3.3 集合
- 一方面, 面向对象语言对事物的体现都是以对象的形式,为了方便对多个对象的操作,就要对对象进行存储。另一方面,使用Array存储对象方面具有一些弊端,而Java 集合就像一种容器,可以动态地把多个对象的引用放入容器中。
- Java 集合类可以用于存储数量不等的多个对象,还可用于保存具有映射关系的关联数组。
Java 集合可分为 Collection 和 Map 两种体系
- Collection接口:
- Set:元素无序、不可重复的集合 ---类似高中的“集合”
- List:元素有序,可重复的集合 ---”动态”数组
- Map接口:具有映射关系“key-value对”的集合 ---类似于高中的“函数” y = f(x) (x1,y1) (x2,y2)
3.3.1 Collection接口
- Collection 接口是 List、Set 和 Queue 接口的父接口,该接口里定义的方法既可用于操作 Set 集合,也可用于操作 List 和 Queue 集合。
- JDK不提供此接口的任何直接实现,而是提供更具体的子接口(如:Set和List)实现。
- 在 Java5 之前,Java 集合会丢失容器中所有对象的数据类型,把所有对象都当成 Object 类型处理;从 Java5 增加了泛型以后,Java 集合可以记住容器中对象的数据类型
Collection接口继承树
集合中数组间转换操作:
方法类型 | 方法 |
---|---|
Object[] | toArray() 返回包含此collection中所有元素的数组 |
<T> T[] | toArray(T[] a) 返回包含此 collection中所有元素的数组;返回数组的运行时类型与指定数组的运行时类型相同 |
3.3.1.1 Iterator接口
- Iterator对象称为迭代器(设计模式的一种),主要用于遍历 Collection 集合中的元素。
- 所有实现了Collection接口的集合类都有一个iterator()方法,用以返回一个实现了Iterator接口的对象。
- Iterator 仅用于遍历集合,Iterator 本身并不提供承装对象的能力。如果需要创建 Iterator 对象,则必须有一个被迭代的集合。
Iterator接口方法:
在调用iterator.next()方法之前必须要调用iterator.hasNext()进行检测。
若不调用,且下一条记录无效,直接调用iterator.next()会抛出NoSuchElementException异常。
//List的知识将在下面讲到。这里先做演示
List l=new ArrayList();
//因为Collection framework只能存储对象所以new封装类
l.add(new Integer(1));
l.add(new Integer(2));
l.add(new Integer(3));
l.add(new Integer(4));
Iterator x = l.iterator();
while(x.hasNext()){
Object o = x.next();
System.out.println(o);
}
输出结果:
1
2
3
4
java5中提供了foreach循环迭代访问Collection
代码示例
class Persons{
public String name ;
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
Persons(){
}
Persons(String name){
this.name = name;
}
public static void main(String[] args) {
List<Persons> persons = new ArrayList<Persons>();
persons.add(new Persons("张三"));
persons.add(new Persons("李四"));
persons.add(new Persons("王五"));
persons.add(new Persons("赵六"));
for(Persons person: persons){
System.out.println(person.getName());
}
//其中:
//Persons 代表要遍历的元素类型
//person 代表遍历后元素名称
//persons 代表要遍历的元素名称
}
}
输出结果:
张三
李四
王五
赵六
3.3.1.2 List接口
- Java中数组用来存储数据的局限性
- List集合类中元素有序、且可重复,集合中的每个元素都有其对应的顺序索引。
- List容器中的元素都对应一个整数型的序号记载其在容器中的位置,可以根据序号存取容器中的元素。
- JDK API中List接口的实现类常用的有:ArrayList、LinkedList和Vector。
- List 集合里添加了一些根据索引来操作集合元素的方法
- void add(int index, Object ele)
- boolean addAll(int index, Collection eles)
- Object get(int index)
- int indexOf(Object obj)
- int lastIndexOf(Object obj)
- Object remove(int index)
- Object set(int index, Object ele)
- List subList(int fromIndex, int toIndex)
ArrayList
- ArrayList 是 List 接口的典型实现类
- 本质上,ArrayList是对象引用的一个变长数组
- ArrayList 是线程不安全的,而 Vector 是线程安全的,即使为保证 List 集合线程安全,也不推荐使用Vector
- Arrays.asList(…) 方法返回的 List 集合既不是 ArrayList 实例,也不是 Vector 实例。Arrays.asList(…) 返回值是一个固定长度的 List 集合
LinkedList
对于频繁的插入或删除元素的操作,建议使用LinkedList类,效率较高
-
新增方法:
void addFirst(Object obj) void addLast(Object obj) Object getFirst() Object getLast() Object removeFirst() Object removeLast()
代码示例
// List 接口的链接列表实现
LinkedList<String> list = new LinkedList<String>();
