2018-09-06 day14 类和对象

1.类的声明

类:对拥有相同功能(方法)和相同属性的封装

封装效果:一个类中可以对多个功能进行封装(多个函数);封装多个属性

1.类的声明格式
class 类名(父类列表):
类的说明文档
类的内容

2.说明:
class:声明类的关键字
类名:标识符,不能是关键字。驼峰式命名(第一个单词首字母其他单词首字母都大写),首字母大写!!!,见名知义
例如:Person,StudentSystem
(父类列表):这个部分可以省。这个是继承语法。
冒号:固定的
类的内容:包括类的方法和类的属性

3.类中的方法
方法:就是声明在类的函数
a.对象方法:对象方法需要通过对象来调用,对象.函数名()
直接写在;类中的方法,自带一个self参数

b.类方法:
c.静态方法:

4.创建对象
创建类的时候,系统会默认给我们创建这个类对应的构造方法
构造方法:类名() --->创建类对应的对象

# 创建一个类
class Person:
    """人类 """
    def eat(self):
        print('人吃饭')
# 1.创建对象
p1 = Person() #创建Person类的对象,并且将对象的地址存到p1中
# 一个类可以有多个对象
p2 = Person()
# 只有在调用方法的时候才会产生新的对象
p3 = p2
print(id(p1),id(p2),id(p3))
#2. 调用对象方法
# 通过对象调用对象方法,默认参数self不需要传参。系统会自动传
p1.eat()
输出结果:
30705232 30705136 30705136
人吃饭
2.构造方法和init方法

1.构造方法:系统自动创建的,方法名和类名一样。用来创建对象

  1. init"init方法的功能是用来初始化和添加赋属性的
    当我们通过构造方法去创建对象的时候,系统会自动调用(不用自主调用init方法)
class Dog:
    def __init__(self):
        print('init方法')


class Person():
    #init方法可以添加参数
    def __init__(self,name,age = 18):
        print(name,age)
        print('人类的init方法')
# 创建对象的过程:调用构造方法在内存中开辟一个对象,
# 然后用新建的这个对象去调用init方法,来初始化对象对象的属性。最后才将对象返回
dog1 = Dog()
#如果类的init方法有参数,通过给构造方法传参
p1 = Person('小明')
p2 = Person('小红',20)
输出结果:
init方法
小明 18
人类的init方法
小红 20
人类的init方法
3.对象属性

类中的内容:属性和方法
1.属性:(保存值的)
a.对象的属性:不同的对象,对应的值可能不一样,这样的属性是对象属性
类中的对象属性是声明在init方法中的,并且声明格式是:self.属性名 = 初值
对象属性的使用:对象.属性名

b.类的字段:属于类的,所有的对象对应的值是一样的
2.方法:(保存功能的)
a.对象方法
b.类方法
c.静态方法

class Student:
    '''学生类'''
    def __init__(self):
        # 声明对象属性name,age,id
        self.name = 'coco'
        self.age = 0
        self.id = '001'
class Dog:
    '''狗类'''
    #创建Dog的对象的时候,必须传类型和颜色
    def __init__(self,type1,color1):
        self.type = type1
        self.color = color1

class Computer:
    '''电脑类'''
    def __init__(self,color = '白色',memory = 0):
        self.color = color
        self.memory = memory


# 练习:写一个矩形类,拥有属性长和宽
class Rect:
    def __init__(self,long = 23,width = 20 ):
        self.long = long
        self.width = width





if __name__ == '__main__':
    #stu1就是Student类的对象
    stu1 = Student()
    print(stu1.name,stu1.age,stu1.id)
    #通过对象去修改对象的属性
    stu1.name = '江秀成'
    print(stu1.name)

    dog1 = Dog('土狗','黄色')
    print(dog1.type,dog1.color)

    dog2 = Dog('斗狗','黑色')
    print(dog2.type,dog2.color)


    comp1 = Computer()
    print(comp1.color,comp1.memory)
    comp2 = Computer('黑色',512)
    print(comp2.color,comp2.memory)
输出结果:
coco 0 001
江秀成
土狗 黄色
斗狗 黑色
白色 0
黑色 512
4.对象属性的增删改查

python 是动态语言,python中类的对象的属性可以进行增删的操作

class Person:

    def __init__(self):
        self.name = 'jxc'
        self.age = 28
        self.height = 170

if __name__ == '__main__':
    #1.查(获取属性的值)
    p1 = Person()
    """
    方法一:对象.属性名
    方法二:def getattr(对象, 属性名, 默认值)
    方法三:对象.__getattribute__(属性名)
    """
    print(p1.name)
    # print(p1.name2)  #属性不存在会报错
    print(getattr(p1,'name'))
    print(getattr(p1,'name2',0)) #属性不存在可以通过设置默认值,让程序不崩溃,并且返回默认值
    print(p1.__getattribute__('height'))

