前端开发趋向于模块化
、组件化
、工程化
,主要是为了提升开发效率,工程化建设和工具链打造是重头。
1.从问题开始
- 什么是模块化开发?
- 为什么使用Webpack?
- Webpack中有哪些配置,帮我们解决什么问题?
- Webpack中有哪些概念?
- Webpack内核和原理是如何实现的?
- Webpack除了打包还能做什么?
2.Webpack学习顺序
- Webpack开发配置:是什么,怎么用
- Webpack内核原理:工作流、重要的对象和实现(流程机制)
- Webpack工程化实践:开发中面临的现实问题和需求
3.前端模块化
前端模块化主要指JS模块,常见的是NodeJS的NPM包,每个模块可能是最小甚至是最优的代码组合,也可能是解决某些问题由很多特定模块组成的大模块。
编写代码常见copy,但是copy太多,代码的可维护性会下降。
3.1 JS模块化规范
前端的模块化规范有CommonJS
、AMD
、ES6 Module
、CMD
、UMD
等。
3.1.1 CommonJS
NodeJS采用这种模块化方案。
是同步加载模块依赖的方式。
-
require
:引入模块 -
exports
:导出模块内容 -
module
:模块本身
3.1.2 AMD
RequireJS提出并完善的一套模块化规范。
是异步加载模块依赖的方式。
- require:引入模块
- id:模块id
- dependencies:模块依赖
- factory:模块的工厂函数,模块的初始化操作函数
3.1.3 ES6 Module
ES6提出的模块化规范。
- import:引入模块依赖
- export:模块导出
3.2 CSS的模块化
CSS使用@import
引入自己的模块依赖。
在CSS的预处理器Less或者Sass中,@import
还可以导入一些变量、函数和mixin的定义。
@import 'hello.css';
4.前端工程化面临的问题
- 模块多了,依赖如何管理?
- 页面复杂度提升以后,多页面、多系统、多状态怎么做?
- 团队扩大以后,如何协作?
- 如何解决多人研发中的性能、代码风格问题?
- 如何权衡研发效率与产品迭代的问题?
前端工程化的发展,得益于NodeJS的发展,让我们可以使用工程化工具来解决问题。
4.1 Grunt、Gulp工程化
早期前端工程化,以Grunt、Gulp等构建工具为主,主要解决重复任务的问题,它们将某些功能拆解成固定步骤的任务,然后编写工具来解决。如:图片压缩、地址添加hash、替换等,这些都是固定套路的重复工作。主要是面向结果和流程。
4.2 Webpack工程化
Webpack从JS模块化依赖打包开始,使用强劲的插件机制,解决前端资源依赖管理问题,依赖社区力量形成前端工程化解决方案。主要是面向JS。
5.关于Webpack
5.1 What is Webpack?
Webpack本质是JS应用程序的静态模块打包器(static module bundler)。
Webpack在处理应用程序时,会在内部创建一个依赖图(dependency graph),用于映射到项目需要的每个模块,然后将所有依赖生成到一个或多个的bundle。
5.2 Webpack解决什么问题?
5.2.1 各类构建工具的打包思路
- Grunt、Gulp:
遍历源文件
→匹配规则
→打包
,做不到按需加载,对于打包的资源,页面用不用也是不关心的。 - Webpack:从入口文件开始,经过模块依赖加载、分析、打包三个流程完成项目构建。在加载、分析、打包的三个过程中,可以做诸如
code split
(拆分公共代码)的解决方案。
用人话来说,Webpack是面向JS模块的;Grunt、Gulp是面向结果和流程的;
5.2.2 Webpack解决的传统构建工具问题
- 模块化打包,一切皆模块(JS、CSS)
- 语法糖:ES6转换ES5、TypeScript
- 预处理器编译:Less、Sass、Stylus
- 项目优化:压缩、CDN
- 解决方案封装:Loader和插件机制,完成解决方案的封装,例如PWA
- 流程对接:测试流程、语法检查等