Redis基础知识详解(非原创)

文章大纲

一、Redis介绍
二、Redis安装并设置开机自动启动
三、Redis文件结构
四、Redis启动方式
五、Redis持久化
六、Redis配置文件详解
七、Redis图形化工具
八、Java之Jedis连接Redis单机
九、项目源码与资料下载
十、参考文章

一、Redis介绍

1. 什么是Redis

  Redis是用C语言开发的一个开源的高性能键值对(key-value)数据库。建议在linux上运行,它通过提供多种键值数据类型来适应不同场景下的存储需求,数据存储在内存中,也可持久化到磁盘中,目前为止Redis支持的键值数据类型如下:
(1)字符串类型
(2)散列类型
(3)列表类型
(4)集合类型
(5)有序集合类型

2. Redis特征

(1)Redis是把数据存在内存中,所以速度才会快。Redis是用C语言写的开源项目。
(2)Redis所有数据保存在内存中,对数据的更新将异步地保存到磁盘上,这样可以做到断电不丢失数据。
(3)Redis主从复制可以实现高可用和分布式

3. Redis数据结构

3.1 字符串

3.2 Hash

3.3 list

3.4 set

3.5 zset

4. Redis的应用场景

(1)缓存(数据查询、短连接、新闻内容、商品内容等等)(最多使用)

(2)分布式集群架构中的session分离
(3)聊天室的在线好友列表
(4)任务队列。(秒杀、抢购、12306等等)

(5)应用排行榜

(6)网站访问统计

(7)数据过期处理(可以精确到毫秒)

温馨提示:在使用场景中,不用考虑数据混乱因素,因为redis的增删查改是单线程执行的。

二、Redis安装并设置开机自动启动

  Redis的使用在Linux中效果会更佳,该文章主要体现教程,因此我以windows作为例子进行安装。

1. 安装

要安装Redis,首先要获取安装包。Windows的Redis安装包需要到以下GitHub链接找到。链接:https://github.com/MSOpenTech/redis。打开网站后,找到Release,点击前往下载页面。

在下载网页中,找到最后发行的版本(此处是3.2.100)。找到Redis-x64-3.2.100.msi和Redis-x64-3.2.100.zip,点击下载。这里说明一下,第一个是msi微软格式的安装包,第二个是压缩包

双击刚下载好的msi格式的安装包(Redis-x64-3.2.100.msi)开始安装。

选择“同意协议”,点击下一步继续。

选择“添加Redis目录到环境变量PATH中”,这样方便系统自动识别Redis执行文件在哪里。

端口号可保持默认的6379,并选择防火墙例外,从而保证外部可以正常访问Redis服务。

设定最大值为100M。作为实验和学习,100M足够了。

安装完毕后,需要先做一些设定工作,以便服务启动后能正常运行。使用文本编辑器,这里使用Notepad++,打开Redis服务配置文件。注意:不要找错了,通常为redis.windows-service.conf,而不是redis.windows.conf。后者是以非系统服务方式启动程序使用的配置文件。

找到含有requirepass字样的地方,追加一行,输入requirepass 147258qq。这是访问Redis时所需的密码,一般测试情况下可以不用设定密码。不过,即使是作为本地访问,也建议设定一个密码。此处以简单的147258qq来演示。

点击“开始”>右击“计算机”>选择“管理”。在左侧栏中依次找到并点击“计算机管理(本地)”>服务和应用程序>服务。再在右侧找到Redis名称的服务,查看启动情况。如未启动,则手动启动之。正常情况下,服务应该正常启动并运行了。

最后来测试一下Redis是否正常提供服务。进入Redis的目录,cd C:\Program Files\Redis。输入redis-cli并回车。(redis-cli是客户端程序)如图正常提示进入,并显示正确端口号,则表示服务已经启动。

使用服务前需要先通过密码验证。输入“auth 147258qq”并回车(12345是之前设定的密码)。返回提示OK表示验证通过。

实际测试一下读写。输入set mykey1 "I love you all!”并回车,用来保存一个键值。再输入get mykey1,获取刚才保存的键值。

2. 设置开机自动启动

设置服务命令:redis-server --service-install redis.windows-service.conf --loglevel verbose

