SpriteKit框架之鸿蒙初辟



SpriteKit框架简介


Sprite Kit是一个从iOS7系统开始提供的一个2D游戏框架,在发布时被内置于iOS 7 SDK中.Sprite Kit中的对象被称为"材料对象"(简称Sprite),支持入视频,滤镜,遮罩等特效,并且内置了物理引擎库.


SpriteKit框架优点和缺点


在iOS平台中,通过Sprite Kit制作2D游戏有以下三个优点.

  • 没至于iOS,因此不需要再人外下载类库也不会产生外部依赖,他是拼过官方编写的,所以可以确信它会被良好支持和持续更新.
  • 为纹理贴纸集合粒子提供了内置的工具.
  • 可以让你做一些用其他框架河南甚至不可能做到的事情,比如把视频当做Sprite来使用或者实现很炫的图片效果和遮罩.
同时,通过Sprite Kit制作2D游戏也有以下三个缺点.
  • 如果使用了Sprite Kit框架,那么游戏就会被限制在iOS系统上.可能永远也不会知道自己的游戏是否会在Android平台上变成热门.
  • 因为Sprite Kit框架刚刚起步,所以,现阶段坑你没有其他框架那么多的释永信,比如Cocos2D的某些细节功能.
  • 不能直接编写OpenGL代码.


SpriteKit框架的Hello World


看到上面对SpriteKit的介绍,我们对SpriteKit框架有了大体的了解,那么接下来就来进行我们的SpriteKit框架的Hello World吧!

首先,打开Xocde.command+Shift + N创建一个新的Game工程.

设置一下屏幕支持方向(可不设置),然后直接command +R运行一下看一下运行效果.

演示图

上面只是系统自带的Hello World,我的世界岂容他人主宰?我们需要自己改造自己的世界.那么首先要改造我们的游戏世界,就要先了解这个游戏世界的构成.main函数以及AppDelegate就不说了,跟OC其他的一样.说下游戏的主入口GameViewController这个类.

首先在GameViewController的.h中导入了SpriteKit的框架.接下来看一下GameViewController的 - (void)viewDidLoad 方法都进行了什么操作.如下代码.注释都加的很详细了,很简单就是在方法中显示FPS的值已经精灵个数,添加上GameScene这个场景.

- (void)viewDidLoad
{
    [super viewDidLoad];

    SKView * skView = (SKView *)self.view;

    skView.showsFPS = YES;//展示FPS值

    skView.showsNodeCount = YES;//显示精灵个数

    skView.ignoresSiblingOrder = YES;//设置层次
    
    GameScene *scene = [GameScene nodeWithFileNamed:@"GameScene"];

    scene.scaleMode = SKSceneScaleModeAspectFill;
   
    [skView presentScene:scene];//添加场景
}

了解完GameViewController之后,我们就要着手改造我们的游戏世界了,我们需要创建一个SKScene对象(场景),SKScene对象就类似于OC中的View,是一个视图,但是在SpriteKit中叫场景.如图所示.

创建完成场景之后,我们在GameViewController里面添加MainSence,如下代码.

#import "GameViewController.h"
#import "MainScene.h"

#define KMainHeight self.view.frame.size.height
#define KMainWidth self.view.frame.size.width

@implementation GameViewController

- (void)viewDidLoad
{
    [super viewDidLoad];

    // Configure the view.
    SKView * skView = (SKView *)self.view;
    skView.showsFPS = YES;
    skView.showsNodeCount = YES;
    /* Sprite Kit applies additional optimizations to improve rendering performance */
    skView.ignoresSiblingOrder = YES;
    
    
    MainScene *mainScene = [[MainScene alloc]initWithSize:CGSizeMake(KMainWidth, KMainHeight)];
    
    // Present the scene.
    [skView presentScene:mainScene];
}

模拟器器展示效果如下

上面的场景就是空的白板,现在我们就需要重写场景中的初始化方法,添加我们的第一个精灵SKSpriteNode对象,完成我们的Hello World.

代码如下.

-(instancetype)initWithSize:(CGSize)size{

    if (self = [super initWithSize:size]) {
        
        self.backgroundColor = [SKColor lightGrayColor];//设置背景颜色
        
        SKSpriteNode *helloNode = [SKSpriteNode spriteNodeWithImageNamed:@"helloWorld.png"];//用图片初始化精灵
        
        helloNode.position = CGPointMake(CGRectGetMidX(self.frame),
                                         CGRectGetMidY(self.frame));//设置精灵的position
        
        [self addChild:helloNode];//把精灵添加到场景上
        
        
    }

    return self;

}

演示效果图
注意:上面的代码中设置场景的背景色用到了SKColor,这其实是一个宏,在iOS就对应UIColor,在OS X则对应的是NSColor.


小结


这篇博客仅仅是SpriteKit游戏开发的开始,后面我会对SpriteKit框架中的技术点逐一探讨,最后附上Demo.完成此次SpriteKit框架的HelloWorld之路.

