一直以来,Android开发都充斥了大量的不规范的操作和重复代码,比如生命周期的管理,开发过程的重复,项目架构的选择等等。谷歌IO大会上,Google官方向推出了 Jetpack,旨在让开发者们能够更好,更快,更规范地开发出优质应用。
ViewModel + LiveData
- DataBinding
- Navigation
- Room
- WorkManger
- Paging
1. 作用
Lifecycle 是 Android Jetpack 的一部分,是生命周期感知型组件,可执行操作来响应另一个组件(Activity 和 Fragment)的生命周期状态的变化。Lifecycle是一个类,用于存储有关组件(如 Activity 或 Fragment)的生命周期状态的信息,并允许其他对象观察此状态。
- 被观察者:LifecycleOwner
- 观察者:LifecycleObserver
在新 SDK 中,Acticity、Fragment 、LifecycleService默认实现了 LifecycleOwner 接口(也可自己实现),观察者只需要实现 LifecycleObserver 接口。
2.如何使用?
1. 使用方式
Lifecycle 有三种实现方法:
- LifecycleObserver 配合注解
- FullLifecyclerObserver 拥有宿主所有生命周期事件
- LifecycleEventObserver宿主生命周期事件封装成 Lifecycle.Event
2.使用场景
场景一: 使用 LifeCycle 解耦页面与组件
以定位功能为案例,我们正常使用定位功能时都是在Avtivity的OnStart() 中开启定位,在OnStop()中关闭定位。而使用LifeCycle可以感知宿主的能力进行解耦。
// gradle依赖添加
implementation 'androidx.appcompat:appcompat:1.2.0'
public class LocationListener implements LifecycleObserver {
private static String TAG = "MyVideoPlayListener";
// 被注解标记过的方法便会自动调用
@OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_CREATE)
private void startLocation(){
Log.i(TAG,"开启定位");
}
@OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_DESTROY)
private void stopLocation(){
Log.i(TAG,"关闭定位");
}
}
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
LocationListener listener = new LocationListener();
getLifecycle().addObserver(listener);
}
}
场景二:使用 LifecycleService 解耦 Service 与组件
LifecycleService 就是用来监听和解耦 Service 组件的,它继承了Service类的同时也实现了LifecycleOwner 接口。
// gradle依赖添加
implementation "androidx.lifecycle:lifecycle-service:2.2.0"
public class ServiceLocationListener implements LifecycleObserver {
private static String TAG = "MyVideoPlayListener";
// 被注解标记过的方法便会自动调用
@OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_CREATE)
private void startLocation(){
Log.i(TAG,"开启定位");
}
@OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_DESTROY)
private void stopLocation(){
Log.i(TAG,"关闭定位");
}
}
public class MyService extends LifecycleService {
private ServiceLocationListener myServiceObserver;
public MyService(){
myServiceObserver = new ServiceLocationListener();
getLifecycle().addObserver(myServiceObserver);
}
}
场景三:使用 ProcessLifecycleOwner 监听应用程序的生命周期
具有生命周期的组件除了 Activity、Fragment 和 Service 外,还有 Application。ProcessLifecycleOwner 就是用来监听整个应用程序的生命周期情况。
// gradle依赖添加
implementation "androidx.lifecycle:lifecycle-process:2.2.0"
public class ApplicationObserver implements LifecycleObserver {
private String TAG = this.getClass().getName();
/**
* 在应用程序的整个生命周期中只会被调用一次
*/
@OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_CREATE)
public void onCreate() {
Log.d(TAG,"Lifecycle.Event.ON_CREATE");
}
@OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_START)
public void onStart() {
Log.d(TAG,"Lifecycle.Event.ON_START");
}
@OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_RESUME)
public void onResume() {
Log.d(TAG,"Lifecycle.Event.ON_RESUME");
}
@OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_PAUSE)
public void onPause() {
Log.d(TAG,"Lifecycle.Event.ON_PAUSE");
}
@OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_STOP)
public void onStop() {
Log.d(TAG,"Lifecycle.Event.ON_STOP");
}
/**
* 永远不会被调用,系统不会分发调用 ON_DESTROY 事件
*/
@OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_DESTROY)
public void onDestroy() {
Log.d(TAG,"Lifecycle.Event.ON_DESTROY");
}
}
public class App extends Application {
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
ProcessLifecycleOwner.get().getLifecycle().addObserver(new ApplicationObserver());
}
}
注意事项:
- ProcessLifecycleOwner 是针对整个应用程序的监听,与 Activity 的数量无关。
- Lifecycle.Event.ON_CREATE 只会被调用一次,而 Lifecycle.Event.ON_DESTROY 永远不会被调用。
- Lifecycle.Event.ON_PAUSE 和 Lifecycle.Event.ON_STOP 的调用会有一定的延后,因为系统需要为“屏幕旋转,由于配置发生变化而导致的 Activity 重新创建” 的情况预留一些时间。