一、前言
2002年8月,在国际数学家大会上,著名数学家陈省身先生为少年儿童题写了“数学好玩”四个字。从此之后,“数学好玩”这四个字便大量出现在文章、讲座,甚至是数学教材中。
然而,数学真的好玩吗?
不难看出,对于数学学习的看法,教师的期待和学生感受存在落差。很多学生提到数学,他们的印象就是:枯燥的、抽象的、单调的、恐惧的…
为什么数学会给大众留下如此刻板的印象?或许是在应试教育背景下,教师的教学方式和学生的学习方式出现了问题。灌输式的、机械式的、刷题式的教学方式,虽然“高效”,但很多时候忽略了数学学习过程中的创造力发展、成功的体验以及社会性的交往等。慢慢的,学生对数学学习产生了畏惧情绪、厌恶情绪,最终造成了他们对数学的误解——数学是......
一次偶然的机会,我关注了陈洪杰老师的公众号,了解了他提出并推动——小学数学“创意课程与教学”(包括数学游戏、数学绘本、数学魔术、数学实验等),才发现数学可以这样玩。
数学游戏化,它是指将游戏中那些有趣、吸引人的元素巧妙的运用于数学教学中,将数学学习做得有意义、有意思。数学游戏化教学,选择与孩子好奇、好玩的天性合作,激发孩子学习数学的内驱力,体现了从关注学科到关注全人的理念转变。
数学游戏好玩,然而,我的心中仍有一些疑问,如“游戏资源怎么开发?游戏与数学学习怎么融合在一起?数学游戏化教学,备课会不会很困难?等”。带着这些困惑,我参加了“数学游戏”设计与教学工作坊培训活动,试图在活动中寻找答案。
二、数学游戏培训
(1)8月6日~8月8日 主讲:梁淑坤教授(中国台湾)
梁淑坤教授,从事数学课程与教学研究30多年,有着丰富的“数学游戏营”组织经验。此次培训,梁教授向我们分享了20个数学游戏案例,这些游戏案例,分别面向学生、教师、家长三种群体,不仅适用于学校教育,也适用于家庭教育。培训期间,梁教授带着老师们一起学习怎么编拟游戏、怎么开展游戏、怎么调整游戏难易度等,与此同时,她还向我们分享她从教几十年的教育理念,如“良师需认真准备”、”零挫折“教育、“合作分享式”学习等,令在场的老师们受益匪浅。以下为整理后的游戏名称、所在年级及所对应的教材知识点,部分游戏经过改良可以应用到《开学第一课》和兴趣课的教学中,如巧拼高手、四面八方等。
(2)8月9日 主讲:姚铁龙老师(深圳)
姚铁龙老师,特级教师,深圳福田区小学数学教研员,全国教育游戏专业委员会常务理事,开发出YTL(Youself Think Learn)游戏课程。
近年来,姚铁龙老师带领团队先后成立八个游戏化教学工作坊(包括视频游戏、绘本游戏、桌面游戏、卡牌游戏、评价游戏、项目游戏、课堂游戏、作业游戏),致力于开展数学游戏化教学研究,并取得优异的成果。相比梁教授,姚老师主张课堂教学目标与游戏目标相一致,同时兼顾游戏精神、游戏思维的融入,她的分享更贴合于数学课堂教学实际,能更好地服务于数学课堂教学。
教师反映游戏化教学可能遇到的问题:
1.没有时间、没有能力设计高质量的游戏。
2.游戏浪费时间,而且不一定能达到教学的目标。
3.游戏化教学,课堂秩序乱,不利于课堂管理。
姚老师说:数学老师哪怕设计不出高质量的课堂游戏,也可以将游戏精神、游戏技巧融入到数学教学活动中,用设计游戏的思维设计课堂教学,从而使我们的课堂更有趣、更快乐。如利用“倒扣”的学习卡,激发学生好奇心;利用“稀有”的练习题,让学生获得荣誉感等。
此外,姚老师还建议老师们在所设计的数学游戏中加入以下游戏元素:
倒计时~营造紧张的游戏氛围。
音效~增加游戏味;方便课堂管理。
设定目标~调动学生的积极性。
游戏名称~增加游戏的吸引性、悬疑性。
姚铁龙团队老师分享的数学游戏类型:
1.桌面游戏:桌游是一种人与人面对面的游戏方式,能可以避免了网络游戏的很多弊端,具有规则简单、针对性强、玩法多样、制作方便等优点,能很好地锻炼了学生的思考力、记忆力和交流沟通能力。如卡牌游戏对对碰(单位转换)、黄金罗盘(确定位置)、我的王国(分数的大小比较、计算)、玩转分数墙(分数单位、分数基本性质)等。
2.视频游戏:课堂视频小游戏的制作,可采用scratch编程、flash动画和希沃白板三种方式,印象较深的是希沃白板视频游戏,操作相对简单,游戏化效果很好。
最后一天的学习,时间安排非常紧,导致姚铁龙团队开发的其他游戏类型,没来得及介绍,很是遗憾。
三、总结
与其说这次培训教会了我们数学游戏化教学,不如说为我们提供了数学教育的另一条有效路径;与其说这次培训教会了我们多少个数学游戏,不如说两位老师教会了我们怎么去开发适合自己课堂数学游戏。数学教师,应以游戏之心,做专业之事,选择与孩子的天性合作,教育更可能成功。