1.2让游戏更具临场感的玩家角色动作设计技巧(战神III)
游戏化借鉴:
1、每个游戏都有一套让玩家舒服的“速度”、“节奏”以及“触感”。根据这些找到适合玩家角色的动作机制,并加以实现是游戏开发的重点之一,其中要注意和周围角色的互动。
借鉴点:
在游戏化学习的教程中,游戏的设计不仅仅是游戏玩家行为的频率,因为学习的是众人,要注意每个人在每回合出现和行动的频次“节奏”、动作=“速度”的设计,不要要学习的人觉得别人的行为和他无关,或者环境的变化和他无关,从而脱离游戏化学习,影响学习的效果。
2、充满力量的开宝箱、开门动作
借鉴点:
在游戏化学习中,可以转化成为不同需求的行为,或者是某一行为所需要的不同阶段,甚至可以做成某一角色的特色功能,比如说寻找天赋之旅中,蓝色行为拥有工程技能,即可以通过累积的3个以上工程思维,能获得快速解决在线问题能力,取得升职机会(掷骰子决定是否能够升职)。
有些专门为角色形象服务的动作看上去或许多此一举,但只要它们能够成功烘托出玩家的特点,就会使游戏乐趣成倍增加。