list.push("one");
list.push("two");
list.push("three");
list.push("four");
Iterator<String> lit = list.iterator();
while (lit.hasNext()) {
System.out.println(list.pop());
}
System.out.println(list.size() + "---------");
输出结果:
four
three
two
one
0---------
Vector
Vector 是一个古老的集合,JDK1.0就有了。大多数操作与ArrayList相同,区别之处在于Vector是线程安全的。
在各种list中,最好把ArrayList作为缺省选择。当插入、删除频繁时,使用LinkedList;Vector总是比ArrayList慢,所以尽量避免使用。
新增方法:
void addElement(Object obj)
void insertElementAt(Object obj,int index)
void setElementAt(Object obj,int index)
void removeElement(Object obj)
void removeAllElements()
代码示例
Vector<String> v = new Vector<String>();// 10
// 同步
v.add("one");
v.add("two");
v.add("three");
v.add("one");
v.add("two");
v.add("three");
for (int i = 0; i < v.size(); i++) {
System.out.print(v.get(i)+" ");
}
System.out.println("v.size() = "+v.size());
System.out.println("使用insertElementAt方法");
v.insertElementAt("啊哈", 0);
for (int i = 0; i < v.size(); i++) {
System.out.print(v.get(i)+" ");
}
System.out.println("v.size() = "+v.size());
System.out.println("使用remove方法");
v.remove(0);
for (int i = 0; i < v.size(); i++) {
System.out.print(v.get(i)+" ");
}
System.out.println("v.size() = "+v.size());
System.out.println("使用removeAllElements方法");
v.removeAllElements();
for (int i = 0; i < v.size(); i++) {
System.out.print(v.get(i)+" ");
}
System.out.println("v.size() = "+v.size());
输出结果:
one two three one two three v.size() = 6
使用insertElementAt方法
啊哈 one two three one two three v.size() = 7
使用remove方法
one two three one two three v.size() = 6
使用removeAllElements方法
v.size() = 0
LinkedList、ArrayList和Vector区别
1.ArrayList是最常用的List实现类,内部是通过数组实现的,它允许对元素进行快速随机访问。数组的缺点是每个元素之间不能有间隔,当数组大小不满足时需要增加存储能力,就要讲已经有数组的数据复制到新的存储空间中。当从ArrayList的中间位置插入或者删除元素时,需要对数组进行复制、移动、代价比较高。因此,它适合随机查找和遍历,不适合插入和删除。
2.Vector与ArrayList一样,也是通过数组实现的,不同的是它支持线程的同步,即某一时刻只有一个线程能够写Vector,避免多线程同时写而引起的不一致性,但实现同步需要很高的花费,因此,访问它比访问ArrayList慢。
3.LinkedList是用链表结构存储数据的,很适合数据的动态插入和删除,随机访问和遍历速度比较慢。另外,他还提供了List接口中没有定义的方法,专门用于操作表头和表尾元素,可以当作堆栈、队列和双向队列使用。
ArrayList和Vector的区别。
一.同步性:Vector是线程安全的,也就是说是同步的,而ArrayList是线程序不安全的,不是同步的
二.数据增长:当需要增长时,Vector默认增长为原来一培,而ArrayList却是原来的一半
ArrayList 默认量:0 -10 增量 原来一半
Vector 默认量: 10 增量 原来的一倍。
拓展了解:ListIterator接口
- List 额外提供了一个 listIterator() 方法,该方法返回一个 ListIterator 对象, ListIterator 接口继承了 Iterator 接口,提供了专门操作 List 的方法:
- void add()
- boolean hasPrevious()
- Object previous()
- Boolean hasNext()
- Object next()
Iterator和ListIterator主要区别
一、ListIterator和Iterator都有hasNext()和next()方法,可以实现顺序向后遍历。但是ListIterator有hasPrevious()和previous()方法,可以实现逆向(顺序向前)遍历。Iterator就不可以。
二、ListIterator可以定位当前的索引位置,nextIndex()和previousIndex()可以实现。Iterator 没有此功能。
三、ListIterator有add()方法,可以向List中插入对象,而Iterator不能。
四、都可实现删除对象,但是ListIterator可以实现对象的修改,set()方法可以实现。Iterator仅能遍历,不能修改。因为ListIterator的这些功能,可以实现对LinkedList等List数据结构的操作。
3.3.1.3 Set接口
- Set接口是Collection的子接口,set接口没有提供额外的方法
- Set 集合不允许包含相同的元素,如果试把两个相同的元素加入同一个 Set 集合中,则添加操作失败。
- Set 判断两个对象是否相同不是使用 == 运算符,而是根据 equals 方法
