一、uGUI - Toggle(单选、多选按钮)
- 1.checkbox_radio 多选_单选
- 2.创建多个Toggle(
默认
就是相当于多选
了) - 3.(
单选
操作)创建一个空的对象(Create Empty Child
) - 4.设置
GameObejct
的script
为ToggleGroup
- 5.给多个
topple
绑定ToggleGroup
为GameObejct
实现单选
功能
属性面板
>>> Rect Transform (位置 : 公用属性)>>>
锚点:Anchors
中心点:Pivot
旋转:Rotation
放大:Scale
>>> Toggle(script) >>>
是否可以交互 : Interactable
状态转变的(默认 Color Tint,如果不想使用颜色变化,设置为None):Transition(1.none 2.Color Tint 3.Sprite Swap 4.Animation)
目标图形:Target Graphic
正常的颜色:Normal Color
高亮颜色:Highlighted Colior
按颜色:Pressed Color
禁用颜色:Disabled Color
颜色倍增器(颜色的亮度):Color Multiplier
衰落持续时间(中间的动画转变时间):Fade Duration
导航:Navigation
可视化:visualize
在 :is On
切换过渡:Toggle Transition
图解的:Graphic
组:Group
关于值变化(布尔):On Value Changed(Boolean)
二、uGUI - slider(滑动条、滑动器)
属性面板
>>> Rect Transform (位置 : 公用属性)>>>
锚点:Anchors
中心点:Pivot
旋转:Rotation
放大:Scale
>>> Slider(script) >>>
是否可以交互 : Interactable (设置不可交互能当做进度条来使用)
状态转变的(默认 Color Tint,如果不想使用颜色变化,设置为None):Transition(1.none 2.Color Tint 3.Sprite Swap 4.Animation)
目标图形:Target Graphic
正常的颜色:Normal Color
高亮颜色:Highlighted Colior
按颜色:Pressed Color
禁用颜色:Disabled Color
颜色倍增器(颜色的亮度):Color Multiplier
衰落持续时间(中间的动画转变时间):Fade Duration
导航:Navigation
可视化:visualize
方向
填充矩形 : Fill Rect (滑动块)
处理矩形 : Handle Rect(游标,小石头)
方向 : Direction
最小值 : Min Value
最大值 : Max Value
全数字 : Whole Numbers
当前的值 : Value
价值变动(单): On Value Changed(Single)