输入命令之后没有报错,表示成功了,刷新服务,会看到多了一个redis服务。

右键Redis并选择属性

设置启动类型为自动

常用的redis服务命令。
卸载服务:redis-server --service-uninstall
开启服务:redis-server --service-start
停止服务:redis-server --service-stop

温馨提示
(1)Windows使用的这个Redis是64位版本的,32位操作系统的同学就不要折腾了。
(2)作为服务运行的Redis配置文件,通常为redis.windows-service.conf,而不是redis.windows.conf。小心不要选错了。如果修改了redis.windows.conf(非redis.windows-service.conf)文件上的配置,从服务自启动,配置的信息是不生效的,如密码配置和ip绑定。

三、Redis文件结构

四、Redis启动方式

  Redis有三种启动方式,具体如下:
(1)使用redis-server命令,会以默认的redis配置进行启动
(2)使用redis-server –port6379就可以使用动态参数配置进行启动
(3)使用redis-server configPath就可以使用配置文件方式进行启动
(4)当直接运行redis-service.exe时候,是没有使用配置文件的,而且会提示以下内容:

五、Redis持久化

1. 持久化作用

2. 持久化方式

3. RDB

3.1 什么是RDB

3.2 RDB文件生成方式

save方式

bgsave方式

Save与bgsave比较

自动生成RDB

3.3 RDB总结

4. AOF

4.1 RDB问题

因为RDB需要将全部数据生成RDB文件,所以这个过程比较耗时,如果用fork(bgsave)过程,则太消耗内容。如果RDB文件非常大,还会影响IO性能。
在T3-T4之间就会出现数据丢失。

4.2 AOF文件创建和恢复

创建时:

恢复时:

4.3 AOF三种策略

Always策略

Everysec策略
每秒写入一次数据,如果机器突然有问题,可能丢失一秒数据

No策略
根据操作系统策略自行选择

三种策略比较

4.4 AOF重写
把过期的,重复的,可优化命令进行化解。

重写作用

重写方式

Bgrewriteaof命令

AOF重写配置

AOF重写流程

5. RDB与AOF选择

6. Redis默认的持久化

  Redis默认的持久化方式是RDB,具体可看下图:

六、Redis配置文件详解

  Redis常用的配置文件在redis.windows-service.conf,具体配置包括设置登录密码、设置持久化方式、持久化路径、最大的内存空间、数据库数量、日志的等级、日志的路径、设置允许客户端连接的IP等,主从复制、高可用、集群、缓存等相关的功能将在下一篇进行讲解。

# redis 配置文件示例
 
# 当你需要为某个配置项指定内存大小的时候,必须要带上单位,
# 通常的格式就是 1k 5gb 4m 等酱紫:
#
# 1k  => 1000 bytes
# 1kb => 1024 bytes
# 1m  => 1000000 bytes
# 1mb => 1024*1024 bytes
# 1g  => 1000000000 bytes
# 1gb => 1024*1024*1024 bytes
#
# 单位是不区分大小写的,你写 1K 5GB 4M 也行
 
################################## INCLUDES ###################################
 
# 假如说你有一个可用于所有的 redis server 的标准配置模板,
# 但针对某些 server 又需要一些个性化的设置,
# 你可以使用 include 来包含一些其他的配置文件,这对你来说是非常有用的。
#
# 但是要注意哦,include 是不能被 config rewrite 命令改写的
# 由于 redis 总是以最后的加工线作为一个配置指令值,所以你最好是把 include 放在这个文件的最前面,
# 以避免在运行时覆盖配置的改变,相反,你就把它放在后面(外国人真啰嗦)。
#
# include /path/to/local.conf
# include /path/to/other.conf
 
################################ 常用 #####################################
 
# 默认情况下 redis 不是作为守护进程运行的,如果你想让它在后台运行,你就把它改成 yes。
# 当redis作为守护进程运行的时候,它会写一个 pid 到 /var/run/redis.pid 文件里面。
daemonize no
 
# 当redis作为守护进程运行的时候,它会把 pid 默认写到 /var/run/redis.pid 文件里面,
# 但是你可以在这里自己制定它的文件位置。
pidfile /var/run/redis.pid
 
# 监听端口号,默认为 6379,如果你设为 0 ,redis 将不在 socket 上监听任何客户端连接。
port 6379
 
# TCP 监听的最大容纳数量
#
# 在高并发的环境下,你需要把这个值调高以避免客户端连接缓慢的问题。
# Linux 内核会一声不响的把这个值缩小成 /proc/sys/net/core/somaxconn 对应的值,
# 所以你要修改这两个值才能达到你的预期。
tcp-backlog 511
 