Set实现类之一 HashSet
- HashSet 是 Set 接口的典型实现,大多数时候使用 Set 集合时都使用这个实现类。
- HashSet 按 Hash 算法来存储集合中的元素,因此具有很好的存取和查找性能。
- HashSet 具有以下特点:
- 不能保证元素的排列顺序
- HashSet 不是线程安全的
- 集合元素可以是 null
- 当向 HashSet 集合中存入一个元素时,HashSet 会调用该对象的 hashCode() 方法来得到该对象的 hashCode 值,然后根据 hashCode 值决定该对象在 HashSet 中的存储位置。
- HashSet 集合判断两个元素相等的标准:两个对象通过 hashCode() 方法比较相等,并且两个对象的 equals() 方法返回值也相等。
代码示例
Set<String> set = new HashSet<String>();// ctrl+shift+O
set.add("one");
set.add("one");
set.add("two");
set.add("three");
set.add("four");
/*
* for(int i=0;i<set.size();i++){ set. }
*/
System.out.println("长度:" + set.size());
Iterator<String> it = set.iterator();
while (it.hasNext()) {
System.out.println(it.next());
}
输出结果:
长度:4
four
one
two
three
HashCode()
- 如果两个元素的 equals() 方法返回 true,但它们的 hashCode() 返回值不相等,hashSet 将会把它们存储在不同的位置,但依然可以添加成功。
- 对于存放在Set容器中的对象,对应的类一定要重写equals()和hashCode(Object obj)方法,以实现对象相等规则。
- 重写 hashCode() 方法的基本原则:
- 在程序运行时,同一个对象多次调用 hashCode() 方法应该返回相同的值
- 当两个对象的 equals() 方法比较返回 true 时,这两个对象的 hashCode() 方法的返回值也应相等
- 对象中用作 equals() 方法比较的 Field,都应该用来计算 hashCode 值
Set实现类之二 LinkedHashSet
- LinkedHashSet 是 HashSet 的子类
- LinkedHashSet 根据元素的 hashCode 值来决定元素的存储位置,但它同时使用链表维护元素的次序,这使得元素看起来是以插入顺序保存的。
- LinkedHashSet插入性能略低于 HashSet,但在迭代访问 Set 里的全部元素时有很好的性能。
- LinkedHashSet 不允许集合元素重复。
代码示例
Set<String> set = new LinkedHashSet<String>();// ctrl+shift+O
set.add("one");
set.add("two");
set.add("three");
set.add("four");
set.add("four");
/*
* for(int i=0;i<set.size();i++){ set. }
*/
System.out.println("长度:" + set.size());
Iterator<String> it = set.iterator();
while (it.hasNext()) {
System.out.println(it.next());
}
输出结果:
长度:4
one
four
two
three
Set实现类之三 TreeSet
- TreeSet 是 SortedSet 接口的实现类,TreeSet 可以确保集合元素处于排序状态。
- Comparator comparator()
- Object first()
- Object last()
- Object lower(Object e)
- Object higher(Object e)
- SortedSet subSet(fromElement, toElement)
- SortedSet headSet(toElement)
- SortedSet tailSet(fromElement)
- TreeSet 两种排序方法:自然排序和定制排序。默认情况下,TreeSet 采用自然排序。
案例5
public static void main(String[] args) {
//创建对象
TreeSet<String> set = new TreeSet<String>();
//添加数据
set.add("f");
set.add("y");
set.add("A");
set.add("Z");
System.out.println("长度 "+set.size());
System.out.println("第一个元素:"+set.first());
System.out.println("最后个元素:"+set.last());
System.out.println("--------------------");
Iterator<String> it = set.iterator();
while(it.hasNext()){
System.out.println(it.next());
}
}
输出结果:
长度 4
第一个元素:A
最后个元素:y
--------------------
A
Z
f
y
自然排序
- 自然排序:TreeSet 会调用集合元素的 compareTo(Object obj) 方法来比较元素之间的大小关系,然后将集合元素按升序排列
- 如果试图把一个对象添加到 TreeSet 时,则该对象的类必须实现 Comparable 接口。
- 实现 Comparable 的类必须实现 compareTo(Object obj) 方法,两个对象即通过 compareTo(Object obj) 方法的返回值来比较大小。
- Comparable 的典型实现:
- BigDecimal、BigInteger 以及所有的数值型对应的包装类:按它们对应的数值大小进行比较
- Character:按字符的 unicode值来进行比较
- Boolean:true 对应的包装类实例大于 false 对应的包装类实例
- String:按字符串中字符的 unicode 值进行比较
- Date、Time:后边的时间、日期比前面的时间、日期大
- 向 TreeSet 中添加元素时,只有第一个元素无须比较compareTo()方法,后面添加的所有元素都会调用compareTo()方法进行比较。
