写一写我看过的《美国队长》
在拿到电影票,在落座之前,我以为这不过又是一个英雄拯救世界的故事。好莱坞不是向来如此么?因为某些个人恩怨,有人去复仇,作出了反社会举动。危机出现,灾难降临,英雄们出场了。他们先是根据眼前的皮毛追寻时间的真相,后来发现上了当,偶然又从一个不起眼的的小人物中得到关键信息,重新出发,一步步逼近真相,然后通过武力与智慧顺利化解危机。嗯,这是我对好莱坞大片的成见。
《美国队长》让我眼前一亮。这不是一个老套的故事。
故事的核心是,超能力在解决问题导致意外发生,伤及无辜,人们意识到要对此加以约束。故事就围绕自由和约束的讨论来展开。因为这次危机,全球117个国家要求签署协议限制复仇者联盟的权利,复仇者联盟中出现分裂,一派支持,一派反对且蠢蠢欲动。在签署这个协议的一次会议中,出现大事故,协议签署派和反对派都开始行动,复仇者联盟也上演大内讧,大家互不相人,实力对抗。协议支持者在追逐反对者时发现事情另有原由……
很具讽刺意味的是,在故事的结局,本来支持协议的钢铁侠最后却做出了反对协议私自行动的事情,而乖乖被关押的协议反对者也在监狱中逃脱。对这个故事而言,是约束的失败。也充分体现了美国佬的个人自由主义。谁让美国佬胆大包天,一直要做国际警察呢。除了自由和约束,还有能力和责任。英雄们强调有多大能力,就要承担多大责任,约束者却认为,你们有能力承担责任,也能惹更大的麻烦。
因为大家从监狱中逃了出来。那么后续还会有自由与约束的故事发生,争论也不会停止。事中映射了一部分关于大规模杀伤性武器的问题,当然,还有美国佬对俄罗斯的野蛮,无人性的刻板印象。
不得不说,老美在讲故事时的立意就甩中国几条街。故事主题鲜明,条理清晰。完全没有看完不知所云的感觉,哪怕你不知道谁和谁在拼杀。
全片无尿点。
一直都不喜欢打打杀杀的视觉特效片,、以为打架是粗鲁的表现——这些人都不能用理智去控制他自己的行动,他不粗鲁是什么?打打杀杀除了视觉刺激还有什么?
我抱着这种心态来看这个片子的。看完,我的想法有些了改观,快意恩仇是多少人的梦想,肾上腺激素激增,头脑一热,我们就可以做出超出理智的疯狂举动。哪些打打杀杀的宣泄是多么酣畅淋漓。控制?有些事情你真的控制的住么?你第一次知道是谁杀了你的父母,你第一次知道你的朋友对你部分隐瞒真相,相信大多数人都不能做到!所以看到钢铁侠和队长火拼时,我充分理解那种动机,换做是我,只可能更疯狂。也就是说,理智是相对的,你能保持冷静客观,是因为还没有到你发作的临界点。
视觉特效是一贯的美国大片风格,夹杂了美式黑死幽默,值得一看。可以给8分,
anyway,这是我的观后感。