NULL)
*it->update();
}
}
//observer.h
class observer
{
public:
virtual void update() = 0;
};
class observer_1: public observer
{
public:
void update();
};
//observer.cpp
void observer_1::update()
{
printf("notified by subject\n");
}
笔记
1.为了交互对象之间的松耦合设计而努力。