# 默认情况下,redis 在 server 上所有有效的网络接口上监听客户端连接。
# 你如果只想让它在一个网络接口上监听,那你就绑定一个IP或者多个IP。
#
# 示例,多个IP用空格隔开:
#
# bind 192.168.1.100 10.0.0.1
# bind 127.0.0.1
 
# 指定 unix socket 的路径。
#
# unixsocket /tmp/redis.sock
# unixsocketperm 755
 
# 指定在一个 client 空闲多少秒之后关闭连接(0 就是不管它)
timeout 0
 
# tcp 心跳包。
#
# 如果设置为非零,则在与客户端缺乏通讯的时候使用 SO_KEEPALIVE 发送 tcp acks 给客户端。
# 这个之所有有用,主要由两个原因:
#
# 1) 防止死的 peers
# 2) Take the connection alive from the point of view of network
#    equipment in the middle.
#
# On Linux, the specified value (in seconds) is the period used to send ACKs.
# Note that to close the connection the double of the time is needed.
# On other kernels the period depends on the kernel configuration.
#
# A reasonable value for this option is 60 seconds.
# 推荐一个合理的值就是60秒
tcp-keepalive 0
 
# 定义日志级别。
# 可以是下面的这些值:
# debug (适用于开发或测试阶段)
# verbose (many rarely useful info, but not a mess like the debug level)
# notice (适用于生产环境)
# warning (仅仅一些重要的消息被记录)
loglevel notice
 
# 指定日志文件的位置
logfile ""
 
# 要想把日志记录到系统日志,就把它改成 yes,
# 也可以可选择性的更新其他的syslog 参数以达到你的要求
# syslog-enabled no
 
# 设置 syslog 的 identity。
# syslog-ident redis
 
# 设置 syslog 的 facility,必须是 USER 或者是 LOCAL0-LOCAL7 之间的值。
# syslog-facility local0
 
# 设置数据库的数目。
# 默认数据库是 DB 0,你可以在每个连接上使用 select <dbid> 命令选择一个不同的数据库,
# 但是 dbid 必须是一个介于 0 到 databasees - 1 之间的值
databases 16
 
################################ 快照 ################################
#
# 存 DB 到磁盘:
#
#   格式:save <间隔时间(秒)> <写入次数>
#
#   根据给定的时间间隔和写入次数将数据保存到磁盘
#
#   下面的例子的意思是:
#   900 秒内如果至少有 1 个 key 的值变化,则保存
#   300 秒内如果至少有 10 个 key 的值变化,则保存
#   60 秒内如果至少有 10000 个 key 的值变化,则保存
#  
#   注意:你可以注释掉所有的 save 行来停用保存功能。
#   也可以直接一个空字符串来实现停用:
#   save ""
 
save 900 1
save 300 10
save 60 10000
 
# 默认情况下,如果 redis 最后一次的后台保存失败,redis 将停止接受写操作,
# 这样以一种强硬的方式让用户知道数据不能正确的持久化到磁盘,
# 否则就会没人注意到灾难的发生。
#
# 如果后台保存进程重新启动工作了,redis 也将自动的允许写操作。
#
# 然而你要是安装了靠谱的监控,你可能不希望 redis 这样做,那你就改成 no 好了。
stop-writes-on-bgsave-error yes
 
