1.直播“食物链”上的新机会
【摘要】直播的火热让创业者、投资机构蜂拥而入,给不同行业带来了新机会,很多人在这个链条上获得了新的营收机遇。PUGC的内容才是直播的最终形态,也是直播平台的核心优势。
【原文链接】http://www.tmtpost.com/2408964.html
2.打破次元壁:宅基腐,我们是认真的
【摘要】时过境迁,无论是B站的普及化还是Pokemon Go的风靡,都向我们证明,二次元难以“亚文化”蔽之。以人性普适性需求起 “意”,以90后成长起“势”,辐射、渗透、乃至颠覆,二次元来势汹汹,已成为今天的主流文化。就内涵而言,二次元根植于人性普适性需求,是一种精神态度。
【原文链接】http://36kr.com/p/5049759.html
3.搜狐视频起诉bilibili信息网络传播权侵权 终审胜诉
【摘要】7月20日搜狐视频方面的消息显示,近期,上海知识产权法院就搜狐视频诉上海幻电信息科技有限公司(即bilibili,以下简称“哔哩网”)就《张小五的春天》信息网络传播侵权案,做出终审判决,判决哔哩网承担侵权责任。
【原文链接】http://tech.ifeng.com/a/20160720/42865617_0.shtml
4.朋友圈爆火的这些偶像,是如何收获崇拜的?
【摘要】我们知道,任何一种事物持续存在,一定是因为它满足了某种用户需求——就像椅子的存在是因为其满足了人们“坐”的需求。而“偶像”的存在,也是因为它满足了我们“心理替代”的需求——我们看到别人回归农村生活,建立了相同的幻想,以替代自己实际回归农村生活的体验。
【原文链接】http://www.huxiu.com/article/156968/1.html
5.中国电信进军VR产业,他能啃下这块蛋糕吗?
【摘要】近日,国内电信巨头中国电信与中国虚拟现实产业联盟正式签署战略合作协议。未来中国电信将携手国内外软、硬件及内容厂商,共同搭建“情景式VR消费”开放平台。通过基于现实场景的VR应用体验形式,来推进国内VR产业链的快速整合。未来将开发完整的一体化应用体验方案,为广大用户带来高质量震撼的VR体验,从而促进线下VR消费习惯的形成,为VR产业变现开拓新的途径。虽然VR作为现阶段科技界发展最为迅猛的领域,受到了无数风投的青睐。但该领域却一直遭遇变现困难的窘境,内容上的匮乏、前期硬件投入巨大、用户体验缺乏成熟的模式都阻碍了VR产业的变现之路。