- 因为只有相同类的两个实例才会比较大小,所以向 TreeSet 中添加的应该是同一个类的对象
- 对于 TreeSet 集合而言,它判断两个对象是否相等的唯一标准是:两个对象通过 compareTo(Object obj) 方法比较返回值
- 当需要把一个对象放入 TreeSet 中,重写该对象对应的 equals() 方法时,应保证该方法与 compareTo(Object obj) 方法有一致的结果:如果两个对象通过 equals() 方法比较返回 true,则通过 compareTo(Object obj) 方法比较应返回 0
定制排序
- TreeSet的自然排序是根据集合元素的大小,进行元素升序排列。如果需要定制排序,比如降序排列,可通过Comparator接口的帮助。需要重写compare(T o1,T o2)方法。
- 利用int compare(T o1,T o2)方法,比较o1和o2的大小:如果方法返回正整数,则表示o1大于o2;如果返回0,表示相等;返回负整数,表示o1小于o2。
- 要实现定制排序,需要将实现Comparator接口的实例作为形参传递给TreeSet的构造器。
- 此时,仍然只能向TreeSet中添加类型相同的对象。否则发生ClassCastException异常。
- 使用定制排序判断两个元素相等的标准是:通过Comparator比较两个元素返回了0。
Set和List区别
- Set中的元素不能重复
- 类似数学中集合的概念,元素是唯一的
- 怎么叫做重复?
- List中的元素允许重复
- 隐含地有个顺序关系
- 支持ListIterator迭代器,能回溯
集合的能力:
并集
boolean addAll(Collection collectionToAdd)
差集
boolean removeAll(Collection collectionToAdd)
交集
boolean retainAll(Collection collectionToAdd)
代码示例
public static void main(String[] args) {
Set set1=new HashSet();
set1.add(new Date()); //向列表中添加数据
set1.add("apple"); //向列表中添加数据
set1.add(new Integer(3)); //向列表中添加数据
set1.add(new Socket()); //向列表中添加数据
int size=set1.size();
System.out.println("Set1集合的大小为:" + size);
Set set2=new HashSet();
set2.add("book"); //向列表中添加数据
set2.add(new Long(3)); //向列表中添加数据
int size2=set2.size();
System.out.println("Set2集合的大小为:" + size2);
set1.addAll(set2);
System.out.println("合并后Set1集合的大小为:" + set1.size());
set1.removeAll(set2);
System.out.println("拆分后Set1集合的大小为: " + set1.size());
set1.retainAll(set2);
System.out.println("Set1和Set2集合交集的部分:" + set1.size());
}
输出结果:
Set1集合的大小为:4
Set2集合的大小为:2
合并后Set1集合的大小为:6
拆分后Set1集合的大小为: 4
Set1和Set2集合交集的部分:2
列表的能力:
在指定的位置插入
void add(int index, Obeject newElement)
取得某个索引的元素
Object get(int index)
设置某个索引的元素
Object set(int index, Object newElement)
删除某个索引的元素
Object remove(int index)
代码示例
class Persons{
public String name ;
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
Persons(){
}
Persons(String name){
this.name = name;
}
public static void main(String[] args) {
List<Persons> persons = new ArrayList<Persons>();
persons.add(new Persons("张三"));
persons.add(new Persons("李四"));
persons.add(new Persons("王五"));
persons.add(new Persons("赵六"));
System.out.println(persons.get(0).getName());//这里仅作输出查看
persons.set(1,new Persons("赵六"));
persons.remove(2);
for(Persons person: persons){
System.out.println(person.getName());
}
}
}
输出结果:
get方法:张三
张三
赵六
赵六
3.3.3 Map接口
- Map与Collection并列存在。用于保存具有映射关系的数据:Key-Value
- Map 中的 key 和 value 都可以是任何引用类型的数据
- Map 中的 key 用Set来存放,不允许重复,即同一个 Map 对象所对应的类,须重写hashCode()和equals()方法。
- 常用String类作为Map的“键”。
- key 和 value 之间存在单向一对一关系,即通过指定的 key 总能找到唯一的、确定的 value。
Map体系继承树
3.3.3.1 Map常用方法
添加、删除操作:
Object put(Object key,Object value)
Object remove(Object key)
void putAll(Map t)
void clear()
元视图操作的方法:
Set keySet()
Collection values()
Set entrySet()
元素查询的操作:
Object get(Object key)
boolean containsKey(Object key)
boolean containsValue(Object value)
int size()