# 是否在 dump .rdb 数据库的时候使用 LZF 压缩字符串
# 默认都设为 yes
# 如果你希望保存子进程节省点 cpu ,你就设置它为 no ,
# 不过这个数据集可能就会比较大
rdbcompression yes
 
# 是否校验rdb文件
rdbchecksum yes
 
# 设置 dump 的文件位置
dbfilename dump.rdb
 
# 工作目录
# 例如上面的 dbfilename 只指定了文件名,
# 但是它会写入到这个目录下。这个配置项一定是个目录,而不能是文件名。
dir ./
 
################################# 主从复制 #################################
 
# 主从复制。使用 slaveof 来让一个 redis 实例成为另一个reids 实例的副本。
# 注意这个只需要在 slave 上配置。
#
# slaveof <masterip> <masterport>
 
# 如果 master 需要密码认证,就在这里设置
# masterauth <master-password>
 
# 当一个 slave 与 master 失去联系,或者复制正在进行的时候,
# slave 可能会有两种表现:
#
# 1) 如果为 yes ,slave 仍然会应答客户端请求,但返回的数据可能是过时,
#    或者数据可能是空的在第一次同步的时候
#
# 2) 如果为 no ,在你执行除了 info he salveof 之外的其他命令时,
#    slave 都将返回一个 "SYNC with master in progress" 的错误,
#
slave-serve-stale-data yes
 
# 你可以配置一个 slave 实体是否接受写入操作。
# 通过写入操作来存储一些短暂的数据对于一个 slave 实例来说可能是有用的,
# 因为相对从 master 重新同步数而言,据数据写入到 slave 会更容易被删除。
# 但是如果客户端因为一个错误的配置写入,也可能会导致一些问题。
#
# 从 redis 2.6 版起,默认 slaves 都是只读的。
#
# Note: read only slaves are not designed to be exposed to untrusted clients
# on the internet. It's just a protection layer against misuse of the instance.
# Still a read only slave exports by default all the administrative commands
# such as CONFIG, DEBUG, and so forth. To a limited extent you can improve
# security of read only slaves using 'rename-command' to shadow all the
# administrative / dangerous commands.
# 注意:只读的 slaves 没有被设计成在 internet 上暴露给不受信任的客户端。
# 它仅仅是一个针对误用实例的一个保护层。
slave-read-only yes
 
# Slaves 在一个预定义的时间间隔内发送 ping 命令到 server 。
# 你可以改变这个时间间隔。默认为 10 秒。
#
# repl-ping-slave-period 10
 
# The following option sets the replication timeout for:
# 设置主从复制过期时间
#
# 1) Bulk transfer I/O during SYNC, from the point of view of slave.
# 2) Master timeout from the point of view of slaves (data, pings).
# 3) Slave timeout from the point of view of masters (REPLCONF ACK pings).
#
# It is important to make sure that this value is greater than the value
# specified for repl-ping-slave-period otherwise a timeout will be detected
# every time there is low traffic between the master and the slave.
# 这个值一定要比 repl-ping-slave-period 大
#
# repl-timeout 60
 
# Disable TCP_NODELAY on the slave socket after SYNC?
#
# If you select "yes" Redis will use a smaller number of TCP packets and
# less bandwidth to send data to slaves. But this can add a delay for
# the data to appear on the slave side, up to 40 milliseconds with
# Linux kernels using a default configuration.
#
# If you select "no" the delay for data to appear on the slave side will
# be reduced but more bandwidth will be used for replication.
#
# By default we optimize for low latency, but in very high traffic conditions
# or when the master and slaves are many hops away, turning this to "yes" may
# be a good idea.
repl-disable-tcp-nodelay no
 
# 设置主从复制容量大小。这个 backlog 是一个用来在 slaves 被断开连接时
# 存放 slave 数据的 buffer,所以当一个 slave 想要重新连接,通常不希望全部重新同步,
# 只是部分同步就够了,仅仅传递 slave 在断开连接时丢失的这部分数据。
#
# The biggest the replication backlog, the longer the time the slave can be
# disconnected and later be able to perform a partial resynchronization.
# 这个值越大,salve 可以断开连接的时间就越长。
#
# The backlog is only allocated once there is at least a slave connected.
#
# repl-backlog-size 1mb
 
# After a master has no longer connected slaves for some time, the backlog
# will be freed. The following option configures the amount of seconds that
# need to elapse, starting from the time the last slave disconnected, for
# the backlog buffer to be freed.
# 在某些时候,master 不再连接 slaves,backlog 将被释放。
#
# A value of 0 means to never release the backlog.
# 如果设置为 0 ,意味着绝不释放 backlog 。
#
# repl-backlog-ttl 3600
 
