第二部分,第七章,对交互设计原则的概括,
原则分三种:
1、概念的:用于定义产品的阶段,偏整体的布局,广泛的场景,比如整体的模型方式:发展过程——开发的中心范式——是隐喻式——习惯用法式
2、行为原则:特殊的场景,撤销、死机时也因提供的服务
3、界面原则:有效的信息传达,不同设备的一些准则
像个搜索、排序、就是界面的原则
搜索可以做到好细啊,我一般也就想到,历史纪录,热门推荐,即时搜素,自动补充,语音搜索,原来还有即使自动推荐(自己用过和搜索过的结果),推荐分类,苹果的spotlight就是,都没怎么分析和归类,做得很周到了啊
隐性的排序就是智能推荐啊,用户看过的,买过的,搜过的,喜欢的总之是符合用户的莫雷喜好和风格。