iOS 百分比圆环进度动态效果

效果图:


progress.gif

UIBezierPath类简介

使用UIBezierPath类可以创建基于矢量的路径,这个类在UIKit中。此类是Core Graphics框架关于path的一个封装。使用此类可以定义简单的形状,如椭圆或者矩形,或者有多个直线和曲线段组成的形状。

1.Bezier Path 基础
UIBezierPath对象是CGPathRef数据类型的封装。path如果是基于矢量形状的,都用直线和曲线段去创建。我们使用直线段去创建矩形和多边形,使用曲线段去创建弧(arc),圆或者其他复杂的曲线形状。每一段都包括一个或者多个点,绘图命令定义如何去诠释这些点。每一个直线段或者曲线段的结束的地方是下一个的开始的地方。每一个连接的直线或者曲线段的集合成为subpath。一个UIBezierPath对象定义一个完整的路径包括一个或者多个subpaths。

创建和使用一个path对象的过程是分开的。创建path是第一步,包含一下步骤:
(1)创建一个Bezier path对象。
(2)使用方法moveToPoint:去设置初始线段的起点。
(3)添加line或者curve去定义一个或者多个subpaths。
(4)改变UIBezierPath对象跟绘图相关的属性。
例如,我们可以设置stroked path的属性lineWidth和lineJoinStyle。也可以设置filled path的属性usesEvenOddFillRule。

当创建path,我们应该管理path上面的点相对于原点(0,0),这样我们在随后就可以很容易的移动path了。为了绘制path对象,我们要用到stroke和fill方法。这些方法在current graphic context下渲染path的line和curve段。

2、使用UIBezierPath创建多边形---在path下面添加直线条形成多边形
多边形是一些简单的形状,这些形状是由一些直线线条组成,我们可以用moveToPoint: 和 addLineToPoint:方法去构建。
方法moveToPoint:设置我们想要创建形状的起点。从这点开始,我们可以用方法addLineToPoint:去创建一个形状的线段。
我们可以连续的创建line,每一个line的起点都是先前的终点,终点就是指定的点。

代码实现:

HYCircleProgressView.h文件

#import <UIKit/UIKit.h>

@interface HYCircleProgressView : UIView
/**
 *进度条宽度
 */
@property (nonatomic,assign) CGFloat progressLineWidth;
/**
 *  背景线条宽度
 */
@property (nonatomic,assign) CGFloat backgroundLineWidth;
/**
 *  进度百分比
 */
@property (nonatomic,assign) CGFloat percentage;
/**
 *  背景填充颜色
 */
@property (nonatomic,strong) UIColor     *backgroundStrokeColor;
/**
 *  进度条填充颜色
*/
@property (nonatomic,strong) UIColor *progressStrokeColor;
/**
 *  距离边框边距偏移量
 */
@property (nonatomic,assign) CGFloat offset;
/**
 *  步长
 */
@property (nonatomic,assign) CGFloat step;
/**
 *  数字字体颜色
 */
@property (nonatomic,strong) UIColor *digitTintColor;

- (void)setProgress:(CGFloat)percentage animated:(BOOL)animated;

@end

HYCircleProgressView.m文件

#import "HYCircleProgressView.h"

#define kDuration 2.0
#define kDefaultLineWidth 10

@interface HYCircleProgressView()

@property (nonatomic,strong) CAShapeLayer *backgroundLayer;
@property (nonatomic,strong) CAShapeLayer *progressLayer;
@property (nonatomic,strong) UILabel *progressLabel;
@property (nonatomic,assign) CGFloat sumSteps;
@property (nonatomic,strong) NSTimer *timer;

@end

@implementation HYCircleProgressView

- (instancetype)initWithFrame:(CGRect)frame
{
    self = [super initWithFrame:frame];
    if (self) {
        [self setBackgroundColor:[UIColor clearColor]];
        [self createSubViews];
        //init default variable
        self.backgroundLineWidth = kDefaultLineWidth;
        self.progressLineWidth = kDefaultLineWidth;
        self.percentage = 0;
        self.offset = 0;
        self.sumSteps = 0;
        self.step = 0.1;
    }
    return self;
}

- (void)createSubViews
{
    self.progressLabel.text = @"0%";
    self.progressLabel.textAlignment = NSTextAlignmentCenter;
    self.progressLabel.font = [UIFont systemFontOfSize:25 weight:0.4];
    [self addSubview:self.progressLabel];