-->SpriteKit框架HelloWorld的Demo 💾
最后编辑于
©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
  • 序言:七十年代末,一起剥皮案震惊了整个滨河市,随后出现的几起案子,更是在滨河造成了极大的恐慌,老刑警刘岩,带你破解...
    沈念sama阅读 203,547评论 6 477
  • 序言:滨河连续发生了三起死亡事件,死亡现场离奇诡异,居然都是意外死亡,警方通过查阅死者的电脑和手机,发现死者居然都...
    沈念sama阅读 85,399评论 2 381
  • 文/潘晓璐 我一进店门,熙熙楼的掌柜王于贵愁眉苦脸地迎上来,“玉大人,你说我怎么就摊上这事。” “怎么了?”我有些...
    开封第一讲书人阅读 150,428评论 0 337
  • 文/不坏的土叔 我叫张陵,是天一观的道长。 经常有香客问我,道长,这世上最难降的妖魔是什么? 我笑而不...
    开封第一讲书人阅读 54,599评论 1 274
  • 正文 为了忘掉前任,我火速办了婚礼,结果婚礼上,老公的妹妹穿的比我还像新娘。我一直安慰自己,他们只是感情好,可当我...
    茶点故事阅读 63,612评论 5 365
  • 文/花漫 我一把揭开白布。 她就那样静静地躺着,像睡着了一般。 火红的嫁衣衬着肌肤如雪。 梳的纹丝不乱的头发上,一...
    开封第一讲书人阅读 48,577评论 1 281
  • 那天,我揣着相机与录音,去河边找鬼。 笑死,一个胖子当着我的面吹牛,可吹牛的内容都是我干的。 我是一名探鬼主播,决...
    沈念sama阅读 37,941评论 3 395
  • 文/苍兰香墨 我猛地睁开眼,长吁一口气:“原来是场噩梦啊……” “哼!你这毒妇竟也来了?” 一声冷哼从身侧响起,我...
    开封第一讲书人阅读 36,603评论 0 258
  • 序言:老挝万荣一对情侣失踪,失踪者是张志新(化名)和其女友刘颖,没想到半个月后,有当地人在树林里发现了一具尸体,经...
    沈念sama阅读 40,852评论 1 297
  • 正文 独居荒郊野岭守林人离奇死亡,尸身上长有42处带血的脓包…… 初始之章·张勋 以下内容为张勋视角 年9月15日...
    茶点故事阅读 35,605评论 2 321
  • 正文 我和宋清朗相恋三年,在试婚纱的时候发现自己被绿了。 大学时的朋友给我发了我未婚夫和他白月光在一起吃饭的照片。...
    茶点故事阅读 37,693评论 1 329
  • 序言:一个原本活蹦乱跳的男人离奇死亡,死状恐怖,灵堂内的尸体忽然破棺而出,到底是诈尸还是另有隐情,我是刑警宁泽,带...
    沈念sama阅读 33,375评论 4 318
  • 正文 年R本政府宣布,位于F岛的核电站,受9级特大地震影响,放射性物质发生泄漏。R本人自食恶果不足惜,却给世界环境...
    茶点故事阅读 38,955评论 3 307
  • 文/蒙蒙 一、第九天 我趴在偏房一处隐蔽的房顶上张望。 院中可真热闹,春花似锦、人声如沸。这庄子的主人今日做“春日...
    开封第一讲书人阅读 29,936评论 0 19
  • 文/苍兰香墨 我抬头看了看天上的太阳。三九已至,却和暖如春,着一层夹袄步出监牢的瞬间,已是汗流浃背。 一阵脚步声响...
    开封第一讲书人阅读 31,172评论 1 259
  • 我被黑心中介骗来泰国打工, 没想到刚下飞机就差点儿被人妖公主榨干…… 1. 我叫王不留,地道东北人。 一个月前我还...
    沈念sama阅读 43,970评论 2 349
  • 正文 我出身青楼,却偏偏与公主长得像,于是被迫代替她去往敌国和亲。 传闻我的和亲对象是个残疾皇子,可洞房花烛夜当晚...
    茶点故事阅读 42,414评论 2 342

推荐阅读更多精彩内容

  • 写在前面: 游戏开发菜鸟,本帅哥也是第一次研究SpriteKit,有很多都不懂,另外本文转自王巍老师的博客点击进入...
    CoderZNB阅读 4,174评论 4 19
  • Translate form http://www.raywenderlich.com/84434/sprite-...
    CenturyGuo阅读 2,185评论 1 11
  • 在iOS中框架是一个目录,包含了共享资源库,用于访问该资源库中储存的代码的头文件,以及图像、声音文件等其他资源。共...
    ch123阅读 1,755评论 0 1
  • 转自:iOS框架和服务 框架简介 一、什么是系统框架 在iOS中框架是一个目录,包含了共享资源库,用于访问该资源库...
    淇滨杜隆坦阅读 1,357评论 0 8
  • 今天的案例也是针对回答“若宁家育儿群“里的一位妈妈的提问进行的解答。经过这位妈妈的同意,我们将它编写成案例,...
    张忻阅读 1,664评论 0 1