要讲React的生命周期的话,网上讲的已经很过了,不过大多数是讲react单个组件的生命周期,理论上组件本质是状态,生命周期大致分为三个阶段,大致流程如下:
一、初始化阶段
getDefaultProps:获取实例的默认属性(即使没有生成实例,组件的第一个实例被初始化createClass的时候调用,只调用一次)
getInitialState:获取每个实例的初始化状态(每个实例自己维护)
componentWillMount:组件即将被装载、渲染到页面上,即组件挂载之前调用一次,如果在这个函数中调用setState,本次的render函数可以看到更新后的state,并且只渲染一次 render:组件在这里生成虚拟的DOM节点(只能访问this.props和this.state,只有一个顶层组件,render返回值只能是一个组件,不允许修改状态和DOM输出)
componentDidMount:在组件挂载之后调用一次,这个时候子组件也都挂载好了,可以在这里使用refs。组件真正在被装载之后可以修改DOM
二、运行中状态
componentWillReceiveProps(nextProps):当组件props改变的时候,组件将要接收到新的属性的时候调用。props是父组件传递给子组件的,父组件发生render的时候子组件就会调用这个方法,不管props有没有更新,也不管父子组件之间有没有数据交换。
shouldComponentUpdate(nextProps,nextState):当组件数据(props)或者状态(state)改变的时候调用,组件挂载之后,每次调用setState后都会调用shouldComponentUpdate判断是否需要重新渲染组件。默认返回true,需要重新render。在比较复杂的应用里,有一些数据的改变并不影响界面显示,可以在这里做判断,优化渲染效率。
componentWillUpdate(nextProps,nextState):这个是shouldComponentUpdate方法返回true的时候或者调用forceUpdate之后调用。这时候不能修改属性和状态 render:只能访问this.props和this.state,只有一个顶层组件,render返回值只能是一个组件,不允许修改状态和DOM输出
componentDidUpdate:除了首次render之后调用componentDidMount,其他render结束之后都是调用componentDidUpdate
三、销毁阶段
componentWillUnmount:开发者需要来销毁(组件真正删除之前调用,比如销毁计时器和事件监听器)
下面是从官网上找到的一张流程图,把上面的步骤描述的非常详细了。
对于一个工程来说,一般是多个组件组成的组件树,因此弄清楚组件嵌套在一起的组件树的生命周期,无论是对于项目优化还是对于项目的运行过程的把控都是很重要的。下面研究一下,一个示例
//父组件
class Parent extends PureComponent {
constructor(props) {
super(props);
console.log('Parent constructor');
}
componentWillMount() {
console.log('Parent componentWillMount');
}
render() {
console.log('RootContainer render');
return (
<div className="root">
<h3>This is Parent</h3>
<Child/>
</div>
);
}
componentDidMount() {
console.log('Parent componentDidMount');
}
componentWillUnmount() {
console.log('Parent componentWillUnmount');
}
componentWillReceiveProps(nextProps) {
console.log('Parent componentWillReceiveProps(nextProps)');
}
componentWillUpdate(nextProps, nextState) {
console.log('Parent componentWillUpdate(nextProps, nextState)');
}
shouldComponentUpdate(nextProps, nextState) {
console.log('Parent shouldComponentUpdate(nextProps, nextState)');
return true;
}
componentDidUpdate(prevProps, prevState) {
console.log('Parent componentDidUpdate(prevProps, prevState)');
}
}
//子组件
class Child extends PureComponent {
constructor(props) {
super(props);
console.log('Child constructor');
}
componentWillMount() {
console.log('Child componentWillMount');
}
render() {
console.log('Child render');
return (
<div className="child">
<h4>I am a Child</h4>
</div>
);
}
componentDidMount() {
console.log('Child componentDidMount');
}
componentWillUnmount() {
console.log('Child componentWillUnmount');
}
componentWillReceiveProps(nextProps) {
console.log('Child componentWillReceiveProps(nextProps)');
}
shouldComponentUpdate(nextProps, nextState) {
console.log('ChildView shouldComponentUpdate(nextProps, nextState)');
return true;
}
componentWillUpdate(nextProps, nextState) {
console.log('Child componentWillUpdate(nextProps, nextState)');
}
componentDidUpdate(prevProps, prevState) {
console.log('Child componetDidUpdate(prevProps, prevState)');
}
}
运行后结果如下:
Parent constructor
Parent componentWillMount
Parent render
Child constructor
Child componentWillMount
Child render
Child componentDidMount
Parent componentDidMount
此时可以分析出,当父组建 render 时遇到子组件,然后进入子组件的生命周期,当执行完子组件生命周期中的componentDidMount 时会回到父组建继续执行父组建未完成的生命周期。
由上面父子嵌套组件的生命周期流程,可以推断继续验证多级组件嵌套的流程,