说到最经典的游戏,大概是斗地主吧。上到八十岁老太,下到黄毛小孩,只要一副牌,分分钟消除代沟。
它不像单机游戏那样,花时间精力去感受剧情;也不想网游一样,操作麻烦受众小;也不像手游那样,依赖网速;只要你有一亩三分地,三人开局,四人拖拉机,五人六人打够级……总而言之一句话,没有你想不到的,哪怕两个人,你们都可以接竹竿。
然而这个全名游戏,成了我学不会的死穴。
我的斗地主初学,应该在高中,那时我只是一个凑人数的,闺蜜信心十足的认为会把我培养成,和她一样的高手,即使不这样,也能平时候补一下。
“五个一起,叫顺子,两个三代一,叫飞机……”她给我说着游戏规则。
其实吧,这样的很简单,但无奈,这出什么牌,什么时候该出,什么时候压制,真的是不行,可以说帮对手打自家人,这种情形也有。
不过这都可以说的过去,毕竟新手。我也是这么安慰自己。
但是,斗地主,之所以长盛不衰的原因就在于,看似简单的玩法里,包含着数学,逻辑学,心理学,战术学等,多类综合学。
这样说吧,一共4个2,你要记住出去几个,这就是简单数学,尤其是打拖拉机和够级的时候,数学更为重要了。其次,手上的牌如何打的出去,且不被对手压死,这就是逻辑思考,毕竟一手好牌打烂的也有,比如我,能拥有双王,两个二的情况下,输的……一无所有。至于心理学,这个最好理解,毕竟拿自己的牌去压自家人的事,能做出来的不多,不幸的是,我又成功完成人类地主史的刷新。
又时我会抱怨是牌的问题,知道室友欢欢拿着我手中,连顺子都凑不出的牌,打赢的时候,我才深知,这个领域太可怕。有时候在微信页面,无意间看到好友鱼哥能19连胜时,我承认,贵圈很牛,我很怂。
其实,分析完这些,我觉得我也挺像个行家的,至少没有加入黑名单这么差吧,那是因为,我没有去实战。还记得我上文提到的,我无数个想教会我的朋友们,只到我用一个3插底时,她们彻底放弃。
我记得,当时是这样的。
“哈哈,我们猫姐还有一张牌。”
敌不动我也不动。
“不好意思,我最后留了一个3。”
人生第一个黑名单,留给斗地主。不久我就听到一句传言,如果有一天你讨厌谁,请让猫姐给谁一起斗地主。