Java 设计模式简介
Java 设计模式是一套被广泛应用于面向对象软件设计的可复用解决方案。它提供了一系列经过验证的设计思想和方法,可以帮助我们解决常见的软件设计问题,并提高软件的可维护性、可扩展性和可重用性。
Java 设计模式通常被分为三类:创建型模式、结构型模式和行为型模式。其中,创建型模式主要用于处理对象的创建过程,结构型模式主要用于处理对象的组合和关系,行为型模式主要用于处理对象之间的通信和协作。
下面,我们将介绍基于 Java 的单例模式,并举例说明它们的实际场景和运用。
Java 创建型模式
单例模式
单例模式是一种创建型模式,它保证类只有一个实例,并提供全局访问点。单例模式常用于控制资源的访问,例如数据库连接池、线程池等。
实现方式
单例模式有多种实现方式,其中比较常见的是饿汉式和懒汉式。
饿汉式
饿汉式在类加载时就创建了对象,因此线程安全,但可能会浪费一些内存空间。
public class Singleton {
// 私有静态成员变量,初始化时创建 Singleton 对象
private static Singleton instance = new Singleton();
// 私有构造方法,防止外部实例化
private Singleton() {}
// 全局访问点
public static Singleton getInstance() {
return instance;
}
}
懒汉式
懒汉式在第一次使用时才创建对象,节省了内存空间,但需要考虑线程安全问题。
public class Singleton {
// 私有静态成员变量,延迟初始化
private static Singleton instance;
// 私有构造方法,防止外部实例化
private Singleton() {}
// 全局访问点,双重检查锁定
public static Singleton getInstance() {
if (instance == null) {
synchronized (Singleton.class) {
if (instance == null) {
instance = new Singleton();
}
}
}
return instance;
}
}
使用方法
使用单例模式时,可以通过全局访问点获取单例对象。
Singleton instance = Singleton.getInstance();
注意事项
单例模式有以下一些注意事项:
单例模式应该有一个私有的构造方法,防止外部实例化。
单例模式的静态成员变量应该是私有和静态的。
单例模式需要考虑线程安全问题,可以使用 synchronized 关键字或者其他线程安全的方式。
单例模式需要考虑序列化和反序列化的问题,可以实现 Serializable 接口并重写 readResolve 方法。
单例模式可能会对单元测试造成影响,需要注意。
总结
单例模式是一种创建型模式,它提供全局访问点,保证类只有一个实例。单例模式有多种实现方式,其中比较常见的是饿汉式和懒汉式。使用单例模式时,可以通过全局访问点获取单例对象。需要注意单例模式的一些注意事项,例如私有构造方法、静态成员变量、线程安全、序列化和反序列化等。