前言
es6有很多新东西,但是感觉常用的并不是很多,这里学习记录了一些我自己认为非常常用又强大的新特性。
scoping
实用的块级作用域,let x = xxx 可以声明一个块级作用域的局部变量,简单举个例子下面1号函数可以达到正常的效果,而二号则不能,因为变量i是全局的,以往我们可以通过自执行函数解决 不过现在吗就是用let了。
///1111
let callbacks = []
for (let i = 0; i <= 2; i++) {
callbacks[i] = function () { return i * 2 }
}
//2222
var callbacks = [];
for (var i = 0; i <= 2; i++) {
callbacks[i] = function() { return i * 2; }
}
除了块级变量还是有块级函数,放个代码。同理,不用再写iife函数去消除作用域问题了。
{
function foo () { return 1 }
foo() === 1
{
function foo () { return 2 }
foo() === 2
}
foo() === 1
}
// only in ES5 with the help of block-scope emulating
// function scopes and function expressions
(function () {
var foo = function () { return 1; }
foo() === 1;
(function () {
var foo = function () { return 2; }
foo() === 2;
})();
foo() === 1;
})();
Arrow Functions
箭头函数简单说就是切换闭包中的this指向,把this指向它的父级作用域,看代码。妈妈也不用担心我用that _this 来替换this指针了。
///采用箭头函数
this.nums.forEach((v) => {
if (v % 5 === 0)
this.fives.push(v)
})
////传统解决指针问题方法
// variant 1
var self = this;
this.nums.forEach(function (v) {
if (v % 5 === 0)
self.fives.push(v);
});
// variant 2
this.nums.forEach(function (v) {
if (v % 5 === 0)
this.fives.push(v);
}, this);
// variant 3 (since ECMAScript 5.1 only)
this.nums.forEach(function (v) {
if (v % 5 === 0)
this.fives.push(v);
}.bind(this));
Extended Parameter Handling
函数 rest 操作符:
扩展参数操作,写在参数尾部,表示多余的参数,和新增的spread运算符一样都是三个点(...),用法如下,后续介绍spread操作符。
///给参数设定默认参数
function f (x, y = 7, z = 42) {
return x + y + z
}
>>> f(1) === 50
/// var a = Array.prototype.slice.call(arguments, 2);
function f (x, y, ...a) {
return (x + y) * a.length
}
>>> f(1, 2, "hello", true, 7) === 9 (a = [ "hello", true, 7])
Template Literals
是不是看到那一堆的+ ‘’ +‘’ 要吐了,es6拯救你~
var customer = { name: "Foo" }
var card = { amount: 7, product: "Bar", unitprice: 42 }
var message = `Hello ${customer.name},
want to buy ${card.amount} ${card.product} for
a total of ${card.amount * card.unitprice} bucks?`
get`http://example.com/foo?bar=${bar + baz}&quux=${quux}`
Modules
很常用的方法,react,vue等主流框架经常能看到,可以将js代码模块化,通过export 暴露给其他脚本使用该块代码。
以vue-router为例,通过接口暴露了一个router对象
// lib/math.js
export function sum (x, y) { return x + y }
export var pi = 3.141593
// someApp.js
import * as math from "lib/math"
console.log("2π = " + math.sum(math.pi, math.pi))
// otherApp.js
import { sum, pi } from "lib/math"
console.log("2π = " + sum(pi, pi))
Classes
在传统变成语言中定义对象都是基于类,而js生成实例对象则不同。ES6 提供了更接近传统语言的写法,引入了 Class(类)这个概念,作为对象的模板。通过class关键字,可以定义类。
class Shape {
constructor (id, x, y) {
this.id = id
this.move(x, y)
}
move (x, y) {
this.x = x
this.y = y
}
///传统实例对象
var Shape = function (id, x, y) {
this.id = id;
this.move(x, y);
};
Shape.prototype.move = function (x, y) {
this.x = x;
this.y = y;
};
}
Promises
ajax神器 这里就不赘述了。大部分项目里基本都在用了。 解决回调地狱的解决方法。es7还有 async 和await 函数 ,需要转换支持。
function msgAfterTimeout (msg, who, timeout) {
return new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => resolve(`${msg} Hello ${who}!`), timeout)
})
}
msgAfterTimeout("", "Foo", 100).then((msg) =>
msgAfterTimeout(msg, "Bar", 200)
).then((msg) => {
console.log(`done after 300ms:${msg}`)
})
采用promise.all 处理多个异步函数回调
New Built-In Methods
es6也对原有的数据类型和原生方法进行了扩展,这里只记录关于数组的扩展,个人感觉比较常用,而且很有用。一些扩展方法可能并不怎么用得到,扩展类型symbol 我现在还想不到什么场景要用。。可能它并不是用来写逻辑的。。而是研究型类型。。。不废话了 开始正文。
- spread / ...运算符
- Array.of() //将一组值转为数组
- Array.from() //用于将类数组(可遍历)对象转为数组
- Array.copyWithin(target, start,end) //复制一段数据到某个target
- Array.find(fn) // 遍历数组寻找条件成员
- Array.findIndex(fn) //同上 返回成员位置
- Array.fill(t,s,e) //填充数组
- Array.includes() //检测数组是否包含某个值
/////实例
//数组去重
var arr = [1,2,3,4,1,2,3]
var res = Array.from(new Set(arr))
>>>>> [1,2,3,4]
//查找条件成员
arr.find(function(it) {
return it > 3
})
>>>> 4
///spread用法
arr.push(...[1,2,3])
>>> [1,2,3,4,1,2,3,1,2,3]
总结
掌握一些最新的东西。可以让你事半功倍,知识的深度不容易挖掘但是知识的广度是非常重要的,以前数组去重,以前还能出面试题,现在估计人人都会了。多么的轻松。
如果觉得本文对你有所帮助,就star一下吧~大传送之术! 我的博客Github