《黑暗之魂(Dark Souls)》系列曾经风靡一时,黑暗奇幻的风格、探索迷宫的紧张感、遭遇敌人的恐怖感、新发现的喜悦感以及存活到最后的成就感让玩家欲罢不能。博士昨天分享的《育碧卡普空轮番出手,三月份值得体验的六款游戏》中推荐了《黑暗之魂》这款硬派动作游戏的开发团队 FromSoftware 研发的全新大作《只狼:影逝二度(SEKIRO: Shadows Die Twice)》!《只狼:影逝二度》将在3月22日正式推出(PS4/Xbox One/PC版)。
被认为是“和风”版《黑暗之魂》的《只狼:影逝二度》即将推出的这段时间,索尼在香港邀请了各路传媒参加了游戏 PS4 中文版的新作试玩会。今天,博士就带大家来看看《只狼:影逝二度》这款游戏:
游戏概况
《只狼:影逝二度》是 FromSoftware《黑暗之魂》系列制作人宫崎英高的最新动作 RPG 游戏。游戏以日本战国时代为舞台,讲述一位为救皇子而被斩去一只手的忍者,靠着义肢,拯救王子与国家的故事。博士相信聪明的你已经推测出主角所谓的“义手”就是游戏可以做文章的地方,游戏的很多玩法都离不开这个“义手”。
基本玩法
既然是宫崎英高的作品,那么《只狼:影逝二度》的游戏玩法和难度相比《血源诅咒》或者《黑暗之魂》来说不会差异过大。玩家控制的角色主武器是武士刀,攻击时机需要掌握得非常准,而且要时常使用格挡来反击。在《只狼:影逝二度》的战斗中最重要是掌握可以一刀杀死敌人的必杀一击,而并不是随便乱劈乱砍。
游戏难度
博士前面提到了这款游戏是宫崎英高打造的,那么其难度就是“死个不停”:游戏容错率极低,玩家的装甲有如纸一样薄,即使只是最弱的喽啰,也可以在数击之内杀死玩家,被两三个杂兵围攻就会非常危险。如果你是新手,那就只能“一边死一边学习”啦。
潜行元素
既然游戏是日本战国时代的背景,主角是一个忍者,那就少不了潜行暗杀的元素。不少敌人(当然不是全部)都可以潜行到其背后一个背刺秒杀,同时玩家在游戏中找到的各种忍者道具也有许多妙用;运用各种手段(击杀,躲避等等)达到自己的目的,正是《只狼:影逝二度》好玩的地方。
游戏表现
游戏中可以欣赏到各种原汁原味的和风建筑,场景制作细致,光影效果非常不错。敌人的种类除了人类之外,也有妖怪、幽灵、动物等。同时,游戏的场景设计非常的有立体感,之所以博士这样说,是因为《只狼:影逝二度》的主角除了跳跃、冲刺之外,还加入了钩绳玩法用来飞檐走壁。在场景中会出现数量众多的钩绳移动高点,对准高点按键就会像蜘蛛侠一样飞跃到该处。这种玩法可令主角掌握地利优势,且在潜行杀敌、匿踪时起到一定作用。你在各种高点的时候,就可以顺便欣赏一下游戏中的立体感建筑。
义手特色
游戏中的“义手”是主武器武士刀之外的辅助武器,种类也非常丰富:可以放出阻碍敌人的忍具、可突破敌人防御的斧头,又或者是火焰发射器等等。玩家最多可同时设定三个义手形态,然后在战斗时自由切换。博士认为你可以把义手看作是一种技能策略,让游戏在普通的攻防策略之上,再多一层变数。义手可以升级强化与自定义特质。例如:可为手里剑加入多段攻击、贯通特性等等。至于技能树,就可以让玩家分配攻击力或者是潜行的能力,玩家可跟据自己的玩法配点技能树。
博士额外再多提醒一下大家:《只狼:影逝二度》收藏版会附送一个超帅的模型(约18cm高)和古代日本钱币、地图画集。很是让人心动。
看完博士的简要介绍,相信你对《只狼:影逝二度》有了一个简单的了解。那你准备好去游戏里体验死亡了吗?欢迎分享。