# 当 master 不能正常工作的时候,Redis Sentinel 会从 slaves 中选出一个新的 master,
# 这个值越小,就越会被优先选中,但是如果是 0 , 那是意味着这个 slave 不可能被选中。
#
# 默认优先级为 100。
slave-priority 100
 
# It is possible for a master to stop accepting writes if there are less than
# N slaves connected, having a lag less or equal than M seconds.
#
# The N slaves need to be in "online" state.
#
# The lag in seconds, that must be <= the specified value, is calculated from
# the last ping received from the slave, that is usually sent every second.
#
# This option does not GUARANTEES that N replicas will accept the write, but
# will limit the window of exposure for lost writes in case not enough slaves
# are available, to the specified number of seconds.
#
# For example to require at least 3 slaves with a lag <= 10 seconds use:
#
# min-slaves-to-write 3
# min-slaves-max-lag 10
#
# Setting one or the other to 0 disables the feature.
#
# By default min-slaves-to-write is set to 0 (feature disabled) and
# min-slaves-max-lag is set to 10.
 
################################## 安全 ###################################
 
# Require clients to issue AUTH <PASSWORD> before processing any other
# commands.  This might be useful in environments in which you do not trust
# others with access to the host running redis-server.
#
# This should stay commented out for backward compatibility and because most
# people do not need auth (e.g. they run their own servers).
# 
# Warning: since Redis is pretty fast an outside user can try up to
# 150k passwords per second against a good box. This means that you should
# use a very strong password otherwise it will be very easy to break.
# 
# 设置认证密码
# requirepass foobared
 
# Command renaming.
#
# It is possible to change the name of dangerous commands in a shared
# environment. For instance the CONFIG command may be renamed into something
# hard to guess so that it will still be available for internal-use tools
# but not available for general clients.
#
# Example:
#
# rename-command CONFIG b840fc02d524045429941cc15f59e41cb7be6c52
#
# It is also possible to completely kill a command by renaming it into
# an empty string:
#
# rename-command CONFIG ""
#
# Please note that changing the name of commands that are logged into the
# AOF file or transmitted to slaves may cause problems.
 
################################### 限制 ####################################
 
# Set the max number of connected clients at the same time. By default
# this limit is set to 10000 clients, however if the Redis server is not
# able to configure the process file limit to allow for the specified limit
# the max number of allowed clients is set to the current file limit
# minus 32 (as Redis reserves a few file descriptors for internal uses).
#
# 一旦达到最大限制,redis 将关闭所有的新连接
# 并发送一个‘max number of clients reached’的错误。
#
# maxclients 10000
 
# 如果你设置了这个值,当缓存的数据容量达到这个值, redis 将根据你选择的
# eviction 策略来移除一些 keys。
#
# 如果 redis 不能根据策略移除 keys ,或者是策略被设置为 ‘noeviction’,
# redis 将开始响应错误给命令,如 set,lpush 等等,
# 并继续响应只读的命令,如 get
#
# This option is usually useful when using Redis as an LRU cache, or to set
# a hard memory limit for an instance (using the 'noeviction' policy).
#
# WARNING: If you have slaves attached to an instance with maxmemory on,
# the size of the output buffers needed to feed the slaves are subtracted
# from the used memory count, so that network problems / resyncs will
# not trigger a loop where keys are evicted, and in turn the output
# buffer of slaves is full with DELs of keys evicted triggering the deletion
# of more keys, and so forth until the database is completely emptied.
#
# In short... if you have slaves attached it is suggested that you set a lower
# limit for maxmemory so that there is some free RAM on the system for slave
# output buffers (but this is not needed if the policy is 'noeviction').
#
# 最大使用内存
# maxmemory <bytes>
 