    _backgroundLayer = [CAShapeLayer layer];
    _backgroundLayer.frame = self.bounds;
    _backgroundLayer.fillColor = nil;
    _backgroundLayer.strokeColor = [UIColor lightGrayColor].CGColor;

    _progressLayer = [CAShapeLayer layer];
    _progressLayer.frame = self.bounds;
    _progressLayer.fillColor = nil;
    _progressLayer.strokeColor = [UIColor redColor].CGColor;

    [self.layer addSublayer:_backgroundLayer];
    [self.layer addSublayer:_progressLayer];
}

#pragma mark - draw circleLine
- (void)setBackgroundCircleLine
{
    UIBezierPath *path = [UIBezierPath bezierPath];
    path = [UIBezierPath bezierPathWithArcCenter:CGPointMake(self.center.x - self.frame.origin.x, self.center.y - self.frame.origin.y)
                                      radius:(self.frame.size.width -     _backgroundLineWidth)/2 - _offset
                                  startAngle:0
                                    endAngle:M_PI*2
                                   clockwise:YES];

    _backgroundLayer.path = path.CGPath;
}

- (void)setProgressCircleLine
{
    UIBezierPath *path = [UIBezierPath bezierPath];
    path = [UIBezierPath     bezierPathWithArcCenter:CGPointMake(self.center.x - self.frame.origin.x, self.center.y - self.frame.origin.y)
                                      radius:(self.frame.size.width - _progressLineWidth)/2 - _offset
                                  startAngle:-M_PI_2
                                    endAngle:-M_PI_2 + M_PI *2
                                   clockwise:YES];

    _progressLayer.path = path.CGPath;
}

#pragma mark -setter and get method
- (UILabel *)progressLabel
{
    if (!_progressLabel) {
        _progressLabel = [[UILabel     alloc]initWithFrame:CGRectMake((self.bounds.size.width -100)/2, (self.bounds.size.height - 100)/2, 100, 100)];
}
    return _progressLabel;
}

- (void)setDigitTintColor:(UIColor *)digitTintColor
{
    _digitTintColor = digitTintColor;
    _progressLabel.textColor = _digitTintColor;
}

- (void)setBackgroundLineWidth:(CGFloat)backgroundLineWidth
{
    _backgroundLineWidth = backgroundLineWidth;
    _backgroundLayer.lineWidth = _backgroundLineWidth;
    [self setBackgroundCircleLine];
}

- (void)setProgressLineWidth:(CGFloat)progressLineWidth
{
    _progressLineWidth = progressLineWidth;
    _progressLayer.lineWidth = _progressLineWidth;
    [self setProgressCircleLine];
}

- (void)setPercentage:(CGFloat)percentage
{
    _percentage = percentage;
}

- (void)setBackgroundStrokeColor:(UIColor *)backgroundStrokeColor
{
    _backgroundStrokeColor = backgroundStrokeColor;
    _backgroundLayer.strokeColor =     _backgroundStrokeColor.CGColor;
}

- (void)setProgressStrokeColor:(UIColor *)progressStrokeColor
{
    _progressStrokeColor = progressStrokeColor;
    _progressLayer.strokeColor = _progressStrokeColor.CGColor;
}

#pragma mark - progress animated YES or NO
- (void)setProgress:(CGFloat)percentage animated:  (BOOL)animated
{
    self.percentage = percentage;
    _progressLayer.strokeEnd = _percentage;
    if (animated) {
        CABasicAnimation *animation = [CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"strokeEnd"];
        animation.fromValue = [NSNumber numberWithFloat:0.0];
        animation.toValue = [NSNumber numberWithFloat:_percentage];
        animation.duration = kDuration;
        //start timer
        _timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:_step
                                              target:self
                                            selector:@selector(numberAnimation)
                                            userInfo:nil
                                             repeats:YES];
    
    
        [_progressLayer addAnimation:animation forKey:@"strokeEndAnimation"];
    }else{
        [CATransaction begin];
        [CATransaction setDisableActions:YES];
        _progressLabel.text = [NSString stringWithFormat:@"%.0f%%",_percentage*100];
        [CATransaction commit];
    }
}

- (void)numberAnimation
{
    _sumSteps += _step;
    float sumSteps = (_percentage/kDuration)*_sumSteps;
    _progressLabel.text = [NSString stringWithFormat:@"%.0f%%",sumSteps*100];
    if (_sumSteps >= kDuration) {
        //close timer
        [_timer invalidate];
        _timer = nil;
        return;
    }
}
@end

demo地址:https://github.com/huanghaiyan/HYCircleProgressView-master

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