Android动画卡顿分析

最近处理了一个动画卡顿的问题,记录一下分析的过程;

问题分析

看了一下,出现卡顿的是一个位移的动画,具体的实现是通过执行ViewstartAnimation方法,通过自定义Animation重写applyTransformation方法,通过对view进行layout实现的

//开始执行动画
getItemView().startAnimation(mLayoutTranslationAnimation);
...
//位移实现
@Override
protected void applyTransformation(float interpolatedTime, Transformation t) {
    ...
    layout(endPos, getItemView().getTop(), endPos + getItemView().getWidth(), getItemView().getBottom());
    ...
}

猜测问题可能是:

  • 动画在同一时间被重复执行了,导致位移动画的起点被重新设置,导致图标位移的跳变
  • 在执行动画的过程中,主线程阻塞了导致图标的绘制时间间隔变大,导致图标位移的跳变

排查问题

第一点很容易排查,在执行动画的地方加一下日志或者断点就可以确认是否重复执行了;发现的确重复执行了,但是代码中已经做了处理不会导致问题出现;

为了确认是阻塞导致的,在applyTransformation方法中加入日志,查看执行的时间间隔,发现每次动画的执行都有一次位置更新的间隔大于50ms,应该就是这次导致的动画有跳变;那应该就是在动画执行的过程中有主线程的操作时间较长,导致了卡顿;

//Looper大概的运行机制
public static void loop() {
    ...
    for (;;) {
        ...
        // This must be in a local variable, in case a UI event sets the logger
        Printer logging = me.mLogging;
        if (logging != null) {
            logging.println(">>>>> Dispatching to " + msg.target + " " +
                    msg.callback + ": " + msg.what);
        }
        //执行主线程的任务
        msg.target.dispatchMessage(msg);
        if (logging != null) {
            logging.println("<<<<< Finished to " + msg.target + " " + msg.callback);
        }
        ...
    }
}

这里使用了一个比较简单的方法去分析具体发生卡顿的地方,根据Handler机制,主线程执行的任务都是通过msg.target.dispatchMessage(msg)去执行的,在执行前后会通过Printer打印相关的日志信息,可以通过设置自己实现的Printer对象去获取每个任务执行的时间,判断该任务是否会造成卡顿;为了打印出耗时较长的任务的堆栈信息,在开始执行任务时候就需要延迟去判断是否超时了,获取当前堆栈信息;

getMainLooper().setMessageLogging(s -> {
            if (s.startsWith(">>>>> Dispatching to")) {
                lastTime = System.currentTimeMillis();
                new Thread(() -> {
                    final long time = lastTime;
                    SystemClock.sleep(33);
                    if (lastTime == time) {
                        Arrays.stream(getMainLooper().getThread().getStackTrace())
                                .forEach(e -> CameraLog.e("tyhj:", "aric_stack, " + e.getClassName() + "." + e.getMethodName() + "(" + e.getFileName()
                                        + ":" + e.getLineNumber() + ")"));
                    }
                }).start();
            } else if (s.startsWith("<<<<< Finished to")) {
                long time = System.currentTimeMillis() - lastTime;
                if (time > 30) {
                    CameraLog.e("tyhj", "message timeOut time is " + time);
                }
            }
        });

如果动画执行帧率要求是是30fps,那么刷新时间为33ms,在最理想的情况下(前面只有一个任务在执行的时候),这个任务的执行时间必须小于33ms;所以这里在33ms后去判断当前的任务是否执行结束了,没结束就说明会造成动画卡顿问题;然后在动画执行前后也加上日志,如果动画前后检测到有主线程任务超时就说明是该任务导致的动画卡顿;

 aric_stack, com.camera.gl.SurfaceTextureScreenNail.setMultiBlur(SurfaceTextureScreenNail.java:1443)
 aric_stack, com.camera.ui.preview.CameraScreenNail$3.run(CameraScreenNail.java:617)
 aric_stack, android.os.Handler.handleCallback(Handler.java:938)
 aric_stack, android.os.Handler.dispatchMessage(Handler.java:99)
 aric_stack, android.os.Looper.loop(Looper.java:269)
 aric_stack, android.app.ActivityThread.main(ActivityThread.java:8301)
 aric_stack, java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:-2)
 aric_stack, com.android.internal.os.RuntimeInit$MethodAndArgsCaller.run(RuntimeInit.java:612)
 aric_stack, com.android.internal.os.ZygoteInit.main(ZygoteInit.java:992)
 message timeOut time is 49
 intervalTime is  64 interval is 13