# 最大内存策略,你有 5 个选择。
# 
# volatile-lru -> remove the key with an expire set using an LRU algorithm
# volatile-lru -> 使用 LRU 算法移除包含过期设置的 key 。
# allkeys-lru -> remove any key accordingly to the LRU algorithm
# allkeys-lru -> 根据 LRU 算法移除所有的 key 。
# volatile-random -> remove a random key with an expire set
# allkeys-random -> remove a random key, any key
# volatile-ttl -> remove the key with the nearest expire time (minor TTL)
# noeviction -> don't expire at all, just return an error on write operations
# noeviction -> 不让任何 key 过期,只是给写入操作返回一个错误
# 
# Note: with any of the above policies, Redis will return an error on write
#       operations, when there are not suitable keys for eviction.
#
#       At the date of writing this commands are: set setnx setex append
#       incr decr rpush lpush rpushx lpushx linsert lset rpoplpush sadd
#       sinter sinterstore sunion sunionstore sdiff sdiffstore zadd zincrby
#       zunionstore zinterstore hset hsetnx hmset hincrby incrby decrby
#       getset mset msetnx exec sort
#
# The default is:
#
# maxmemory-policy noeviction
 
# LRU and minimal TTL algorithms are not precise algorithms but approximated
# algorithms (in order to save memory), so you can tune it for speed or
# accuracy. For default Redis will check five keys and pick the one that was
# used less recently, you can change the sample size using the following
# configuration directive.
#
# The default of 5 produces good enough results. 10 Approximates very closely
# true LRU but costs a bit more CPU. 3 is very fast but not very accurate.
#
# maxmemory-samples 5
 
############################## APPEND ONLY MODE ###############################
 
# By default Redis asynchronously dumps the dataset on disk. This mode is
# good enough in many applications, but an issue with the Redis process or
# a power outage may result into a few minutes of writes lost (depending on
# the configured save points).
#
# The Append Only File is an alternative persistence mode that provides
# much better durability. For instance using the default data fsync policy
# (see later in the config file) Redis can lose just one second of writes in a
# dramatic event like a server power outage, or a single write if something
# wrong with the Redis process itself happens, but the operating system is
# still running correctly.
#
# AOF and RDB persistence can be enabled at the same time without problems.
# If the AOF is enabled on startup Redis will load the AOF, that is the file
# with the better durability guarantees.
#
# Please check http://redis.io/topics/persistence for more information.
 
appendonly no
 
# The name of the append only file (default: "appendonly.aof")
 
appendfilename "appendonly.aof"
 
# The fsync() call tells the Operating System to actually write data on disk
# instead to wait for more data in the output buffer. Some OS will really flush 
# data on disk, some other OS will just try to do it ASAP.
#
# Redis supports three different modes:
#
# no: don't fsync, just let the OS flush the data when it wants. Faster.
# always: fsync after every write to the append only log . Slow, Safest.
# everysec: fsync only one time every second. Compromise.
#
# The default is "everysec", as that's usually the right compromise between
# speed and data safety. It's up to you to understand if you can relax this to
# "no" that will let the operating system flush the output buffer when
# it wants, for better performances (but if you can live with the idea of
# some data loss consider the default persistence mode that's snapshotting),
# or on the contrary, use "always" that's very slow but a bit safer than
# everysec.
#
# More details please check the following article:
# http://antirez.com/post/redis-persistence-demystified.html
#
# If unsure, use "everysec".
 
# appendfsync always
appendfsync everysec
# appendfsync no
 
# When the AOF fsync policy is set to always or everysec, and a background
# saving process (a background save or AOF log background rewriting) is
# performing a lot of I/O against the disk, in some Linux configurations
# Redis may block too long on the fsync() call. Note that there is no fix for
# this currently, as even performing fsync in a different thread will block
# our synchronous write(2) call.
#
# In order to mitigate this problem it's possible to use the following option
# that will prevent fsync() from being called in the main process while a
# BGSAVE or BGREWRITEAOF is in progress.
#
# This means that while another child is saving, the durability of Redis is
# the same as "appendfsync none". In practical terms, this means that it is
# possible to lose up to 30 seconds of log in the worst scenario (with the
# default Linux settings).
# 
# If you have latency problems turn this to "yes". Otherwise leave it as
# "no" that is the safest pick from the point of view of durability.
 
no-appendfsync-on-rewrite no

七、Redis图形化工具

1. Redis Desktop Manager

一款基于Qt5的跨平台Redis桌面管理软件

支持: Windows 7+, Mac OS X 10.10+, Ubuntu 14+
特点: C++ 编写,响应迅速,性能好。但不支持数据库备份与恢复。
项目地址: https://github.com/uglide/RedisDesktopManager

2. Redis Client

项目简介: 使用Java编写,功能丰富,缺点是性能稍差,网络不好时,会不时断线。
项目地址: https://github.com/caoxinyu/RedisClient

3. Redis Studio

项目简介: 又一个C++编写的redis管理工具,仅支持windows平台,支持xp操作系统。
项目地址: https://github.com/cinience/RedisStudio

八、Java之Jedis连接Redis单机

  连接Redis的Java客户端可以使用Jedis,Jedis 是 Redis 官方首选的 Java 客户端开发包。在这里我们是进行Redis基础讲解,所以先测试Redis单机,在下一篇文章中,我们将进行集群搭建与连接测试。

1. 连接前准备

确保Redis的服务已经开启

确保在Reids的配置文件中添加访问客户端的IP

2. 使用idea新建maven项目

创建后的项目结构如下:

3. pom.xml文件添加jar包依赖

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<project xmlns="http://maven.apache.org/POM/4.0.0"
         xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
         xsi:schemaLocation="http://maven.apache.org/POM/4.0.0 http://maven.apache.org/xsd/maven-4.0.0.xsd">
    <modelVersion>4.0.0</modelVersion>

    <groupId>com.wxc</groupId>
    <artifactId>com-redis</artifactId>
    <version>1.0-SNAPSHOT</version>

    <dependencies>

        <!--添加测试依赖-->
        <dependency>
            <groupId>junit</groupId>
            <artifactId>junit</artifactId>
            <version>4.12</version>
        </dependency>

        <!--添加redis依赖-->
        <dependency>
            <groupId>redis.clients</groupId>
            <artifactId>jedis</artifactId>
            <version>2.1.0</version>
        </dependency>

        <dependency>
            <groupId>org.apache.commons</groupId>
            <artifactId>commons-lang3</artifactId>
            <version>3.3.2</version>
        </dependency>

    </dependencies>

    <build>
        <plugins>
            <plugin>
                <groupId>org.apache.maven.plugins</groupId>
                <artifactId>maven-compiler-plugin</artifactId>
                <version>2.0.2</version>
                <configuration>
                    <source>1.8</source>
                    <target>1.8</target>
                </configuration>
            </plugin>
        </plugins>
    </build>

</project>

4. 新建TestRedis.java类进行Redis连接与增删改查

package com.wxc.redis;

import org.junit.Before;
import org.junit.Test;
import redis.clients.jedis.Jedis;

import java.util.HashMap;
import java.util.Iterator;
import java.util.List;
import java.util.Map;

public class TestRedis {

    private Jedis jedis;

    @Before
    public void setJedis() {
        //连接redis服务器(在这里是连接本地的)
        jedis = new Jedis("192.168.101.6", 6379);
        //权限认证,当开启密码了就需要
        jedis.auth("147258qq");
        System.out.println("连接服务成功");
    }

    /**
     * Redis操作字符串
     */
    @Test
    public void testString() {
        //添加数据
        jedis.set("name", "chx"); //key为name放入value值为chx
        System.out.println("拼接前:" + jedis.get("name"));//读取key为name的值

        //向key为name的值后面加上数据 ---拼接
        jedis.append("name", " is my name;");
        System.out.println("拼接后:" + jedis.get("name"));

        //删除某个键值对
        jedis.del("name");
        System.out.println("删除后:" + jedis.get("name"));

        //s设置多个键值对
        jedis.mset("name", "chenhaoxiang", "age", "20", "email", "chxpostbox@outlook.com");
        jedis.incr("age");//用于将键的整数值递增1。如果键不存在,则在执行操作之前将其设置为0。 如果键包含错误类型的值或包含无法表示为整数的字符串,则会返回错误。此操作限于64位有符号整数。
        System.out.println(jedis.get("name") + " " + jedis.get("age") + " " + jedis.get("email"));
    }

    @Test
    public void testMap() {
        //添加数据
        Map<String, String> map = new HashMap<String, String>();
        map.put("name", "chx");
        map.put("age", "100");
        map.put("email", "***@outlook.com");
        jedis.hmset("user", map);
        //取出user中的name,结果是一个泛型的List
        //第一个参数是存入redis中map对象的key,后面跟的是放入map中的对象的key,后面的key是可变参数
        List<String> list = jedis.hmget("user", "name", "age", "email");
        System.out.println(list);

        //删除map中的某个键值
        jedis.hdel("user", "age");
        System.out.println("age:" + jedis.hmget("user", "age")); //因为删除了,所以返回的是null
        System.out.println("user的键中存放的值的个数:" + jedis.hlen("user")); //返回key为user的键中存放的值的个数2
        System.out.println("是否存在key为user的记录:" + jedis.exists("user"));//是否存在key为user的记录 返回true
        System.out.println("user对象中的所有key:" + jedis.hkeys("user"));//返回user对象中的所有key
        System.out.println("user对象中的所有value:" + jedis.hvals("user"));//返回map对象中的所有value

        //拿到key,再通过迭代器得到值
        Iterator<String> iterator = jedis.hkeys("user").iterator();
        while (iterator.hasNext()) {
            String key = iterator.next();
            System.out.println(key + ":" + jedis.hmget("user", key));
        }
        jedis.del("user");
        System.out.println("删除后是否存在key为user的记录:" + jedis.exists("user"));//是否存在key为user的记录

    }

    /**
     * jedis操作List
     */
    @Test
    public void testList(){
        //移除javaFramwork所所有内容
        jedis.del("javaFramwork");
        //存放数据
        jedis.lpush("javaFramework","spring");
        jedis.lpush("javaFramework","springMVC");
        jedis.lpush("javaFramework","mybatis");
        //取出所有数据,jedis.lrange是按范围取出
        //第一个是key,第二个是起始位置,第三个是结束位置
        System.out.println("长度:"+jedis.llen("javaFramework"));
        //jedis.llen获取长度,-1表示取得所有
        System.out.println("javaFramework:"+jedis.lrange("javaFramework",0,-1));

        jedis.del("javaFramework");
        System.out.println("删除后长度:"+jedis.llen("javaFramework"));
        System.out.println(jedis.lrange("javaFramework",0,-1));
    }

    /**
     * jedis操作Set
     */
    @Test
    public void testSet(){
        //添加
        jedis.sadd("user","chenhaoxiang");
        jedis.sadd("user","hu");
        jedis.sadd("user","chen");
        jedis.sadd("user","xiyu");
        jedis.sadd("user","chx");
        jedis.sadd("user","are");
        //移除user集合中的元素are
        jedis.srem("user","are");
        System.out.println("user中的value:"+jedis.smembers("user"));//获取所有加入user的value
        System.out.println("chx是否是user中的元素:"+jedis.sismember("user","chx"));//判断chx是否是user集合中的元素
        System.out.println("集合中的一个随机元素:"+jedis.srandmember("user"));//返回集合中的一个随机元素
        System.out.println("user中元素的个数:"+jedis.scard("user"));
    }

    /**
     * 排序
     */
    @Test
    public void test(){
        jedis.del("number");//先删除数据,再进行测试
        jedis.rpush("number","4");//将一个或多个值插入到列表的尾部(最右边)
        jedis.rpush("number","5");
        jedis.rpush("number","3");

        jedis.lpush("number","9");//将一个或多个值插入到列表头部
        jedis.lpush("number","1");
        jedis.lpush("number","2");
        System.out.println(jedis.lrange("number",0,jedis.llen("number")));
        System.out.println("排序:"+jedis.sort("number"));
        System.out.println(jedis.lrange("number",0,-1));//不改变原来的排序
        jedis.del("number");//测试完删除数据
    }

}

5. 运行项目

九、项目源码与资料下载

链接:https://pan.baidu.com/s/1ckd7J1JamotpQAxUQ05Ueg
提取码:lpa3

十、参考文章

  1. https://www.cnblogs.com/wangfajun/p/5787077.html
  2. https://www.cnblogs.com/kreo/p/4423362.html
  3. https://blog.csdn.net/wdeng2011/article/details/78149719
  4. https://www.2cto.com/database/201807/762681.html
  5. https://blog.csdn.net/mhshencaobo/article/details/86136910
  6. https://www.cnblogs.com/zxtceq/p/7676862.html
  7. https://www.cnblogs.com/jaign/articles/7920588.html
最后编辑于
©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
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