static 一般只使用于.m内部,extern可以给别的.m使用。
例:在 SZUTRTestRecordTypePreset.m 文件中<pre>
<code>#import "SZUTRTestRecordTypePreset.h"
static const float weightHealthyMin = 36.0;
static const float weightHealthyMax = 37.3;
static const float temperatureHealthyMin = 36.0;
static const float temperatureHealthyMax = 37.3;
static const float bloodSugarHealthyMin = 36.0;
static const float bloodSugarHealthyMax = 37.3;
static const float bloodPressureHealthyMin = 36.0;
static const float bloodPressureHealthyMax = 37.3;
NSString *kPrePregnancyWeightString = @"kPrePregnancyWeightStr";
@implementation SZUTRTestRecordTypePreset
@end
</code>
</pre>
上面代码中,static 修饰的变量被用于当前 .m 文件中,而kPrePregnancyWeightString则可以被使用于其他文件中,用法如下:<pre><code>
extern NSString *kPrePregnancyWeightString;
</code></pre>
在其他.m文件中,用 extern 修饰 声明 kPrePregnancyWeightString ,这样你就会发现,此处的kPrePregnancyWeightString 内容为 @"kPrePregnancyWeightStr" 。而且,你还可以修改 kPrePregnancyWeightString 的值。
需要注意的是,如果在 .h中如下声明<pre>
<code>extern NSString * const kPrePregnancyWeightStr = @"kPrePregnancyWeightStr";
</code>
</pre>
那么系统会报错,错误信息为<pre>Apple Mach-O Linker (ld) Error Group
clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)
</pre>
因此,我们不应该在.h中直接这样声明,应该使用上面说的方法。
另外有一种更为简单的使用方法:
在.h 文件中这么写:<pre><code>
import <Foundation/Foundation.h>
extern NSString * const kPrePregnancyHeightString;
@interface example : NSObject
@end
</code>
</pre>
在.m中进行赋值:<pre><code>
NSString * const kPrePregnancyWeightStr = @"kPrePregnancyWeightStr";</code>
</pre>
这样,当你 #import "example.h" 之后,就可以直接使用 kPrePregnancyWeightStr 。