企业号升级到企业微信后,发送应用消息的接口也变化了不少,除了原来的文本、图片、文件、语音、视频、图文消息等消息外,增加了文本卡片、markdown消息、小程序通知消息等内容,不过它们都可以共用一个接口进行发送,只是它们的对象不太一样,本篇随笔主要介绍整个企业微信应用消息处理这部分内容,包括不同消息的实体关系和接口发送的实现等内容。
1、企业微信消息对象的定义
在早期还是微信企业号的时候,我对发送企业号消息的接口也已经实现,参考《C#开发微信门户及应用(19)-微信企业号的消息发送(文本、图片、文件、语音、视频、图文消息等)》,这次对企业号升级到企业微信接口,对所有接口进行了梳理和测试。
我们先看看企业微信对应用消息接口的介绍(https://work.weixin.qq.com/api/doc#90000/90135/90236)
根据消息的类型,我们增加了一些额外的对象实体类,修改后的关系图如下所示。
我们来看看新增的文本卡片、markdown消息、小程序通知消息等内容的对象定义代码。
所有消息的基类信息CorpSendBase基类对象代码如下
/// <summary>
/// 企业号发送消息的基础消息内容
/// </summary>
public class CorpSendBase
{
/// <summary>
/// 成员ID列表(消息接收者,多个接收者用‘|’分隔,最多支持1000个)。特殊情况:指定为@all,则向关注该企业应用的全部成员发送
/// </summary>
public string touser { get; set; }
/// <summary>
/// 部门ID列表,多个接收者用‘|’分隔,最多支持100个。当touser为@all时忽略本参数
/// </summary>
public string toparty { get; set; }
/// <summary>
/// 标签ID列表,多个接收者用‘|’分隔,最多支持100个。当touser为@all时忽略本参数
/// </summary>
public string totag { get; set; }
/// <summary>
/// 消息类型
/// </summary>
public string msgtype { get; set; }
/// <summary>
/// 企业应用的id,整型。可在应用的设置页面查看
/// </summary>
public string agentid { get; set; }
/// <summary>
/// 表示是否是保密消息,0表示否,1表示是,默认0
/// </summary>
[JsonProperty(NullValueHandling = NullValueHandling.Ignore)]
public string safe { get; set; }
}
其他的文本卡片、markdown消息、小程序通知消息等内容的对象继承它,增加自己对象的消息即可。
如文本卡片的类及其子类的代码如下所示。
/// <summary>
/// 文本卡片消息
/// </summary>
public class CorpSendTextCard : CorpSendBase
{
public CorpSendTextCard()
{
this.msgtype = CorpMsgType.textcard;
this.textcard = new CorpSendTextCardEntity();
}
public CorpSendTextCard(string title, string description, string url, string btntxt = "详情")
{
this.msgtype = CorpMsgType.textcard;
this.textcard = new CorpSendTextCardEntity(title, description, url, btntxt);
}
/// <summary>
/// 消息内容
/// </summary>
public CorpSendTextCardEntity textcard { get; set; }
}
public class CorpSendTextCardEntity
{
/// <summary>
/// 标题,不超过128个字节,超过会自动截断
/// </summary>
public string title { get; set; }
/// <summary>
/// 描述,不超过512个字节,超过会自动截断
/// </summary>
public string description { get; set; }
/// <summary>
/// 点击后跳转的链接。
/// </summary>
public string url { get; set; }
/// <summary>
/// 按钮文字。 默认为“详情”, 不超过4个文字,超过自动截断。
/// </summary>
public string btntxt { get; set; }
public CorpSendTextCardEntity()
{ }
public CorpSendTextCardEntity(string title, string description, string url, string btntxt = "详情")
{
this.title = title;
this.description = description;
this.url = url;
this.btntxt = btntxt;
}
}
效果借用官方的效果图,如下所示
markdown消息对象如下所示
/// <summary>
/// markdown消息
/// 目前仅支持markdown语法的子集
/// 微工作台(原企业号)不支持展示markdown消息
/// </summary>
public class CorpSendMarkdown : CorpSendBase
{
public CorpSendMarkdown()
{
this.msgtype = CorpMsgType.markdown;
this.markdown = new CorpSendMarkdownEntity();
}
public CorpSendMarkdown(string content)
{
this.msgtype = CorpMsgType.markdown;
this.markdown = new CorpSendMarkdownEntity(content);
}
/// <summary>
/// 消息内容
/// </summary>
public CorpSendMarkdownEntity markdown { get; set; }
}
效果如下所示
小程序通知消息
/// <summary>
/// 小程序通知消息
/// </summary>
