如何用Matlab做一个贪吃蛇游戏
环境准备:
matlab开发环境:matlab R2010以上版本
操作系统:windows XP 及以上操作系统
matlab贪吃蛇游戏源码以及解析:
游戏运行方法:将以下代码保存为snake_game.m文件,用matlab打开,运行即可。
function snake_game()
%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%% 按 'Q' 键退出游戏 %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
close all
%OPTIONS%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
difficulty=9; %难度等级: 1-10
bounds=0; %是否设置边界 1-是(撞墙退出游戏) 0-不设置边界(撞墙后继续游戏)
axis_limit= 20; %游戏界面大小
%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
d=0; % 方向变量,1/2/3/4 代表键盘的上下左右键
x = round(axis_limit/2); %起始点X坐标
y =round(axis_limit/2); %起始点Y坐标
d =randi([1,4]);% 随机生成一个方向,作为初始方向
a =randi([1 axis_limit-1],1);%随机生成一个食物的X坐标
b =randi([1 axis_limit-1],1);%随机生成一个食物的Y坐标
snake(1,1:2)=[x y];%(X,Y)确定食物的坐标位置
size_snake=1; % 食物的大小
ate=1; %吃掉食物
ex=0; % 退出游戏的一个标志
food=[a b];%定义食物的坐标
draw_snake(snake,food,size_snake,axis_limit) % 开始游戏
figure('KeyPressFcn',@my_callback);
function my_callback(~,event)%callback function for movement
switch event.Character
case 'q' % Q键退出
ex=1;
case 30 % 箭头方向
if(d~=2)
d = 1; %向上 d=1
end
case 31
if(d~=1)
d = 2; %向下 d=2
end
case 29
if(d~=4)
d = 3; %向右 d=3
end
case 28
if(d~=3)
d = 4; %向左 d=4
end
end
end
while (ex~=1) %循环执行,直到按q键退出游戏
size_snake=size(snake);
size_snake=size_snake(1);
for l=size_snake+ate:-1:2
snake(l,:)=snake(l-1,:);
end
switch d %判断键盘的四个方向
case 1
snake(1,2)=snake(1,2)+1;%Y 坐标加1
case 2
snake(1,2)=snake(1,2)-1;% Y 坐标减1
case 3
snake(1,1)=snake(1,1)+1;% X 坐标加1
case 4
snake(1,1)=snake(1,1)-1;% X坐标减1
end
draw_snake(snake,food,size_snake,axis_limit)% 绘制蛇的形状
pause(max([(105-difficulty*10)/(10*axis_limit) .001])) %设置难度等级
if snake(1,1)==food(1) && snake(1,2)==food(2)%如果蛇头和食物相遇,再同一点
ate=1; % 吃标记置1
food(1) = randi([1 axis_limit-1]);%重新创建一个食物:X坐标
food(2) = randi([1 axis_limit-1]);%重新创建一个食物:Y坐标
else
ate=0;
end
if bounds==1 % 如果设置了边界
snake(1,:)
if snake(1,1)==0 %如果超过了边界
msgbox('YOU LOST! ')
ex=1;
elseif snake(1,2)==0 % 如果超过了边界
msgbox('YOU LOST! ')
ex=1;
elseif snake(1,1)==axis_limit % 如果超过了边界
msgbox('YOU LOST! ')
ex=1;
elseif snake(1,2)==axis_limit % 如果超过了边界
msgbox('YOU LOST! ')
ex=1;
end
else
snake=snake-((snake>axis_limit).*(axis_limit+1));
snake=snake+((snake<0).*(axis_limit+1));
end
if (sum(snake(:, 1) ==snake(1, 1) & snake(:, 2) == snake(1, 2) )>1) %如果蛇碰到了自己的身体,退出
msgbox('Hit yourself, YOU LOST! ')
break
end
end
close all
end
function draw_snake(snake,food,size_snake,axis_limit)
for p = 1:size_snake
plot(snake(p,1),snake(p,2), 'wo')
hold on
end
plot(food(1,1),food(1,2), 'rs')%creates the vectors for the food and snake and plots them
whitebg([0.1 0.8 0.4])% 设置游戏面板颜色
axis([0, axis_limit, 0, axis_limit])%创建游戏面板,四个界限
hold off
end
不定期分享有趣的代码和游戏,欢迎关注公号:“木石说”