当沙尘暴接近时,我正站在高峰上,被红色火星岩包围。远远地,我就看到它了,它在起泡。越来越近的还有那危险的乌云。当红风最终来临,它并没有给人留下深刻的印象。没有阵阵强风侵袭我的身体,也没有斑点的泥土击打我的头盔,甚至没有肾上腺素刺激我的血管。所有我能感觉到的只是:使用VR耳机花了半小时的时间。
这便是“Mars 2030”——一个关于红色星球的VR体验。它是由Fusion Media Group(FMG)与美国航空航天局和麻省理工学院AeroAstro实验室联合制作的。(Fusion Media Group是The Verge的母公司Vox Media的竞争对手。) Mars 2030可以使你漫步领略约15平方英里的火星景观。在那儿,你可以做插国旗,捡石子,驾驶探测器,参观栖息地等基本的事。不过,那里可没有游戏,也没有需要你完成的任务(除了分析岩石的生命痕迹)。当然了,也不会出现危机生命的状况,你不会死。在那儿,你可以插国旗,捡石子,驾驶探测器,参观栖息地。不过,没有任何游戏,没有任务需要完成(除了分析岩石的生命痕迹),也不会出现危及生命的状况,你也不能死。总的来说,这与红色星球可能会有的任务非常不像。
只是,穿越3400万英里的太空深处到达火星是一个巨大的挑战:零重力和太空辐射可能会伤害你的身体和使你头脑混乱。即便你安然无恙的到达那儿,也不会有太多的时间游手好闲,你会拼劲每一分钟努力避免死去。那里,空气稀薄也没有液态水,平均气温约为零下八十度。重力也是地球上三分之一。并且,一旦你到达那儿,你的囊袋皮肤会、血液和骨头变的怎样也不清楚。(我们甚至还没来解决种植食物的问题——主要是因为土壤可能有毒的。)
Mars 2030 VR经验假设所有这一切已经被弄清楚了,但其实这是一个错误。毕竟,试图弄清楚如何在火星上生存是非常引人注目的事。当你到达时,你必须弄清楚如何从土壤中去除高氯酸盐,建造一个功能栖息地及其太阳能电池板,或者制作一个机器人来为火星开采矿井水,又或者说你死了。因为,有一个故事情节的话,就不会缺乏教育性。
VR“体验”只是告诉你,那里已经有一个太阳能电池板和一个温室的栖息地,土豆和西兰花生长在紫红色的LED灯下面。那儿的厕所看起来非常未来,看起来像一个抽吸系统,两边的各一个杠杆。为了在VR中听到厕所冲洗的声音,我试图拉杠杆,但并不起作用。还有一个叫做Valkyrie的类人机器人,它的角色应该是协助开采火星土壤。我遇到Valkyrie一次:样子令人感到毛骨悚然,好似出了故障。
在访问了栖息地后,我转移到曾经是熔岩管的洞穴,洞穴漫长而复杂。如果没有有尘土飞扬,红色的岩石,它看起来就像是在地球上的洞穴。我选择了一个洞穴,眼前突然出现了数十亿年前的场景:在火星表面,火山喷出巨大的熔岩流。稍后我捡起的另一块岩石,在火星上显示了一个不同的景象,包含了巨大的湖泊和漂浮的冰山。
这个VR经验旨在展示2030年( NASA计划到达火星的时间)火星漫步的情景。宇宙飞船,栖息地和太空服都是源于NASA的概念,是基于“最高科学精确度的考虑”,项目负责人朱利安·贝耶斯告诉我。但你不会喜欢在红色星球上的感觉:你只是坐在椅子上,握着两个操纵杆,看着一个电脑版的,但在一张实际的2D照片上看起来会更加惊艳火星风景图。不得不说,对于“身临其境”的虚拟现实体验,其实很无聊。
在VR体验中,曾有一刻我感到真实:我在熔岩管外面,晚上,独自一人在这个外星人的浩瀚苍穹中。 夜空充满了明亮的星星,就像在地球上一样。一秒钟的样子,我真的觉得自己像是另一个星球上的宇航员。如果人类走在火星上,或许他们也会惊叹于,这种从陌生世界观看银河系的奇怪熟悉感。然后,他们会再次为如何活着而担忧。
目前,Mars 2030已登录Steam,支持在HTC Vive和 OculusRift上进行观看,只需花费14.99美元(约100人民币)。明年将会在PlayStationVR(日本Sony(索尼)旗下的索尼电脑娱乐SCEI家用电视游戏机)上出现,值得一提的是,老师和学生可免费下载体验。
作者:Alessandra Potenza
编译:梓色扬光
原文链接:https://www.theverge.com/2017/7/31/15947348/mars-2030-vr-experience-fusion-media-nasa
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