    # 2.改(修改属性的值)
    """
    方法一:对象.属性 = 新的值
    方法二:def setattr(对象,属性名,新值)
    方法三:对象.__setattr__(属性名,新值)
    """
    p1.name = '李四'


    setattr(p1,'age',20)
    print(p1.age)

    p1.__setattr__('height',160)
    print(p1.height)
    #3.增(添加属性--属性不存在)
    # 注意:添加属性只能给某一个对象添加对应的属性
    """
    方法一:对象.属性 = 新的值
    方法二:def setattr(对象,属性名,新值)
    方法三:对象.__setattr__(属性名,新值)
    """
    p1.sex = '女'
    print(p1.sex)

    setattr(p1,'weight',40)
    print(p1.weight)

    p1.__setattr__('color','green')
    print(p1.color)

    # 4.删(删除对象属性)
    # 注意:删除值针对指定的对象
    """
    方法一:del 对象.属性
    方法二:def delattr(对象, 属性名)
    方法三:对象.__delattr__(属性名)
    """
    del p1.name

    delattr(p1,'age')

    p1.__delattr__('height')
输出结果:
jxc
jxc
0
170
20
160
女
40
green
5.对象方法

1.对象方法:
a.什么样的方法是对象方法:直接声明在类的函数默认是对象方法,有一个默认参数self
b.对象方法要通过对象来调用:对象.对象方法()
c.对象方法中默认参数self,不需要传参。因为在调用这个方法时,系统会自动将当前对象传给self
哪个对象调用的方法,self就指向谁

练习1:写一个矩形类,有属性长和宽,有两个功能,求面积和周长

class Rect:
    def __init__(self,length,width):
        self.length = length
        self.width = width

    def area(self):
        return self.width*self.length

    def perimeter(self):
        return (self.length+self.width)*2
    r1 = Rect(1, 2)
    print(r1.area())

    r2 = Rect(2, 3)
    print(r2.perimeter())
输出结果:
2
10
6.类的字段

类的属性叫类的字段
a.什么是类的字段
类的字段就是声明在类的里面,方法的外面的变量
b.什么样的属性声明成类的字段:
属于类的,对于这个类的所有的对象来说其值是共有的
c.怎么使用:
通过类来使用:类.字段

练习:写一个球类,用一个属性来保存这个类的创建对象的个数
class Ball:
    count = 0
    # 每次创建球的对象都会调用init方法,所以init方法调用的次数就是Ball创建的对象的个数
    def __init__(self):
        Ball.count += 1
ball1 = Ball()
ball2 = Ball()
print(Ball.count)

if __name__ == '__main__':
    # 通过类获取类的字段的值
    print(Person.number)
    Person.number = 70
    print(Person.number)

输出结果:
2
7.类的方法

1.对象方法(实例方法)
声明的形式:直接声明在类中
特点:自带一个不需要主动传参的默认参数self,谁来调用指向谁
调用:通过对象来调用

2.类方法
声明的形式:声明方法前需要使用@classmethod
特点:自带一个默认参数cls,这个参数调用的时候不需要传值。系统自动给他传。谁调用就指向谁!始终指向当前类
调用:通过类来调用->类.类方法名()

3.静态方法
声明形式:声明方法前需要使用@staticmethod说明
特点:没有默认的参数
调用:通过类来调用 -> 类.静态方法()
4.遇到问题怎么来选择使用哪种方法:
a.大前提:只要实现方法的功能需要用到对象的属性,我们就使用对象方法。否则就使用静态方法或者类方法
b.你不使用对象方法的前提下,如果实现功能需要用到类的字段就使用类方法
c.实现功能既不需要对象的属性,又不需要类的字段就使用静态方法
注意:静态方法和类方法划分不用那么严格,静态方法能做的类方法可以做,反之亦然

class Person:
    #类字段
    number = 100
    #声明一个对象方法
    def object_func(self):
        print('对象方法')
    # 声明一个类方法
    @classmethod
    def class_func(cls):
        #通过cls去使用类的字段
        print('cls:',cls.number)
        # 通过cls去创建对象
        tc = cls()
        tc.object_func()
        print('这是一个类方法')
    @staticmethod
    def static_func():
        print('这是一个静态方法')

c1 = Person()
c1.object_func()
print(Person.number)
# 调用类方法
Person.class_func()
# 调用静态方法
Person.static_func()

class Person:
#     类的字段,存储人类的数量
    number = 61
    @classmethod
    def shou_numer(cls):
        print('人类的数量是:%d亿'%cls.number)

    @staticmethod
    def show_numer2():
        print('人类的数量是:%d亿'%Person.number)
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