Unity API Compatibility Level 是 Unity 引擎中的一个设置,用于控制 Unity 编译器和运行时对于不同版本的 .NET API 的兼容性。
Unity 使用 .NET Framework 作为其基础技术之一,而 .NET Framework 是由 Microsoft 开发的一个软件框架,用于在 Windows 平台上开发和运行各种应用程序。.NET Framework 提供了一系列的 API(应用程序编程接口),用于开发者创建和操作各种对象、执行各种操作。
Unity API Compatibility Level 的设置决定了 Unity 编译器和运行时所使用的 .NET API 的版本。Unity 提供了以下几个选项:
- .NET 2.0:这是 Unity 最早支持的 .NET API 版本,兼容性最广泛。选择这个选项可以确保你的项目在各种平台上都能正常运行,但同时也意味着你不能使用较新的 .NET 特性和功能。
- .NET 2.0 Subset:这个选项是在 .NET 2.0 的基础上进行了一些裁剪,只包含了 Unity 所需的最基本的 .NET API。选择这个选项可以减小项目的体积和内存占用,但同时也会限制你使用一些高级的 .NET 特性。
- .NET 4.x:这个选项允许你使用较新的 .NET 版本提供的特性和功能。选择这个选项可以让你在项目中使用一些更先进的 .NET 技术,但同时也会增加项目的体积和内存占用,并且可能导致一些兼容性问题。
选择合适的 Unity API Compatibility Level 取决于你的项目需求和目标平台。如果你的项目需要兼容性最广泛,或者你使用的是较旧版本的 Unity,那么选择 .NET 2.0 是一个不错的选择。如果你想要使用一些较新的 .NET 特性,并且你的项目目标平台支持较新的 .NET 版本,那么选择 .NET 4.x 可能更适合你。
需要注意的是,选择不同的 Unity API Compatibility Level 可能会影响到你的代码和插件的兼容性。如果你在项目中使用了一些依赖于特定 .NET 版本的第三方插件或库,那么你需要确保选择的 Unity API Compatibility Level 能够与这些插件或库兼容。
Unity API Compatibility Level 是一个重要的设置,它决定了 Unity 编译器和运行时所使用的 .NET API 的版本。选择合适的兼容性级别可以确保你的项目在各种平台上正常运行,并且能够使用所需的 .NET 特性和功能。
2024-01-16