原始类型与引用类型
注:这里的JavaScript代码参考了《JavaScript面向对象精要》,非常好的一本书,建议有时间的同学可以买来看看。
- 原始类型:保存为简单数据值
- 引用类型:保存为对象,本质上是指向内存位置的引用(指针)
1、原始类型
JAVA | JavaScript | 说明 |
---|---|---|
boolean | boolean | |
char | number | JavaScript里面number包含了所有的数值型,包括整数和浮点数 |
byte | number | |
short | number | |
int | number | |
long | number | |
float | number | |
double | number | |
string | JAVA中字符串是对象,不是原始类型 | |
null | null | |
undefined | JAVA中没有对应的类型 |
这里要注意的是,java和JavaScript对原始类型,都有对应的封装的引用类型,比如java里面的int对应的引用类型为Integer,封装类可以赋予原始类型很多方法,可以帮助你更好地使用它。
// 原始类型
int i1 = 1;
// 封装后的引用类型
Integer i2 = 2;
// 引用类型本质上是个对象,包含有方法
//下面的toString就是Integer的方法,原始类型int是没有方法的
System.out.println(i2.toString());
JavaScript的原始类型,也有对应封装的引用类型,只是更为隐蔽
const name = "Sam";
const firstChar = name.charAt(0);
console.log(firstChar); //此处会打印出字符S
上面的代码实际上有个隐式转换的过程,等价于下面的代码
const name = "Sam";
let temp = new String(name);//此处做了一个隐式转换,产生了一个临时的String对象
const firstChar = temp.charAt(0);//此处调用了临时对象的charAt方法
temp = null;//释放临时对象
console.log(firstChar); //此处会打印出字符S
从这里来看,JavaScript和Java极其类似,没有太大区别,只要我们熟悉了对应的代码格式,我们也能使用面向对象的方法,写出优雅的JavaScript代码。
2、引用类型
两种语言中,引用类型本质上是一样的,除了我们自己定义的引用类型外,系统还有一些內建的引用类型,下面举一些具体的例子,比如Date
JAVA | JavaScript |
---|---|
java.util.Date | Date |
java.util.ArrayList | Array |
3、函数重载
JavaScript中,函数重载可以自己根据参数类型以及参数个数自己处理。
JAVA:
private static void sayMessage(String msg) {
System.out.println(msg);
}
private static void sayMessage() {
System.out.println("Default message");
}
JavaScript:
function sayMessage(message) {
if (arguments.length === 0) {
message = 'Default message';
}
console.log(message);
}
4、创建对象
JAVA:
class Person {
public Person(String name) {
this.name = name;
}
private String name;
}
Person p = new Person("Sam");
JavaScript使用字面量:
const p1 = {
name: 'Sam'
};
console.log(p1.name);
JavaScript使用Object构造方法:
const p2 = new Object();
p2.name = 'Sam';
console.log(p2.name);
JavaScript使用自定义的构造方法:
function Person(name) {
this.name = name;
}
const p3 = new Person('Sam');
console.log(p3.name);
JavaScript使用ES6:
class PersonEs6 {
constructor(name) {
this.name = name;
}
}
const p4 = new PersonEs6('Sam');
console.log(p4.name);
可以看到新一代的JavaScript标准,已经和Java非常类似了,以后我们如果用ES6来写JavaScript会更加得心应手。
4、动态修改对象属性
JAVA不支持对象属性的动态修改,这里的例子是针对JavaScript而言
-
增加属性
class PersonEs6 {
constructor(name) {
this.name = name;
}
}
const p4 = new PersonEs6('Sam');
p4.age = 10;//动态增加age
console.log(p4.age);
-
删除属性
class PersonEs6 {
constructor(name) {
this.name = name;
}
}
const p4 = new PersonEs6('Sam');
delete p4.name;//删除属性name
console.log(p4.name);
5、遍历对象属性
Java中,属性遍历可以使用反射机制进行
class Person {
public Person(String name) {
this.name = name;
}
private String name;
}
Person p = new Person("Sam");
for (Field field : p.getClass().getDeclaredFields()) {
field.setAccessible(true);
System.out.println(field.getName() + ":" + field.get(p));
}
JavaScript:
class PersonEs6 {
constructor(name) {
this.name = name;
}
}
const p4 = new PersonEs6('Sam', 10);
//使用for in会遍历原型属性
for (const property in p4) {
console.log(`属性名称:${property},属性值:${p4[property]}`)
}
6、继承
JAVA:
class Rectangle {
public Rectangle(int length, int width) {
this.length = length;
this.width = width;
}
public int getArea() {
return this.length * this.width;
}
@Override
public String toString() {
return String.format("Rectangle: %d X %d", this.length, this.width);
}
protected int length;
protected int width;
}
class Square extends Rectangle {
public Square(int size) {
super(size, size);
}
@Override
public String toString() {
return String.format("Square: %d X %d", this.length, this.width);
}
}
JavaScript定义类【长方形】:
function Rectangle(length, width) {
this.length = length;
this.width = width;
}
//定义该类的方法
Rectangle.prototype.getArea = function () {
return this.length * this.width;
};
Rectangle.prototype.toString = function () {
return `Rectangle: ${this.length} X ${this.width}`;
};
const r1 = new Rectangle(3, 2);
console.log(r1.getArea());
console.log(r1.toString());
// 【正方形】继承自长方形
function Square(size) {
Rectangle.call(this, size, size);
}
Square.prototype = Object.create(Rectangle.prototype, {
constructor: {
configurable: true,
enumerable: true,
value: Square,
writable: true,
}
});
//重写父类的toString方法
Square.prototype.toString = function () {
return `Square: ${this.length} X ${this.width}`;
};
const s1 = new Square(3);
console.log(s1.getArea());
console.log(s1.toString());
ES6定义类【长方形】:
class Rectangle {
constructor(length, width) {
this.length = length;
this.width = width;
}
getArea() {
return this.length * this.width;
}
// 重写父类的toString方法
toString() {
return `Rectangle: ${this.length} X ${this.width}`;
};
}
const r1 = new Rectangle(3, 2);
console.log(r1.getArea());
console.log(r1.toString());
// 【正方形】继承自长方形
class Square extends Rectangle {
constructor(size) {
super(size, size);
}
// 重写父类的toString方法
toString() {
return `Rectangle: ${this.length} X ${this.width}`;
};
}
const s1 = new Square(3);
console.log(s1.getArea());
console.log(s1.toString());
可以看出ES6语法越来越接近Java