以上是lua虚拟堆栈控件结构,从上到下-1-->-6越来越小
或者从低到上6->1越来越小
参考文章
- sethvalue 对xxx的某个位置赋值
对table赋值,还有其他的几种赋值方式下setptvalue、setclvalue、setthvalue、setuvalue、setbvalue不同类型,包括bool,string,table,thread,function。。。
- lua_rawget(L,-2)
相当于赋值操作 a=b,前提是a b被压入栈了
把-2位置的值取出来放到-1的位置,后者一直是-1的位置 ,如果-1位置的key跟取出来的-2位置key不一致(检查表达式是否是一致的,如果不一致),则为nil
- lua_rawset(L,-3)
lua_pushstring(L, "address"); // 将要赋值的变量压入栈
lua_pushstring(L, "beijing"); // 将赋值的结果压入栈
lua_rawset(L, -3); // 赋值操作
-->lua_rawset用法 相当于 address = beijing
- lua_setfield 赋值到idx中
lua_setfield(L, LUA_GLOBALSINDEX, "c");// 使用栈顶的值设置脚本全局变量c
lua_setfield(L, idx, "x") 将栈顶的值赋给指定索引idx中的x,并pop栈顶
- lua_getfield 取出idx的值
lua_getfield(L, idx, "x") 从指定idx的表中取出指定元素x的值 并将其入栈
- lua_setfenv
int lua_setfenv(lua_State * L,int index);
从堆栈中弹出一个表,并将其设置为给定索引处的值的新环境。如果给定索引处的值既不是函数也不是线程也不是userdata,则 lua_setfenv返回0.否则返回1。
- lua_getfenv
void lua_getfenv(take_state * L,int index);
将给定索引处的值的环境表推送到堆栈。
- api_checknelems
校验参数是否小于栈总数
- lua_pcall 函数调用
lua_pcall(lua_State *L, int nargs, int nresults, int errfunc)
nargs:参数个数,nresults:返回值个数,errFunc:错误处理函数,0表示无,表示错误处理函数在栈中的索引
假如脚本为:
function test(x,y)
return x+y
end
luaL_loadfile(L, "test.lua");
然后先压x,y的值入栈
lua_pushnumber(L,10);
lua_pushnumber(L,20);
lua_pcall(L,2,1,0);