boolean isEmpty()
boolean equals(Object obj)
3.3.3.2 Map实现类之一 HashMap
- Map接口的常用实现类:HashMap、TreeMap和Properties。
- HashMap是 Map 接口使用频率最高的实现类。
- 允许使用null键和null值,与HashSet一样,不保证映射的顺序。
- HashMap 判断两个 key 相等的标准是:两个 key 通过 equals() 方法返回 true,hashCode 值也相等。
- HashMap 判断两个 value相等的标准是:两个 value 通过 equals() 方法返回 true。
3.3.3.3 Map实现类之二 LinkedHashMap
- LinkedHashMap 是 HashMap 的子类
- 与LinkedHashSet类似,LinkedHashMap 可以维护 Map 的迭代顺序:迭代顺序与 Key-Value 对的插入顺序一致
3.3.3.4 Map实现类之三 TreeMap
- TreeMap存储 Key-Value 对时,需要根据 key-value 对进行排序。TreeMap 可以保证所有的 Key-Value 对处于有序状态。
- TreeMap 的 Key 的排序:
- 自然排序:TreeMap 的所有的 Key 必须实现 Comparable 接口,而且所有的 Key 应该是同一个类的对象,否则将会抛出 ClasssCastException
- 定制排序:创建 TreeMap 时,传入一个 Comparator 对象,该对象负责对 TreeMap 中的所有 key 进行排序。此时不需要 Map 的 Key 实现 Comparable 接口
- TreeMap判断两个key相等的标准:两个key通过compareTo()方法或者compare()方法返回0。
- 若使用自定义类作为TreeMap的key,所属类需要重写equals()和hashCode()方法,且equals()方法返回true时,compareTo()方法应返回0。
案例6
package day07;
import java.util.Iterator;
import java.util.Map.Entry;
import java.util.Set;
import java.util.TreeMap;
class Code implements Comparable<Code> {
private int id;
public Code(int id) {
this.id = id;
}
public int getId() {
return id;
}
@Override
public boolean equals(Object obj) {
if (obj == null) {
return false;
}
if (obj instanceof Code) {
Code c = (Code) obj;
if (c.id == this.id) {
return true;
}
}
return false;
}
@Override
public int hashCode() {
// TODO Auto-generated method stub
return id;
}
@Override
public String toString() {
return "Code [id=" + id + "]";
}
@Override
public int compareTo(Code o) {
if (this.id > o.id) {
return 1;
} else if (this.id < o.id) {
return -1;
} else {
return 0;
}
}
}
class Person1 {
private Code id;// 身份
private String name;// 姓名
public Person1(String name, Code id) {
this.name = name;
this.id = id;
}
public String getName() {
return name;
}
public Code getId() {
return id;
}
@Override
public String toString() {
return "Person1 [id=" + id + ", name=" + name + "]";
}
}
public class Treemap {
public static void main(String[] args) {
// Comparable 与Comparator
TreeMap<Code, Person1> map = new TreeMap<Code, Person1>();
// 购物车 Map
Person1 p1 = new Person1("张三", new Code(1111));
Person1 p2 = new Person1("李四", new Code(1112));
Person1 p3 = new Person1("王五", new Code(1113));
Person1 p4 = new Person1("赵六", new Code(1114));
Person1 p5 = new Person1("周七", new Code(1111));
map.put(p1.getId(), p1);
map.put(p2.getId(), p2);
map.put(p3.getId(), p3);
map.put(p4.getId(), p4);
map.put(p5.getId(), p5);
System.out.println("长度" + map.size());
Set<Entry<Code, Person1>> set = map.entrySet();
Iterator<Entry<Code, Person1>> it = set.iterator();
while (it.hasNext()) {
Entry<Code, Person1> entry = it.next();
Person1 p = entry.getValue();
System.out.println(p.getId() + "---" + p.getName());
}
Person1 p = map.get(new Code(1111));
System.out.println("xxxxxx" + p);
}
}
输出结果:
长度4
Code [id=1111]---周七
Code [id=1112]---李四
Code [id=1113]---王五
Code [id=1114]---赵六
