1.3. 回溯算法
-
回溯问题:决策树 的遍历过程,纯暴力枚举
- 路径:已做出 的选择
- 选择列表:当前能做 的选择
- 结束条件:无法再做 选择的条件
result = []
def backtrack( 路径, 选择列表 ):
if 满足结束条件:
result.add( 路径 )
return
for 选择 in 选择列表:
做选择
backtrack( 路径, 选择列表 )
撤销选择
1.3.1. 全排列问题
n 个不重复的数的全排列共有 n! 个
- 路径:[2]
- 选择列表:[1, 3]
- 结束条件:选择列表为空
- 时间复杂度 O(n * n!),递归总次数 * 每次递归中的操作次数
- 空间复杂度 O(n),递归深度 * 每次递归的辅助空间
// 全排列链表
List<List<Integer>> res = new LinkedList<>();
/* 主函数,输入一组不重复的数字,返回它们的全排列 */
List<List<Integer>> permute(int[] nums) {
// 记录 “路径”
LinkedList<Interger> track = new LinkedList<>();
backtrack(nums, track);
return res;
}
// 路径:记录在 track 中
// 选择列表:nums 中不存在于 track 中的元素
// 结束条件:nums 中元素全部都在 track 中
void backtrack(int[] nums, LinkedList<Integer> track) {
// 触发结束条件
if (track.size() == nums.length) {
res.add(new LinkedList(track));
return;
}
for (int i = 0; i < nums.length; i++) {
// 排除不合法的选择
if (track.contains(nums[i])) {
continue;
}
// 做选择
track.add(nums[i]);
// 进入下一层决策树
backtrack(nums, track);
// 撤销选择
track.removeLast();
}
}
1.3.2. N 皇后问题
N × N 的棋盘,放置 N 个皇后,使它们不能从八个方向互相攻击
List<List<String>> res = new LinkedList<>();
/* 输入棋盘边长 n,返回所有合法的放置方法*/
List<List<String>> solveNQueens(int n) {
// '.' 表示空,'Q' 表示皇后,初始化空棋盘
List<String> board = new LinkedList<>();
for (int i = 0; i < n; i++) {
char[] row = new char[n];
Arrays.fill(row, '.');
board.add(new String(row));
}
backtrack(board, 0);
return res;
}
// 路径:board 中小于 row 的行已经成功放置皇后
// 选择列表:第 row 行所有列都是放置皇后的选择
// 结束条件:row 大于 board 的最后一行,说明棋盘已满
void backtrack(List<String> board, int row) {
// 触发结束条件
if (board.size() == row) {
res.add(new LinkedList(board));
return;
}
int n = board.get(row).length();
for (int col = 0; col < n; col++) {
// 排除不合法选择
if (!isValid(board, row, col)) {
continue;
}
// 做选择
char[] arr = new char[n];
Arrays.fill(arr, '.');
arr[col] = 'Q';
board.set(row, new String(arr));
// 进入下一行决策
backtrack(board, row + 1);
// 撤销选择
arr[col] = '.';
board.set(row, new String(arr));
}
}
/* 检查 board.get(row).charAt(col) 处是否可以放置皇后 */
boolean isValid(List<String> board, int row, int col) {
int n = board.get(row).length();
// 检查列中是否有皇后冲突
for (int i = 0; i < row; i++) {
if (board.get(i).charAt(col) == 'Q') {
return false;
}
}
// 检查左上方是否有皇后冲突
for (int i = row - 1, j = col - 1; i >= 0 && j >= 0; i--, j--) {
if (board.get(i).charAt(j) == 'Q') {
return false;
}
}
// 检查右上方是否有皇后冲突
for (int i = row - 1, j = col + 1; i >= 0 && j < n; i--, j++) {
if (board.get(i).charAt(j) == 'Q') {
return false;
}
}
return true;
}
- 注意此算法每次递归都需要开辟新数组,导致空间复杂度大,原因是 String 无法直接修改元素
1.4. BFS 算法
-
DFS 算法:深度优先
- 利用 递归,遍历决策树
- 全排列 / 可行路径
