一、static修饰的成员变量
Java 中被 static 修饰的成员称为静态成员或类成员。它属于整个类所有,而不是某个对象所有,即被类的所有对象所共享。静态成员可以使用类名直接访问,也可以使用对象名进行访问。当然,鉴于他作用的特殊性更推荐用类名访问
静态成员变量的调用实例:
public class HelloWorld {
static String className = "JAVA开发一班";
public static void main(String[] args) {
//1使用类名来调用静态变量
System.out.println("班级名称为:"+HelloWorld.className);
//2.1初始化一个本类对象
HelloWorld hello = new HelloWorld();
//2,2利用本类对象调用静态变量
System.out.println("班级名称为:"+hello.className);
}
}
要注意哦:
1、在类被加载的时候静态成员变量-即被初始化,并会为其分配内存空间直到该类被卸载才会进行资源回收!只要类存在,static变量就存在。(非static修饰的成员变量是在对象new出来的时候划分存储空间,是与具体的对象绑定的,该成员变量仅为当前对象所拥有的。)
2、static修饰的变量在加载的时候先于
->main方法加载在内存中的数据共享区。(而非static的变量在加载的时候,是要创建变量才加载在堆内存中的)
3、一个static变量单独划分一块存储空间,不与具体的对象绑定在一起,该存储空间被类的各个对象所共享。static变量值在方法区加载一次。(而非static在创建对象时会加载很多次。每次创建都会拷贝一份。)
4、对象在引用成员变量是直接通过类名.变量名调用,对象在引用实例变量时只能通过对象名.变量名调用。
5、在类中调用成员变量时直接调用、或者以类名.变量名方式调用,实例变量则用this或者直接调用。
二、static修饰的方法
与静态变量一样,我们也可以使用 static 修饰方法,称为静态方法或类方法。其实之前我们一直写的 main 方法就是静态方法。静态方法的使用如:
需要注意的是:
- 静态方法中可以直接调用同类中的静态成员,但不能直接调用非静态成员。
如果希望在静态方法中调用非静态变量,可以通过创建类的对象,然后通过对象来访问非静态变量。
- 在普通成员方法中,则可以直接访问同类的非静态变量和静态变量。
- 静态方法中不能直接调用非静态方法,需要通过对象来访问非静态方法。
三、静态初始化块
在类的声明中,可以包含多个初始化块,当创建类的实例时,就会依次执行这些代码块。如果使用 static 修饰初始化块,就称为静态初始化块。
需要特别注意:静态初始化块只在类加载时执行,且只会执行一次,同时静态初始化块只能给静态变量赋值,不能初始化普通的成员变量。
运行结果:
*通过输出结果,我们可以看到,程序运行时静态初始化块最先被执行,然后执行普通初始化块,最后才执行构造方法。由于静态初始化块只在类加载时执行一次,所以当再次创建对象 hello2 时并未执行静态初始化块。
* static方法和非static方法总结:
1、static修饰的方法,先于main方法被加载到方法区,以便共享使用。
2、静态方法中,不能使用this或super关键字(原因:static方法是先于对象创建之前就已经加载的类方法,而this和super指向本类的对象和父类对象)。
3、静态方法,可以直接通过类名.方法名
调用(非静态方法,则需要先初始化对象,再通过对象来调用方法)。
4、静态方法只加载一次,被所有的对象所共享。(非静态方法是,有多少各对象就拷贝多少次,每个对象只能调用自己拷贝的方法)
5、由第4条特点得到,对象调用非静态方法时,不需要考虑线程安全问题。而调用非静态方法是,需要考虑安全问题。
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