需求:要求这段文本可被复制
这个需求,在本文中提供两种方案,一种是自定义控件,集成自UILabel,然后给其添加一个可复制功能;第二种是直接使用UITextView实现,控制其属性。
方案一:用UILabel实现
第一步:给UILabel创建一个子类,CanCopyLabel
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第二步:让CanCopyLabel能够交互,并给其添加一个长按方法
// 代码创建控件的时候有效 override init(frame: CGRect) { super.init(frame: frame) setup() } // storyboard或xib创建控件的时候有效 required init?(coder aDecoder: NSCoder) { super.init(coder: aDecoder) setup() } // 让其有交互能力,并添加一个长按手势 func setup() { isUserInteractionEnabled = true self.addGestureRecognizer(UILongPressGestureRecognizer(target: self, action: #selector(clickLabel))) }
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第三步:在长按手势方法里实现复制功能
这里需要UIMenuController
这个类(这个类专门控制类似于复制 粘贴 剪切这些类似于在一个控件上方添加按钮的控制器)。
具体操作见下面代码:func clickLabel() { // 让其成为响应者 becomeFirstResponder() // 拿出菜单控制器单例 let menu = UIMenuController.shared // 创建一个复制的item let copy = UIMenuItem(title: "复制", action: #selector(copyText)) // 将复制的item交给菜单控制器(菜单控制器其实可以接受多个操作) menu.menuItems = [copy] // 设置菜单控制器的点击区域为这个控件的bounds menu.setTargetRect(bounds, in: self) // 显示菜单控制器,默认是不可见状态 menu.setMenuVisible(true, animated: true) }
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第四部:将label的内容放到剪切板上
func copyText() { UIPasteboard.general.string = self.text }
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第五步:一定要重写一个方法:就是让其有成为响应者的能力的方法
override var canBecomeFirstResponder: Bool { return true }
第六步:在需要的地方添加CanCopyLabel这个自定义控件即可
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注意:
其实,到第六步的时候,已经可以实现label的复制功能了,但是到这一步的时候还不严谨。label默认是不可交互状态,那现在为了添加一个可复制功能,就将其所有的交互都打开了,那为了尽量保持label的默认状态而又能实现复制这一功能,我们还需要在重写一个方法,并在这方法中实现一些屏蔽功能。这个方法是屏蔽复制功能以外的其他交互相应,以间接让其保持原有的不可交互功能。override func canPerformAction(_ action: Selector, withSender sender: Any?) -> Bool { if action == #selector(copyText) { return true } else { return false } }
最后附上全部代码:
class CanCopyLabel: UILabel {
override var canBecomeFirstResponder: Bool { return true }
// 代码创建控件的时候有效
override init(frame: CGRect) {
super.init(frame: frame)
setup()
}
// storyboard或xib创建控件的时候有效
required init?(coder aDecoder: NSCoder) {
super.init(coder: aDecoder)
setup()
}
// 让其有交互能力,并添加一个长按手势
func setup() {
isUserInteractionEnabled = true
self.addGestureRecognizer(UILongPressGestureRecognizer(target: self, action: #selector(clickLabel)))
}
func clickLabel() {
// 让其成为响应者
becomeFirstResponder()
// 拿出菜单控制器单例
let menu = UIMenuController.shared
// 创建一个复制的item
let copy = UIMenuItem(title: "复制", action: #selector(copyText))
// 将复制的item交给菜单控制器(菜单控制器其实可以接受多个操作)
menu.menuItems = [copy]
// 设置菜单控制器的点击区域为这个控件的bounds
menu.setTargetRect(bounds, in: self)
// 显示菜单控制器,默认是不可见状态
menu.setMenuVisible(true, animated: true)
}
func copyText() {
UIPasteboard.general.string = self.text
}
override func canPerformAction(_ action: Selector, withSender sender: Any?) -> Bool {
if action == #selector(copyText) {
return true
} else {
return false
}
}
}
方案二:直接用原生控件UITextView
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选择UITextView的原因有两个:
- 一个原因是其本身就有复制的功能
- 另一个原因也是实现的关键:其有两个属性,一个可控制其是否编辑,一个是可控制其是否可选
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具体实现:
如平时正常使用UITextView一样,添加UITextView控件;
将要复制的文本内容放在UITextView的text属性中;
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将其可编辑属性设置为false,只保留其可选择功能(而复制功能,就在这里)
isEditable = false
或者在xib或storyboard中直接设置
另外:
当用UITextView的时候,很可能会联想到UITextField。很不幸的是,UITextField没有UITextView那两个属性,只有isEditing
这个属性,但是一旦将其设置为false,其也就失去了复制功能,如果我ture,其也带有编辑功能。
两种方案对比:
如果需求是简单的复制功能,建议用第一种方案;如果需求是稍微复杂点的复制需求(如可选择文本中指定的内容进行复制),建议用第二种