xxxxxxPerson1 [id=Code [id=1111], name=周七]
3.3.3.4 Map实现类之四 Hashtable
- Hashtable是个古老的 Map 实现类,线程安全。
- 与HashMap不同,Hashtable 不允许使用 null 作为 key 和 value
- 与HashMap一样,Hashtable 也不能保证其中 Key-Value 对的顺序
- Hashtable判断两个key相等、两个value相等的标准,与hashMap一致。
HashMap和Hashtable的区别
一.历史原因:Hashtable是基于陈旧的Dictionary类的,HashMap是Java 1.2引进的Map接口的一个实现
二.同步性:Hashtable是线程安全的,也就是说是同步的,而HashMap是线程序不安全的,不是同步的
三.值:只有HashMap可以让你将空值作为一个表的条目的key或value
3.3.3.5 Map实现类之五 Properties
- Properties 类是 Hashtable 的子类,该对象用于处理属性文件
- 由于属性文件里的 key、value 都是字符串类型,所以 Properties 里的 key 和 value 都是字符串类型
- 存取数据时,建议使用setProperty(String key,String value)方法和getProperty(String key)方法
代码示例
import java.util.Iterator;
import java.util.Properties;
import java.util.Set;
public class PropertiesDemo {
public static void main(String[] args) {
new PropertiesDemo();
Properties pro = new Properties();
pro.put("name", "root");
pro.put("pass", "root");
pro.put("url", "jdbc:mysql://localhost:3306/db");
String name = pro.getProperty("name");
System.out.println(name);
// 遍历
/*Set<Object> set = pro.keySet();
Iterator<Object> it = set.iterator();
while (it.hasNext()) {
System.out.println(pro.get(it.next()));
}*/
Set<String> set = pro.stringPropertyNames();
Iterator<String> it = set.iterator();
while (it.hasNext()) {
System.out.println(pro.get(it.next()));
}
}
}
输出结果:
root
root
jdbc:mysql://localhost:3306/db
root
但是,常获取数据库密码链接等是通过外部文件得到
{
Properties pro = new Properties();
try {
InputStream is = getClass().getResourceAsStream("jdbc.properties");
pro.load(is);
System.out.println("user=="+pro.get("user"));
System.out.println("password=="+pro.get("password"));
System.out.println("url==="+pro.get("url"));
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
3.3.4 操纵集合的工具类 Collections
- Collections 是一个操作 Set、List 和 Map 等集合的工具类
- Collections 中提供了一系列静态的方法对集合元素进行排序、查询和修改等操作,还提供了对集合对象设置不可变、对集合对象实现同步控制等方法
- 排序操作:(均为static方法)
- reverse(List):反转 List 中元素的顺序
- shuffle(List):对 List 集合元素进行随机排序
- sort(List):根据元素的自然顺序对指定 List 集合元素按升序排序
- sort(List,Comparator):根据指定的 Comparator 产生的顺序对 List 集合元素进行排序
- swap(List,int, int):将指定 list 集合中的 i 处元素和 j 处元素进行交换
查找、替换
- Object max(Collection):根据元素的自然顺序,返回给定集合中的最大元素
- Object max(Collection,Comparator):根据 Comparator 指定的顺序,返回给定集合中的最大元素
- Object min(Collection)
- Object min(Collection,Comparator)
- int frequency(Collection,Object):返回指定集合中指定元素的出现次数
- void copy(List dest,List src):将src中的内容复制到dest中
- boolean replaceAll(List list,Object oldVal,Object newVal):使用新值替换 List 对象的所有旧值
同步控制
Collections 类中提供了多个 synchronizedXxx() 方法,该方法可使将指定集合包装成线程同步的集合,从而可以解决多线程并发访问集合时的线程安全问题
3.3.4.1 Collection和Collections区别
Collections是个java.util下的类,它包含有各种有关集合操作的静态方法。
Collection是个java.util下的接口,它是各种集合结构的父接口。
3.3.5 Enumeration
Enumeration 接口是 Iterator 迭代器的 “古老版本”
案例7
Enumeration stringEnum = new StringTokenizer("a-b*c-d-e-g", "-");
while(stringEnum.hasMoreElements()){
Object obj = stringEnum.nextElement();
System.out.println(obj);
}
输出结果:
a
b*c
d
e
g