英雄联盟作为一款竞技类游戏,虽然更多偏向于脑力运动,但是从执行行为环境的角度来看,每个召唤师实际上就相当于身临其境的处于整个召唤师峡谷之中,无时无刻的要提防着黑暗处的草丛,感受着杀机四伏。而正是因为总是处于这种高度紧张的状态之中,每个召唤师都会变得极为的谨慎,从而可能错失许多千载难逢的机会,或者至少失去一些主动权。
虽然没有宏大的场景,极度逼真的3d人物,但是不得不说英雄联盟仍然是一款集合多种元素的战略战术类游戏,而在这些元素中,最重要的一个影响实时战术转变的元素就是视野,正所谓知己知彼,方能百战不殆,视野正是在战争迷雾中开辟属于自己的领土的一件利器。
环环相扣,这正是另一个英雄联盟的魅力所在之处,但是这却是已经处于整个大的战略层面的一种高超技术,所以如果在英雄联盟的世界里还有什么对局能够让我们最大程度的享受这一高超技术,我想这种对局一定只能存在于职业联赛中了。
好的,现在让我们回到对于主动权的关注。
由于英雄联盟的复杂性,每个时代总会存在着最适应那个时代的游戏规则,而在那个早期s3的时代,最亮眼也是最有效的规则就是对线打爆,最鲜明的游戏特点就是蛮荒。
幸运的是,skt的崛起就是恰好完美契合了这个游戏风格的潮流,一来,这些小将们当时正是处于锋芒毕露之时,二来,他们也遇到了韩国英雄联盟积累的沉淀爆发之时。
我们都知道英雄联盟最早兴起于欧美国家,所以在亚洲地区的普及相对来说就比较晚,而这也就造成了整个亚洲地区在许多重要层面的落后。但是我们也确实不得不承认韩国对电竞产业运作的高标准和高规范性。为了弥补差距,在引进英雄联盟职业联赛的第二个赛季韩国方面就在职业联赛的参赛名额中加入了两个邀请名额,而这两个邀请名额正是欧美国家非常强大的两个战队,CLG,FNATIC。目的很明显,韩国赛区就是要将这种比他们先进的游戏理念通过对抗赛的形式强行融入到韩国游戏思路里面,以便于他们缩短超越对手的时间,这同时也是韩国电竞正规化的一大特点,成绩大于一切,不在乎过程。
但是让我们细思极恐的是,韩国对于差距所表现的态度,这样的邀请制度的出现,正表明了韩国赛区承认他们需要学习,承认欧美队伍是先进的,并因此做出了对策。而说到这里,我们也不得不感叹,在三年前韩国游戏产业已经产生的邀请赛制度,并经历了三年的时间,验证了这个制度在缩小差距方面是多么成功的一个方法的今天,我们自己的lpl赛区,却还不管不顾历史的成功经验,一心将缩小差距放在引援制度上面,这是多么令人匪夷所思的现象。而从回报周期来看,韩国从引进邀请赛制度,到开启韩国赛区统治联盟的时代,中间仅仅隔了一个s2赛季,其中邀请赛制度只存在了当时ogn其中的两个赛季即2012ogn夏季赛和冬季赛。从这点来看,中国英雄联盟若是能够开发出属于自己的制度,距离登顶英雄联盟项目可能仅仅只需要两个联赛赛季就能看到成效,这真是想想都令人兴奋。
而说回到skt正是韩国英雄加盟的沉淀爆发的产物,韩国英雄联盟在经过s2 以及邀请赛制度的学习之后,在s3赛季的第一个赛季就马上废除了邀请赛制度,而这个举动也很好的表现出了韩国赛区对于自身发展程度的绝佳敏感度,他们能够非常明确的判断自己是否还需要向外来取经,还是转而研发属于自己的韩式游戏风格。
正是在这种绝佳认识的前提下,韩国英雄联盟迅猛发展,通过职业联赛和韩服天梯的高水平刺激下,skt诞生了。但是如果只是这种形势的刺激下的产物,即使没有skt夺得世界冠军,也会有kst,或者tsk会完成这个壮举。
所以我想表达的意思是即使没有skt,韩国统治英雄联盟的时代依然会来临,这是大势所趋。但是在这种大势之下,能够创造出大满贯的历史,创造一个王朝,甚至创造了一个在这样的一款竞技游戏中竟然能长时间立足于无敌的传奇选手的战队也只能是skt战队了。
正是在这种趋势之下,skt的诞生具有了天时,sk电信集团的雄厚实力提供了地利,而经过了春季赛的失利,也让这支队伍迎来了前所未有的人和。
万事俱备,只欠东风。
而这片东风就是kkoma教练,以及faker,在这里我们不会单独讨论这片东风,这可能会造成论述的失衡,因为他们的光芒的太耀眼了,来日方长,我想我们以后会有时间来回顾一下这片东风是如何形成的。
总而言之,skt具备了所有的有利条件,所以在接下来的夏季赛中我们就可以欣赏他们是如何,通过对线强势,获取主动权,夺取视野,拉开差距,直到最后获得胜利,而这些就都是环环相扣的艺术,也是英雄联盟职业联赛的最大魅力所在。