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说明:
此笔记是在看完
Android 源码设计模式解析与实战
中单例模式进行的总结。
使用场景
确保某个类有且只有一个对象,避免产生多个对象消耗过多的资源。
例如:创建一个对象需要消耗的资源过多,如IO、数据库操作等。
实现关键点
- 私有化构造函数;
- 通过一个静态方法或者枚举返回单例类对象;
- 确保单例类对象有且只有一个,尤其在多线程环境下;
- 确保单例类对象在反序列化时不会重新构建对象。
6种创建模式
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饿汉模式
特点:
- 单例类加载的时候就已经初始化;
- 由于在类加载的时候就创建实例对象,比较消耗资源,但是第一次加载时较快。
示例:
public class Singleton { private static Singleton sInstance = new Singleton(); private Singleton() { } public static Singleton getInstance() { return sInstance; } }
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懒汉模式
特点:
- 只有在使用时才初始化实例,在一定程度上节约了资源;
- 第一次加载时需要进行实例化,反应稍慢;
- 每次调用 getInstance 都进行同步,造成不必要的开销。
示例:
public class Singleton { private static Singleton sInstance; private Singleton() { } public static synchronized Singleton getInstance() { if(sInstance == null) { sInstance = new Singleton(); } return sInstance; } }
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Double Check Lock (DCL)模式
特点:
- 资源利用率高,第一次执行 getInstance 时单例对象才会被实例化,效率高,并且线程安全;
- 第一次加载反应稍慢,在高并发状态下有一定的缺陷。可以使用关键字 volatile 进行优化。如:private volatile static Singleton instance;
示例:
public class Singleton { private static Singleton sInstance; private Singleton() { } public static Singleton getInstance() { if(sInstance == null) { synchronized (Singleton.class) { if (sInstance == null) { sInstance = new Singleton(); } } } return sInstance; } }
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静态内部类单例
特点:
- 只有在第一次调用 Singleton 的 getInstance 方法时才会实例化;
- 线程安全,可以确保单例的唯一性。
示例:
public class Singleton { private Singleton() { } public static Singleton getInstance() { return SingletonHolder.sInstance; } /** 静态内部类 */ private static class SingletonHolder { private static Singleton sInstance = new Singleton(); } }
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枚举单例
特点:
写法简单,线程安全;
上面的几种写法,反序列化会出现重新创建对象的情况,而枚举不会;
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如果需要杜绝这个问题,需要在类中创建一个方法,写法如下:
private Object readRessolve() throws ObjectStreamException { return sInstance; }
示例:
public enum SingletonEnum { INSTANCE; public void doSomething() { //doSomething... } }
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使用容器实现单例
特点:
- 在程序的初始,将多种单例类型注入到一个统一的管理类中,使用时根据 key 获取对应类型的对象;
- 方便管理多种类型的单例。
示例:
public class SingletonManager { private static Map<String, Object> objMap = new HashMap<>(); private SingletonManager() { } public static void registerService (String key, Object instance) { if (!objMap.containsKey(key)) { objMap.put(key, instance); } } public static Object getService(String key) { return objMap.get(key); } }
Android 源码中的单例
LayoutInflater
详情参见
Android 源码设计模式解析与实战
。
总结
- 优点
- 由于单例模式中内存只有一个实例,减少了内存开支,特别对于一个对象需要频繁地创建、销毁时,优势比较明显;
- 当创建一个对象需要较多的资源时,可以使用单例解决;
- 单例模式可以避免对资源的多重占用。例如一个写文件操作,由于只有一个实例存在内存中,避免对同一个资源文件的同时写操作。
- 单例模式可以在系统设置全局访问点,优化和共享资源访问。例如,可以设计一个单例类,负责所有数据表的映射处理。
- 缺点
- 单例模式一般没有借口,扩展很困难。若要扩展,需要在源代码上进行修改。
- 单例对象如果持有 Context ,那么很容易引发内存泄漏,此时需要注意传递给单例对象 Application Context。