最近几年在开发项目时,使用的单例比较多,因为它确实方便了我们的开发。但是很多文章都提到的单例的缺点和弊端,这可能会让一部分人放弃使用单例,我想说只要合理使用,它就能用!
一、单例的作用
方便我们在任何地方,访问程序内核心的值或者对象。
二、单例写法
单例的写法有很多,这里不举例说明,只写个人在用的。
// 写法之一(苹果推荐,主要用这个)
+ (instancetype)manager
{
static ConfigInfoManager *manager;
static dispatch_once_t onceToken;
dispatch_once(&onceToken, ^{
manager = [[ConfigInfoManager alloc] init];
});
return manager;
}
三、单例的使用
所有的框架都有好有弊,不要因为在一些文章看到单例的弊端,类似违背了单一职责原则
、连接池溢出
、可扩展性比较差
、生命周期难管理
等等,就不去使用单例。类似Apple的UIApplication
、NSNotificationCenter
、NSFileManager
、NSUserDefaults
、NSURLCache
都是通过单例实现。
3.1、合理使用单例
1、合理的给单例划分任务。类似apple的
UIApplication
、NSNotificationCenter
、NSFileManager
、NSUserDefaults
、NSURLCache
,一个类只负责一个功能,需要实现多个功能,那就创建多个类。滥用单例、没有合理的给单例划分任务
,才会导致违背了单一职责原则。2、关于单例的生命周期。单例对象一旦创建,对象指针是保存在静态区的,单例对象在堆中分配的内存空间只有在程序终止后才会释放。如果需要主动释放,那我觉得这种情况没必要使用单例。还有很多解决的方法类似
category
和类方法
等。3、作用域。这里就是要确定是否真的需要使用单例,明确实现功能的使用范围,如果是需要在程序中的任何地方访问,那就用单例。如果确定只在几个页面中使用,那就寻找别的替代方案。
3.2、个人使用单例的一些场景
1、获取程序内长链接的状态。类似
mqtt
、websocket
,随时获取消息数更新显示等2、获取字典表配置信息。假如程序内存在很多内容,都是根据同一个接口(即字典表)返回显示,因为这些配置信息会发生变化,所以不能在程序内配置死,需要从接口获取并显示。为了避免在每一个使用到的地方都去调用接口,这一类接口我都会使用单例处理,在应用打开期间只获取一次,有时是在打开app后获取,有些是在首次使用时获取,根据使用情况做处理。
3、一些第三方库的使用。类似网易云信的音视频通话,因为通话是随时发生的,不确定在哪个页面,为了内容管理和方便开发,我会选择使用单例去解决。
4、保存用户信息和登录状态。这里需要注意,用户信息修改时要及时更新,用户退出后也要清除登录状态和用户信息。
5、保存页面刷新状态。个人的做法是,单例内创建了一个字段,保存以页面的名称为key,保存页面是否需要刷新的状态。类似详情修改了需要刷新首页,在
viewWillAppear
内每次刷新,显得有点资源浪费;使用通知、代理和block增加了不少代码开发量;并且每个页面都实现类似的功能,重复工作较多。