代入感,把自己当作主角小Q
难度逐渐增加,从左右到上下,再到左右上下结合;要有终止符号,没有终止符号就会一直走;出现变大变小也需要符号。像编程里面的逻辑关系,慢慢找到规律。有测试环节,并且完成一个动作后,要有前进按钮,不然会重复这个动作。
有先后逻辑循序。先变大还是先跳跃。有的时候不是直线思维,为了吃到更多果实,需要绕弯路。
像【】,两个指令一起套用的时候;有点止步的性质。
缺块部分补上块,是一种空间倒叙思维,不是传统远小近大
有很多方法可以到达终点,可近可远,简单或复杂,可以锻炼孩子抽象思维,及解决问题的思维。
24关的时候有拼块,将机器人拼出。激发吸引我继续玩下去。
26关有更多选择,绿色重复动作的指令
需要耐性,当步骤变复杂后
错误的会提示红色线段
如果是三级台阶与一级台阶,三级台阶与二级台阶,切换的时候会不会有不同?
事实证明,只能一级一级的跳跃,不能多跳跃
识别很迅速
有磁铁,不容易掉块
解锁玩具,才能看动画——小Q大冒险
思考最优策略——简化路子
测试是从头再来,如果亭子啊那一uan
成就感,继续玩下去
最后一关啥都有
没有撤销,会让人失去耐性