this
是基于函数运行时
的执行环境
绑定的 ——《JavaScript 高级程序设计》(第三版) 7.2.2 <关于this 对象>
方法中的this
总是指向调用此方法的对象 —— 我
为什么会有这篇笔记呢?因为JavaScript
实在是太灵活了:回调
、闭包
、原型
让人眼花缭乱有木有……好吧,是我太菜了(跑一遍最后一段代码,这篇笔记可以不看)
~~~
说到this
,肯定离不开函数(function
)。<是不是应该统一使用英文的标点?>
. 函数肯定离不开执行环境(context
), 所以执行环境是什么?知道了执行环境也就知道了this
, 但是不知道执行环境,似乎也不影响我们了解this
, 为什么这么说呢?请看代码(最好自己运行一遍
):
var name = 'window';
function getName() {
return this.name;
}
console.log(getName());
// 输出:window
为什么?我们知道在浏览器中:全局执行环境是window
对象,而this
是基于函数运行时
的执行环境
绑定的, 所以window
内定义了 var name='window'
, 那么函数运行时自然也会输出window
, 与其他语言差不多, 函数内可以访问外部的变量
, 如果我们想要确定函数运行时的this
(最好自己运行一遍
)
var name = 'window';
function getName() {
console.log(this);
return this.name;
}
console.log(getName());
// 输出:Window:{/*Window 对象,包含各种属性、方法*/}
// 输出:window
再看, 调用对象中的方法(通过对象调用方法更贴切
):(最好自己运行一遍
)
var obj1 = {
name: 'obj1',
getName: function () {
console.log(this); // 输出this 对象
return this.name;
}
}
console.log(obj1.getName());
// 输出:obj1:{/*obj1 对象*/}
// 输出:obj1
通过obj1.getName();
调用,this
就指向obj1
关于常见的this
丢失的问题之一,请看:(最好自己运行一遍
)
var name = 'window';
var obj1 = {
name: 'obj1',
getName: function () {
console.log(this); // 输出this 对象
return this.name;
}
}
var fun1 = obj1.getName;
console.log(fun1());
// 输出:Window:{/*Window 对象*/}
// 输出:window
为什么会出现这种情况?
我们可以这样想:
- 函数就只是函数,跟在从哪个对象中创建无关
(除构造函数外)
无论是预先定义的函数
, 还是通过表达式创建的匿名函数
,函数都只是一个指向函数的地址
,只不过匿名函数缺少了name
属性,执行过程没什么不同
- 函数
(方法)
中的this
总是指向调用此方法的对象
做下测试:(最好自己运行一遍
)
// 1. 测试定义函数的执行
var name = 'window'; // 声明全局变量:windw.name
function getName() { // 定义一个方法:getName
console.log(this); // \- 输出:this
return this.name; // \- 返回:this.name
}
console.log(getName()); // (⚠默认在window 中)调用getName())
// 输出:Window 对象
// 输出:window
// 2. 测试对象中的函数执行
var obj1 = { // 创建对象:obj1
name: 'obj1', // \- 属性:name = 'obj1'
getName: function () { // \- 创建对象函数:getName()
console.log(this); // \- 输出:this
return this.name; // \- 返回值:this.name
}
}
console.log(obj1.getName()); // obj1调用getName()
// 输出:obj1 对象
// 输出:obj1
// 3. 测试变量引用对象中的函数,并执行
var fun1 = obj1.getName; // 将obj1.getName() 的地址赋值给fun1
console.log(fun1()); // (⚠默认在window 中)调用fun1())
// 输出:Window 对象
// 输出:window
// 4.测试对象引用另外一个对象中的函数,并执行
var obj2 = { // 创建对象:obj2
name: 'obj2', // \- 属性:name = 'obj2'
getName: obj1.getName // \- 创建对象函数:getName() 指向obj1.getName()
}
console.log(obj2.getName()); // obj2调用getName()
// 输出:obj2 对象
// 输出:obj2
// 5. 测试对象引用全局定义的函数,并执行
var obj3 = { // 创建对象:obj3
name: 'obj3', // \- 属性:name = 'obj3'
getName: getName // \- 创建对象函数:getName() 指向window.getName()
}
console.log(obj3.getName()); // obj3调用getName()
// 输出:obj3 对象
// 输出:obj3
具体请看代码注释👆
总结:方法中的this
总是指向调用此方法的对象
时间不等人,比你优秀的人仍然在努力
又学会了抽烟,也想想一个魂淡妹子