相对于vue2
vue3
·更快
·更小
·更易于维护
·更多的原生支持
·更易于开发使用
1。重写虚拟DOM
PatchFlag
动态数据
左边是我们要编译的实际代码,右边是编译模板生成的渲染函数
可以看到默认渲染函数提供了一个_openBlock和一个_creatBlock,而在_creatBlock中包含的就是创建出的若干节点了。
对比创建一个静态Dom元素和一个动态节点的区别:
第二个_createNode中添加了一个值为1的标记,这个标记就是PatchFlag
PatchFlag 是Vue在运行时生成的,用作节点标记
在Vue3.0中,只有带PatchFlag的这些node会被真正的追踪,也就是说在后续更新的过程中,Vue会知道静态节点不用管,只需要追踪带有PatchFlag的节点
PatchFlag的值为1,注释/* Text */,表示只需关注该节点的文字变化,不用管属性或者其他绑定的变化
动态属性
我们要编译的代码(左边),为第二个span标签动态绑定一个id,和一个静态的class
此时(右边)PatchFlag变成了 9 /* TEXT, PROPS */, ["id"]
意思很明确,提示我们这个节点中不仅有TEXT的变化,还有PROPS变化,也就是后面数组中的id。而静态添加的class: "bar"并没有被添加到追踪中。
多层级嵌套
前面我们提到,只有带有PatchFlag标记的节点会被真正的追踪,并且在Vue3中,无论节点的嵌套层级有多深,动态节点都是直接与Block根节点直接绑定的,也就是说当diff算法走到了根节点的时候,就会直接跳到动态变化的节点,无需遍历静态节点。
总的来说:
优化前,在一个默认的Virtual Dom的diff中,需要遍历所有节点,而且每一个节点都要比较旧的props和新的props有没有变化,虽然js做这些事情很快,但是在一个大型应用中,不可避免的会影响性能
而优化之后,diff算法看到一个Block就只需要看里面有没有动态变化的东西,只需要追踪这些就可以了
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事件监听缓存:cacheHandlers
在没有优化的情况下,不使用cacheHandlers
可以看到,优化前,由于我们不知道onClick是否会在之后发生改变,必须对它进行动态绑定,那么运行时就会需要一次
使用cacheHandlers优化之后
使用cacheHandlers之后,会自动会生成一个内联函数,在内联函数里面在引用当前组件最新的onClick,再把这个内联函数cache起来
第一次渲染的时候,创建这个内联函数,并将这个内联函数缓存起来,后续的更新就从缓存里面读同一个函数,同一个函数就没有更新的必要了,通过这种事件监听缓存的方式也能对性能提升起到作用。
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原文链接:https://blog.csdn.net/summer_zhh/article/details/108080930