c++多态

c++支持编译时多态(静态多态)和运行时多态(动态多态),运算符重载和函数重载是编译时多态,而派生类和虚函数实现运行时多态。

运行时多态:在父类上声明虚函数,发生了多态。

父类的引用或指针指向子类的对象

虚函数

格式:

virtual 返回值 函数名();

例:

class Animal
{
public:
    Animal()
    {

    }
    //虚函数
    virtual void speak()
    {
        cout << "动物在说话" << endl;
}
    
    
};
class Cat:public Animal
{
public:
//子类写父类中的虚函数这种写法叫重写,重写必须返回值 参数个数 类型 顺序都相同
    void speak()
    {
        cout << "猫在说话" << endl;
    }
};
void doSpeak(Animal &Animal)
{
    Animal.speak();
}
void test()
{
    Animal* cat = new Cat;
    doSpeak(*cat);
}

多态原理:

  1. 当父类中有了虚函数后,内部结构就发生了改变

  2. 内部多了一个vfprt(虚函数指针),指向vftable虚函数表

  3. 父类中结构 vtptr &Animal::speak

  4. 子类中 进行继承 会继承vfptr (虚函数指针)、 vftable(虚函数表)

  5. 在构造函数中,会将虚函数表指针指向自己的虚函数表

  6. 如果发生了重写,会替换掉虚函数表中原有的speak,改为&Cat::speak

    多态优点

    开发有原则 :开闭原则 ---对扩展开放 对修改关闭

    利用多态实现 :利用后期扩展,结构性非常好,可读性高,多态内部结构复杂

缺点

效率稍微低一些

纯虚函数

如果父类中有了纯虚函数,子类继承父类,就必须要实现纯虚函数

如果父类中有了纯虚函数,这个父类就无法实例化对象了,通常又称为抽象类

格式:virtual 返回值 函数名()=0;

例:

class abstractCalculator
{
public:
    //虚函数
    /*virtual int getResult()
    {
        return 0;
    }*/
    //纯虚函数
    virtual int getResult()=0;
    void setVal1(int val1)
    {
        this->val1 = val1;
    }
    void setVal2(int val2)
    {
        this->val2 = val2;
    }
    int getVal1()
    {
        return val1;
    }
    int getVal2()
    {
        return val2;
    }

    int val1;
    int val2;
};
class PlusCalculator :public abstractCalculator
{
public:
    int getResult()
    {
        return val1 + val2;
    }
};
class SubCalculator :public abstractCalculator
{
public:
    int getResult()
    {
        return val1 - val2;
    }
        
};
调用:
void show(abstractCalculator& a)
{
    cout<<a.getResult()<<endl;
}

void test()
{
    abstractCalculator * a=new PlusCalculator;
    a->setVal1(10);
    a->setVal2(20);
    show(*a);
    
}

虚析构

普通析构不会调用子类的析构,所有可能会导致清理不干净

利用虚析构来解决这个问题。

格式:virtual ~类名()();

纯虚析构

纯虚构需要声明还需要实现,类内声明,类外实现。

如果出现了纯虚析构函数,这个类也算抽象类,不可以实例这个对象

格式:

virtual ~类名()()=0;
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