希望你此时,平安在家
你知道在印度,每天有多少女性失踪?而那些失踪了的她们,究竟去了哪里?
据不完全统计,每年有数百万的印度少女被从贫苦乡村绑架到大城市被迫成为性工作者。就在我码字的这一分钟,又有几个少女失踪。在印度这样一个重男轻女极其严重的国家,没有人在意这些失踪了的女孩去了哪里,也没有人去寻找她们。警方和人贩子狼狈为奸,妇女拐卖在整个印度大行其道。
也许身在相对安全的大天朝的我们很难想象被拐卖,被迫沦为性工作者是一件多么恐怖的事情,那么这款游戏,可以帮助我们切身的感受到孤身一人身陷囹圄的绝望和恐惧。
嗨,
希望你此刻安全在家。
因为就在现在这一刻,又有一个女孩被绑架了。
没有人会知道她到底是怎么失踪、为什么失踪。
那么,你想知道他们在哪里么?
一个很偶然机会,我接触到了一款印度的独立游戏《Missing:game for a cause》,中文名大概可以翻译为下落不明,或者失踪。(因为游戏真的是非常非常小众,所以目前还没有汉化版)
在游戏中,玩家扮演一名被拐卖的少女,并要帮助主人公想办法逃离魔窟回到家乡。
游戏的操作非常简单,基本是以点点点和对话选择和跑动为主。
在游戏的最开始,主人公被拐卖到一个不知名的妓院。主人公醒来以后,就忘记了自己的名字,于是妓院的妈妈就给主人公起了Ruby这个名字。在遭到蹂躏以后,主人公看似屈从,但是实际上一直在寻找逃回家的机会。
玩家需要帮助主人公勾搭街上的客人已完成每日的赚钱指标。点击左下角的书本,就会看到今天的销售额。销售额会随着日期的增加而增加,满足难度也会逐渐增大。画面右边有酒可以购买,左边有一种类似于妙脆角的零食。这些小吃和酒水都可以增加嫖客对Ruby的好感度。当好感度(就是嫖客头顶的心形)带到百分之百以后,给出合适的价格,嫖客就会来跟你OOXX啦。
嫖客头顶的钱币厚度是他能够接受价位的预估,给出和他们财力相仿的价位成功率才会提高哦。当然,即使是在游戏世界里,也会有像夏洛克那样的守财奴。明明头顶着一大沓钱,在煤球酱辛辛苦苦的买啤酒和妙脆角贿赂他好感度100%之后,他依然只愿意出一张钱 。。。
这里我有个小TIPS:大家可是尝试灌醉嫖客之后再色诱哦~
在完成后,主人公就被允许在城镇里四处闲逛一段时间,而我们就是要在这段极短的时间内,去寻找逃生的线索。
特别注意!!一定要小心避开街上的巡逻大叔。我在被抓回去小黑屋一顿暴打几次后,就产生了深刻的心理阴影。不得不说,在这一点上,无论是有点简陋的画风、阴暗向的色彩,还是有点紧张的配乐,都很好的提供了极强的代入感。
具体如何逃生我在这里就不剧透了,毕竟算是这游戏核心玩法之一。主人公最后能不能逃离魔窟回到家乡就看各位的啦!
除了超强的代入感以外,我最最最最想要推荐这款游戏的理由,当然是他的题材真的是非常非常的具有现实意义。
妇女儿童拐卖,其实是一个离我们很近又很远的问题。印度只是一个拐卖现象较为严重的国家,但是在大天朝,每一分钟,依然有无数的孩子、妇女,被拐卖。他们一觉醒来,已经在离家千里之外的穷乡避壤,被卖做他人子、他人妇。
曾经,我们可能都会在新闻上看到妇女、儿童拐卖事件。那个时候我们或许只是被身边的父母教育要注意安全,或者忍不住唏嘘一番被拐卖行为破坏的受害者的人生,但是,我们都是局外人。
而这款游戏,让我们体验了一把被拐卖的人生。玩家可以感受到女主人公最开始的迷茫,被迫接客后的恐惧和绝望,但是绝望后依然没有放弃的坚定信念。因为家人还在等待,所以,一定要回家。
我一定要在死之前,再看我的家乡一眼
有时候脑洞大开,也会想象万一自己被拐卖了,到底是应该怎么样才能逃离魔窟。是假装顺从,还是顽强反抗。然后我就会不可避免的想到《盲山》里全村包庇拐卖人口的行为,那一刻留给我们的,可能只有绝望。
再比如几年前感动天朝里被拐卖到大山里最后成为榜样的女教师,比如她走出来家人竟然拒绝承认。再比如拐卖证据放在眼前,司法机关选择忽略,因为法不责众?还是因为被害人看起来不再是被害人了?
游戏作者做这款游戏的初衷,也是希望大家能够关注妇女儿童拐卖现象,以减少未来的受害者。当然我们不能指望人贩子看到这款游戏后会捡起他们摒弃多年的良知,但是只要有那么一个,两个,更多人能够通过这款游戏,更加关注、甚至愿意帮忙寻找这些missing
girls or children,我想作者的目的就达到了。