- 时间复杂度大
-
BFS 算法:广度优先
- 利用 队列,图的起点到终点
- 最短路径
- 空间复杂度大
- 核心数据结构:Queue
- 避免走回头路(图):visited
// 计算从起点 start 到终点 target 的最短距离
int BFS( Node start, Node target) {
Queue<Node> q; // 核心数据结构
Set<Node> visited; // 避免走回头路
q.offer(start); // 将起点加入队列
visited.add(start);
int step = 0; // 记录步数
while (q not empty) {
int sz = q.size();
/* 将当前队列中的所有节点向四周扩散 */
for (int i = 0; i < sz; i++) {
Node cur = q.poll();
/* 判断是否到达终点 */
if (cur is target) {
return step;
}
/* 若未访问过,则将 cur 的相邻节点加入队列 */
for (Node x : cur.adj()) {
if (x not in visited) {
q.offer(x);
visited.add(x);
}
}
}
/* 更新步数 */
step++;
}
}
1.4.1. 二叉树的最小高度
输入一棵二叉树,计算从根节点到叶子节点的最短距离
叶子节点:左右子节点都为空
if (cur.left == null && cur.right == null)
int minDepth(TreeNode root) {
if (root == null) return 0;
Queue<TreeNode> q = new LinkedList<>();
q.offer(root);
int depth = 1;
while (!q.isEmpty()) {
int sz = q.size();
/* 将当前队列中的所有节点向四周扩散 */
for (int i = 0; i < sz; i++) {
TreeNode cur = q.poll();
/* 判断是否到达终点,即叶子节点 */
if (cur.left == null && cur.right == null) {
return depth;
}
/* 将 cur 的子节点加入队列 */
if (cur.left != null) {
q.offer(cur.left);
}
if (cur.right != null) {
q.offer(cur.right);
}
}
/* 更新高度 */
depth++;
}
return depth;
}
1.4.2. 解开密码锁的最小次数
带有四个圆形拨轮的转盘锁,每次旋转只能将一个拨轮旋转一次,计算从初始状态 "0000"
拨出 target
的最少次数,同时避免拨出 deadends
int openLock(String[] deadends, String[] target) {
// 记录需要避免的死亡密码
Set<String> deads = new HashSet<>();
for (String s : deadends) {
deads.add(s);
}
// 记录已经穷举过的密码,避免走回头路
Set<String> visited = new HashSet<>();
Queue<String> q = new LinkedList<>();
// 从初始状态开始启动 BFS 算法
int step = 0;
q.offer("0000");
visited.add("0000");
while (!q.isEmpty()) {
int sz = q.size();
// 将当前队列中的所有节点向周围扩散
for (int i = 0; i < sz; i++) {
String cur = q.poll();
// 判断密码是否是死亡密码
if (deads.contains(cur)) {
continue;
}
// 判断密码是否到达终点
if (cur.equals(target)) {
return step;
}
// 将四个拨轮未遍历的相邻节点加入队列
for (int j = 0; j < 4; j++) {
String up = plusOne(cur, j);
if (!visited.contains(up)) {
q.offer(up);
visited.add(up);
}
String down = minusOne(cur, j);
if (!visited.contains(down)) {
q.offer(down);
visited.add(down);
}
}
}
// 增加步数
step++;
}
// 找不到 target 密码,返回 -1
return -1;
}
// 将 s[j] 向上拨动一次
String plusOne(String s, int j) {
char[] ch = s.toCharArray();
if (ch[j] == '9') {
ch[j] = '0';
}
else {
ch[j] += 1;
}
return new String(ch);
}
// 将 s[j] 向下拨动一次
String minusOne(String s, int j) {
char[] ch = s.toCharArray();
if (ch[j] == '0') {
ch[j] = '9';
}
else {
ch[j] -= 1;
}
return new String(ch);
}
注意:遍历与否在加入相邻节点时检查
- 时间复杂度 O(N * AN),遍历全部密码需要 O(AN),每个密码拨动每一位需要 O(N)
- 空间复杂度 O(AN)
- A 为数字个数,N 为密码位数