public class CorpSendMiniProgram : CorpSendBase
{
public CorpSendMiniProgram()
{
this.msgtype = CorpMsgType.miniprogram_notice;
this.textcard = new CorpSendMiniProgramEntity();
}
/// <summary>
/// 消息内容
/// </summary>
public CorpSendMiniProgramEntity textcard { get; set; }
}
小程序的消息界面效果如下
有了这些消息的定义,我们就可以统一使用接口进行发送了。
2、发送企业微信信息
定义一个消息发送的接口,接口函数的参数,包括accesstoken和消息对象的基类,如下所示。
/// <summary>
/// 企业微信消息管理接口定义
/// </summary>
public interface ICorpMessageApi
{
/// <summary>
/// 发送消息。
/// 消息型应用支持文本、图片、语音、视频、文件、图文等消息类型。主页型应用只支持文本消息类型,且文本长度不超过20个字。
/// 需要管理员对应用有使用权限,对收件人touser、toparty、totag有查看权限,否则本次调用失败。
/// </summary>
/// <param name="accessToken"></param>
/// <returns></returns>
CommonResult SendMessage(string accessToken, CorpSendBase data);
}
实现接口的代码如下所示
/// <summary>
/// 发送消息。
/// 消息型应用支持文本、图片、语音、视频、文件、图文等消息类型。主页型应用只支持文本消息类型,且文本长度不超过20个字。
/// 需要管理员对应用有使用权限,对收件人touser、toparty、totag有查看权限,否则本次调用失败。
/// </summary>
/// <param name="accessToken"></param>
/// <returns></returns>
public CommonResult SendMessage(string accessToken, CorpSendBase data)
{
CommonResult result = new CommonResult();
var url = string.Format("https://qyapi.weixin.qq.com/cgi-bin/message/send?access_token={0}", accessToken);
var postData = data.ToJson();
//数据不用加密发送
CorpSendResult sendResult = WeJsonHelper<CorpSendResult>.ConvertJson(url, postData);
if (sendResult != null)
{
result.Success = (sendResult.errcode == 0);
if (!result.Success)
{
result.ErrorMessage = string.Format("invaliduser:{0},invalidparty:{1},invalidtag:{2}",
sendResult.invaliduser, sendResult.invalidparty, sendResult.invalidtag);
}
}
return result;
}
定义好相应的发送对象后,我们就可以进行统一的消息发送操作,包括文本、图片、文件、语音等等类型的消息,注意有些消息是需要上传到服务器上,然后在根据mediaId进行发送出去的。
程序测试接口发送的调用代码如下所示:
文本卡片发送代码
/// <summary>
/// 文本卡片消息发送
/// </summary>
private void btnSendTextCard_Click(object sender, EventArgs e)
{
ICorpMessageApi bll = new CorpMessageApi();
CorpSendTextCard msg = new CorpSendTextCard("中秋节礼品领取", "今年中秋节公司有豪礼相送", "http://www.iqidi.com", "更多详情");
msg.agentid = agentid;
msg.touser = "wuhuacong";
CommonResult result = bll.SendMessage(token, msg);
if (result != null)
{
Console.WriteLine("发送TextCard消息:{0} {1} {2}", fileMediaId, (result.Success ? "成功" : "失败"), result.ErrorMessage);
}
}
Markdown的发送代码如下所示。
/// <summary>
/// MarkDown消息发送
/// </summary>
private void btnSendMarkDown_Click(object sender, EventArgs e)
{
ICorpMessageApi bll = new CorpMessageApi();
string content = @"您的会议室已经预定,稍后会同步到`邮箱`
>**事项详情**
>事 项:<font color='info'>开会</font>
>组织者:@miglioguan
>参与者:@miglioguan、@kunliu、@jamdeezhou、@kanexiong、@kisonwang
>
>会议室:< font color ='info'>广州TIT 1楼 301</font>
>日期:< font color ='warning'>2018年5月18日</font>
>时间:< font color ='comment'>上午9:00-11:00</font>
>
> 请准时参加会议。
>
> 如需修改会议信息,请点击:[修改会议信息] (https://work.weixin.qq.com)";
CorpSendMarkdown msg = new CorpSendMarkdown(content);
msg.agentid = agentid;
msg.touser = "wuhuacong";
CommonResult result = bll.SendMessage(token, msg);
if (result != null)
{
Console.WriteLine("发送Markdown消息:{0} {1} {2}", fileMediaId, (result.Success ? "成功" : "失败"), result.ErrorMessage);
}
}