你肯定听过 oc 的本质就是发消息这句话, 这篇文章就来介绍一下 objc_msgSend 是什么以及它是如何工作的。
OC 发消息机制
Objective-C 的底层实现是 C, C 语言使用的是静态绑定, 也就是说, 当程序在编译期就知道了程序在运行期所调用的函数, 而 OC 则是动态绑定, 也就是当程序在运行期的时候才能知道具体调用什么方法。
我们常常会写到[object messageName:parameter]
, 其中 object 叫做"接收者", messageName 叫做"选择子", parameter 为参数, 选择子和参数结合起来成为"消息"。
编译期看到此消息后, 会将其转换为 objc_msgSend 来调用, 这个函数会根据接受者和选择子的类型来寻找并调用合适的方法, 在每个对象所属的类中, 有一个"方法列表(objc_method_list
)", 里面存了该类所有的"方法(objc_method
)", 每个"方法"里包含 "方法名称(SEL
)" 和 "函数指针(IMP
)", "函数指针"指向该方法的地址, 在每个对象所属的类里面还有一个"快速映射表(objc_cache
)", 当 object 发消息并且该消息没有在"快速映射表"里时候, 会先判断本类是否有与选择子名称相同的方法, 如果有会将该方法缓存起来并执行, 当后续还使用该类调用了同样的方法时, 会先去快速映射表里寻找
什么是 objc_msgSend?
objc_msgSend 的原型为:
void objc_msgSend(id self, SEL cmd, ...)
这是个"参数个数可变的函数", 可以接收两个或两个以上的参数。第一个参数为接收者, 第二个参数为选择子, 后续参数为消息中的一些参数。
编译期会把刚刚上述的[object messageName:parameter]
转换为下面这样的函数:
objc_msgSend(object, @selector(messageName:), parameter);
然后 objc_msgSend
函数会根据接收者和选择子的类型来调用适当的方法。
下面为上述objc_method_list
和objc_cache
的结构
具体代码在苹果官方开源网站上: objc-runtime.h
struct objc_method_list {
#if defined(Release3CompatibilityBuild)
struct objc_method_list *method_next;
#else
struct objc_method_list *obsolete;
#endif
int method_count;
#ifdef __alpha__
int space;
#endif
struct objc_method {
SEL method_name;
char *method_types;
IMP method_imp;
} method_list[1]; /* variable length structure */
};
typedef struct objc_method *Method;
struct objc_cache {
unsigned int mask; /* total = mask + 1 */
unsigned int occupied;
Method buckets[1];
};
objc_method_list
是用于储存 objc_method
的数组列表
objc_cache
是用于缓存调用过的 method
Method
是 objc_method
结构体的指针
消息派发(消息传递)
上述说到 objc_msgSend
函数会根据接收者和选择子的类型来调用适当的方法, 操作流程如下:
- 该方法会先在接收者所属的类
objc_method_list
中搜索, 如果能找到选择子与方法名称相同的方法则执行 - 如果找不到, 就会沿着继承体系向上寻找, 如果找到则执行
- 如果最终还是没有找到与之对应的方法, 那么将会触发"消息转发"的机制
消息转发
当接收者所属的类与向上的继承体系都没有找到该方法的时候, 会出发消息转发, 我们一定遇到过这样的问题
-[__NSCFConstantString setTitle:forState:]: unrecognized selector sent to instance 0x100fb0200
*** Terminating app due to uncaught exception 'NSInvalidArgumentException',
reason: '-[__NSCFConstantString setTitle:forState:]: unrecognized selector sent to instance 0x100fb0200'
这段异常信息是有 NSObject 的 doesNotRecognizeSelector
所抛出的, 就是 __NSCFConstantString 无法处理 setTitle:forState: 这个方法, 在经过了一系列的消息转发后由 NSInvocation
把这条消息所有的信息封装起来, 调用了 NSObject
类的方法 doesNotRecognizeSelector
抛出异常。
消息转发分为三步:
-
动态方法解析
对象在收到无法处理的消息时, 会先调用所属类的
+ (BOOL)resolveInstanceMethod:(SEL)sel
方法, 这个方法会判断这个类能否新增一个实例方法来处理这个选择子, 如果是收到的是类方法, 那么会调用+ (BOOL)resolveClassMethod:(SEL)sel
来判断。
上述方法执行的条件必须开发者已经写好了具体实现代码, 只是让系统在运行期动态新增方法 -
备援接收者
如果第一步无法处理这条消息, 那么在备援接收者这一步, 会调用
- (id)forwardingTargetForSelector:(SEL)aSelector
来寻找接收者是否有备援接收者, 如果有则返回该对象, 然后由这个对象去处理这条消息, 没有的话则返回 nil, 返回 nil 说明这条消息没有备援接收者, 然后会启用完整的消息转发。 -
完整的消息转发
如果转发算法已经到了这里, 那么就要启用完整的消息转发机制了。首先系统会创建
NSInvocation
对象, 把那条消息有关的全部信息封装到这个对象中, 然后"消息派发系统"会调用
- (void)forwardInvocation:(NSInvocation *)anInvocation
把消息指派给目标对象。
实现此方法时, 会先判断本类是否可以处理此方法, 如果不可以, 则会向上调用父类的方法, 直到 NSObject。 如果最后调到了NSObject 类的方法时, 仍未处理这条消息, 那么会调用doesNotRecognizeSelector
方法来抛出异常。
总结
[object messageName:parameter]
会先在编译期转为objc_msgSend(object, @selector(messageName:), parameter)
- 在运行期根据对象所在类下的
objc_method_list
或objc_cache
寻找可执行的方法并执行- 如果找不到会沿继承体系向上查找可执行方法来执行
- 如果仍然找不到会触发消息转发机制, 判断这个类能否新增一个实例方法来处理这个选择子
- 无法处理则寻找接收者是否有备援接收者, 并由备援接收者处理消息
- 创建并封装
NSInvocation
对象, "消息派发系统"把消息指派给目标对象, 一直向上调用父类方法, 到 NSObject 后仍未处理, 则抛出异常