就像《Hover Junkers》、《Space Pirate Trainer》和《Jeeboman》这类游戏所展示的那样,许多开发商都在想尽不同的方法来设计第一人称射击游戏(FPS)。这种类型的游戏也是当下最流行的视频游戏分类中的其中一种,像《Call of Duty》、《Battlefield》和《Doom》,就是这类游戏中最有名的三个。但这几款游戏并不一定要有 VR 版本,因为如果移动起来,空间是个很大的问题。下个月要发行的一款多人射击类 VR 游戏《Orbital Strike: Arena》,将登陆 HTC Vive 并且解决空间移动这个难题。
这是一款多人在线的 3V3 的竞技类射击游戏。参与游戏的团队需要攻击敌方的人工智能无人机和炮塔,摧毁敌方基地的生产设施,最终才能攻打进入敌军总部,但是在攻打的同时也要注意保护好自己的基地不被敌军侵犯。
Sandglass Games 公司想要这款游戏能够得到广大社区玩家的支持并且表示:「这款游戏只是一个多人的射击游戏,所以在游戏中的人物容貌,武器,游戏的模式实际上是没有太多意义的。我们需要社区内所有玩家的意见,尽早对这个游戏进行修改并获得成功。我们也专门为了玩家设置了专用的服务器,希望给玩家带来最佳的多人游戏的体验。随着 Steam 上的早期体验版本的发行,我们也将有机会筹得资金供应我们需要的服务器,新的视觉资源,内容和营销,继续把更多新的玩家带入这款游戏之中,并为多人在线游戏提供一个平衡的生态系统。」
这款游戏的开发工作随着内容的不断增加,价格也会有一些上涨,最终早期体验版本完成耗费了大概 6 个月左右。从这款游戏的早期体验版本的页面上来看,玩家配备的盾牌和手枪,都可以瞬间移动到舞台的其他地方。这种瞬间移动的技能并没有在 FPS 游戏中经常出现,而当这个技能在 VR 游戏中被广泛采用的时候,就会带来非常让人兴奋的体验。
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