Nodejs子进程、多进程
我们都知道 Nodejs 是以单线程的模式运行的,但它使用的是事件驱动来处理并发,这样有助于我们在多核 cpu 的系统上创建多个子进程,从而提高性能。
默认情况下,Nodejs 的父进程与衍生的子进程之间会建立 stdin、stdout 和 stderr 的管道。 数据能以非阻塞的方式在管道中流通。
Node 提供了 child_process 模块来创建子进程,方法有:
child_process.exec(command[, options][, callback])
使用子进程执行命令,缓存子进程的输出,并将子进程的输出以回调函数参数的形式返回。child_process.spawn(command[, args][, options])
使用指定的命令行参数创建新进程。child_process.fork(modulePath[, args][, options])
是 spawn()的特殊形式,用于在子进程中运行的模块,如 fork('/haha.js') 相当于 spawn('node', ['/haha.js']) 。与spawn方法不同的是,fork会在父进程与子进程之间,建立一个通信管道,用于进程之间的通信。
每个函数都返回 ChildProcess 实例。 这些实例实现了 Node.js EventEmitter API,允许父进程注册监听器函数,在子进程生命周期期间,当特定的事件发生时会调用这些函数。
下面重点介绍spawn和fork方法。
spawn()方法
child_process.spawn(command[, args][, options])
参数说明如下:
- command:将要运行的命令,就是cmd窗口中输入的命令(windows下)
- args:Array字符串参数数组
- options Object:带有下列参数
cwd String 子进程当前工作目录,默认继承父进程的工作目录。注意:__dirname
也就是当前模块文件夹目录跟process.cwd()
也就是current working directory当前工作目录可不是一个东西哦!__dirname其实跟progress.execPath是一样的。
env Object 环境变量键值对,这个没啥好说的就是当用当前路径找不到的时候就去环境变量里找,定义环境变量就是方便直接调用一些东西。
stdio Array|String 子进程stdio配置,默认都是pipe,子进程创建完成后会在返回的ChildProcess
实例中携带(CP实例是父进程里的)子进程的3个标准流的引用,如果设置为inherit则会继承父进程的输入输出流,这时候你在子进程里也可以打印父进程的console.log(),只需要对在子进程代码中对process
(代表子进程本身)进行process.stdout.on('data')
的事件监听。
detached boolean 准备将子进程独立于父进程运行
uid number 设置该进程的用户标识
gid number 设置该进程的组标识
代码实例:
父进程代码:
const child_process = require('child_process');
console.log('当前工作目录: ', process.cwd())
console.log('当前模块文件目录: ', __dirname)
for(var i = 0; i < 3; i++) {
var cp = child_process.spawn('node', [__dirname + '/haha.js', i]);
cp.stdout.on('data', function(data) {
console.log('stdout: ' + data);
});
cp.on('close', function(code) {
console.log('子进程已退出,退出码 ' + code);
});
}
子进程代码(haha.js):
console.log("进程 " + process.argv[2] + "执行" );
//process为全局变量,指的就是进程本身
从上图可见,创建子进程也是一个异步的过程,并没有按照代码来顺序执行,开辟进程0、1、2
延伸:process.argv
process.argv
属性返回一个数组,这个数组包含了启动Node.js进程时的命令行参数。
argv[0]为[process.execPath
]其实就是__dirname
argv[1]为__filename
argv[2~]为运行子进程时为其传入的其他参数。
fork()方法
child_process.fork()
方法是 child_process.spawn()
的一个特殊情况,专门用于衍生新的 Node.js 进程(spawn可以不用来运行JavaScript,比如运行一个telnet命令)。 跟 child_process.spawn()
一样返回一个 ChildProcess
实例。
但是,其返回的 ChildProcess
会有一个额外的内置的通信通道,它允许消息在父进程和子进程之间来回传递。有了它就可以不用监听标准流来获取进程间信息,可以直接通过ChildProcess/process.on('message',callback)
这种方式获取信息,并用ChildProcess/process.send(message[, callback])
来进行进程间消息的发送。
注意: 消息是一个已解析的 JSON 对象或原始值(正常的字符串还是字符串),通过序列化和解析传递,结果就是消息可能跟开始发送的不完全一样。
代码实例:使用fork将一个socket服务器传递给子进程运行
父进程代码:
const child_process = require('child_process');
var cp = child_process.fork(__dirname + '/haha.js')
const net = require('net');
var server = net.createServer(); //创建了一个socket服务器
server.on('connection', (socket) => {
//一旦建立连接,客户端和服务器变成身份对称的socket
socket.on('data', (data) => {
//服务器端socket向客户端发送数据
//注意不要用end,end会结束连接的
socket.write('父进程处理了你的消息')
})
})
server.listen(233, () => {
//将server传递给子进程,让它去处理
cp.send('server', server);
})
cp.on('message', (message) => {
console.log(message)
})
子进程代码:
process.on('message', (message, server) => {
if(message == 'server') {
server.on('connection', (socket) => {
socket.on('data', (data) => {
//向父进程发送客户端的消息
process.send(data.toString())
socket.write('子进程处理了你的消息')
})
})
}
})
客户端代码:
const net = require('net');
var client = net.createConnection(233, () => {
setInterval(() => {
//一旦建立连接,则开始每500ms发送一次时间
client.write(new Date().toLocaleString())
}, 500)
})
client.on('data', (data) => {
console.log(data.toString())
})
其实按道理来说应该是父进程和子进程共享了服务器端socket,他们会随机的处理到来的数据,但是我的代码运行了很久,一直都是子进程处理,可能是哪里出了问题吧。
今天就到这吧~