1.OOP 指什么?有哪些特性 ?
“面向对象编程”(Object Oriented Programming,缩写为OOP)是目前主流的编程范式。它的核心思想是将真实世界中各种复杂的关系,抽象为一个个对象,然后由对象之间的分工与合作,完成对真实世界的模拟。
传统的过程式编程(procedural programming)由一系列函数或一系列指令组成,而面向对象编程的程序由一系列对象组成。每一个对象都是功能中心,具有明确分工,可以完成接受信息、处理数据、发出信息等任务。因此,面向对象编程具有灵活性、代码的可重用性、模块性等特点,容易维护和开发,非常适合多人合作的大型软件项目。
OPP的特性:继承性,封装性,多态性
var Person = function (name,age){
this.name = name;
this.age =age;
}
Person.prototype.sayHello = function(){
console.log('hello');
}
var sheldon = new Person('sheldon',100);
sheldon.sayHello();
<li>继承性:子类可以继承父类的特征,例如新生人类会继承人类的一般特征。
sheldon实例对象本身没有定义sayHello,但是由于sheldon是构造数Person的实例,
继承Person存放在prototype对象中的共有属性和方法,所以可以调用sayHello。
<li>封装性:一种把数据和方法绑定在一起使用的方法
上面例子虽然sheldon不知道sayHello这个功能是如何实现,但是仍然可以使用这个方法,
因为这个方法已经封装在构造函数Person的prototype原型对象中了。
<li>多态性:不同的类可以定义相同的属性或方法
function Man(){}
Man.prototype.cry = function(){
console.log('wow')
}
function Woman(){}
Lady.prototype.cry = function(){
console.log('wu')
}
var stepen = new Man()
var kate = new Woman()
stepen.cry()
kate.cry()
2.如何通过构造函数的方式创建一个拥有属性和方法的对象?
var Person = function (name,age){
this.name = name;
this.age =age;
}
Person.prototype.sayHello = function(){
console.log('hello!' + this.name);
}
var Sheldon = new Person('Sheldon',100);
Sheldon.sayHello();
3.prototype 是什么?有什么特性?
JavaScript中每个实例对象继承自另一个对象,后者被称为原型对象,原型对象上的属性和方法都能被派生对象共享,这就是JavaScript著名的继承机制的基本设计。
4.画出如下代码的原型图?
5. 创建一个 Car 对象,拥有属性name、color、status;拥有方法run,stop,getStatus
var Car = function (name,age,status){
this.name = name;
this.age = age;
this.status = status;
}
Car.prototype.run = function(){
to do .......
}
Car.prototype.stop = function(){
to do ........
}
Car.prototype.getStatus = function(){
to do ..........
}
6.创建一个 GoTop 对象,当 new 一个 GotTop 对象则会在页面上创建一个回到顶部的元素,点击页面滚动到顶部。拥有以下属性和方法
ENDING
感谢吃瓜子的观众: