工程中需要实现与UISegmentedControl效果相似的一排一共十个button,如下图.但是SegmentedControl修改不太方便,就用button替代,循环创建十个button,点击改变背景色.其他的没被点的button的背景恢复默认.之前也写过,因为button太多,需要各种判断.感觉之前方法的方法比较麻烦. . 第一种方法在创建button的时候,把所有的button存储到可变数组里,在button点击事件里面,拿到之前的可变数组,对里面的每一个button遍历,遍历的时候判断是否是当前点击的button,是的话,就改变背景颜色,否则把置为初始颜色.但是这个方法应该可以优化,遍历的时候数量多的时候,也会出现延迟,所以我又想到了下一个方法.
_btnMutableArray存储button的可变数组
- (void)buttonOfAction:(UIButton*)sender{
for (UIButton *btn in _btnMutableArray){
if (btn.tag ==sender.tag) {
[sender setTitleColor:[UIColor redColor] forState:UIControlStateNormal];
} else {
[sender setTitleColor:[UIColor blackColor] forState:UIControlStateNormal];
}
}
}
第二种方法 用UIButton类型的变量存储当前点击的button,判断一下下一次点击的button和上次存储的是不是同一个button,如果是同一个,就不做处理,如果不是就改变当前点击的背景,恢复上一次的背景,
- (void)buttonOfAction:(UIButton *)sender{
if(_btn2== sender) {
//上次点击过的按钮,不做处理
} else{
//本次点击的按钮设为红色
[sender setTitleColor:[UIColor redColor] forState:UIControlStateNormal];
//将上次点击过的按钮设为黑色
[_btn2 setTitleColor:[UIColor blackColor] forState:UIControlStateNormal];
}
_btn2= sender;
}