通过日志可以看出是SurfaceTextureScreenNail.setMultiBlur方法执行超时了;看代码是加锁未考虑主线程会被阻塞的问题,通过执行前后的日志可以进一步确认的确是这里造成的阻塞;将锁放在子线程或者根据代码去掉锁都可以解决该问题

   public void setMultiBlur(boolean isMultiBlur) {
        synchronized (mLock) {
            mbMultiBlur = isMultiBlur;
        }
    }

问题总结

  • APP交互卡顿的问题可以通过Handler机制简单的去定位;
  • 可以利用这个机制对APP的性能进行检测监控,有利于APP性能和体验的提升,也有类似的第三方SDK比如BlockCanary
  • 在可能发生阻塞的地方需要考虑会不会阻塞主线程,防止引入性能问题
©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
  • 序言:七十年代末,一起剥皮案震惊了整个滨河市,随后出现的几起案子,更是在滨河造成了极大的恐慌,老刑警刘岩,带你破解...
    沈念sama阅读 199,519评论 5 468
  • 序言:滨河连续发生了三起死亡事件,死亡现场离奇诡异,居然都是意外死亡,警方通过查阅死者的电脑和手机,发现死者居然都...
    沈念sama阅读 83,842评论 2 376
  • 文/潘晓璐 我一进店门,熙熙楼的掌柜王于贵愁眉苦脸地迎上来,“玉大人,你说我怎么就摊上这事。” “怎么了?”我有些...
    开封第一讲书人阅读 146,544评论 0 330
  • 文/不坏的土叔 我叫张陵,是天一观的道长。 经常有香客问我,道长,这世上最难降的妖魔是什么? 我笑而不...
    开封第一讲书人阅读 53,742评论 1 271
  • 正文 为了忘掉前任,我火速办了婚礼,结果婚礼上,老公的妹妹穿的比我还像新娘。我一直安慰自己,他们只是感情好,可当我...
    茶点故事阅读 62,646评论 5 359
  • 文/花漫 我一把揭开白布。 她就那样静静地躺着,像睡着了一般。 火红的嫁衣衬着肌肤如雪。 梳的纹丝不乱的头发上,一...
    开封第一讲书人阅读 48,027评论 1 275
  • 那天,我揣着相机与录音,去河边找鬼。 笑死,一个胖子当着我的面吹牛,可吹牛的内容都是我干的。 我是一名探鬼主播,决...
    沈念sama阅读 37,513评论 3 390
  • 文/苍兰香墨 我猛地睁开眼,长吁一口气:“原来是场噩梦啊……” “哼!你这毒妇竟也来了?” 一声冷哼从身侧响起,我...
    开封第一讲书人阅读 36,169评论 0 254
  • 序言:老挝万荣一对情侣失踪,失踪者是张志新(化名)和其女友刘颖,没想到半个月后,有当地人在树林里发现了一具尸体,经...
    沈念sama阅读 40,324评论 1 294
  • 正文 独居荒郊野岭守林人离奇死亡,尸身上长有42处带血的脓包…… 初始之章·张勋 以下内容为张勋视角 年9月15日...
    茶点故事阅读 35,268评论 2 317
  • 正文 我和宋清朗相恋三年,在试婚纱的时候发现自己被绿了。 大学时的朋友给我发了我未婚夫和他白月光在一起吃饭的照片。...
    茶点故事阅读 37,299评论 1 329
  • 序言:一个原本活蹦乱跳的男人离奇死亡,死状恐怖,灵堂内的尸体忽然破棺而出,到底是诈尸还是另有隐情,我是刑警宁泽,带...
    沈念sama阅读 32,996评论 3 315
  • 正文 年R本政府宣布,位于F岛的核电站,受9级特大地震影响,放射性物质发生泄漏。R本人自食恶果不足惜,却给世界环境...
    茶点故事阅读 38,591评论 3 303
  • 文/蒙蒙 一、第九天 我趴在偏房一处隐蔽的房顶上张望。 院中可真热闹,春花似锦、人声如沸。这庄子的主人今日做“春日...
    开封第一讲书人阅读 29,667评论 0 19
  • 文/苍兰香墨 我抬头看了看天上的太阳。三九已至,却和暖如春,着一层夹袄步出监牢的瞬间,已是汗流浃背。 一阵脚步声响...
    开封第一讲书人阅读 30,911评论 1 255
  • 我被黑心中介骗来泰国打工, 没想到刚下飞机就差点儿被人妖公主榨干…… 1. 我叫王不留,地道东北人。 一个月前我还...
    沈念sama阅读 42,288评论 2 345
  • 正文 我出身青楼,却偏偏与公主长得像,于是被迫代替她去往敌国和亲。 传闻我的和亲对象是个残疾皇子,可洞房花烛夜当晚...
    茶点故事阅读 41,871评论 2 341

推荐阅读更多精彩内容