在用一大波公关传播和事件营销吊足粉丝胃口后,这部由芒果台和乐视合谋的“大制作”综艺终于如期登陆荧屏。
然而,令观众错愕的是,《全员加速中》第一期节目的最后一位幸存者,竟然是SNH48组合的头牌花旦鞠婧祎——这位长期游走于大众视线之外的“四千年偶像”。
是的,相较于以往活跃在荧屏上的真人秀节目,《全员加速中》有太多不同。它终于不再一味地照搬韩国同行,而将触手伸向了日本,它的模板是日本富士电视台热播11年的长红综艺节目《全员逃走中》;它终于不再用明星大咖堆砌自己的门面,而尽挑选一些知名度较低却拥有规模可观的长尾粉丝的青少年偶像;它终于把游戏规则放到了节目第一位,不再听任嘉宾以各种姿势和借口挑战规则权威……
从对中国综艺模式的贡献来看,《全员加速中》至少可以称得上是三五年里头一个。看得出来,芒果台、乐视抑或该节目总监制洪涛,在《全员加速中》这个项目身上,都寄托着不小的野心。而他们最终对标的对象,便是中国蓝的收视担当和综艺门面——《奔跑吧兄弟3》。
但是,这部模式过于新锐,甚至带有些实验性质的《全员加速中》,真的能成为芒果台搏回收视率的杀手锏吗?在笔者看来,它的所谓创新,恰恰也是其七寸所在。
一、明星!巨星?
《全员加速中》首期节目嘉宾阵容的设置,是七位演员、四位偶像、一位运动员、一位演奏家、一位主持人、一位企业家、一位模特加一个范湉湉(抱歉,实在不知这位大姐的职业如何定位)。鲍春来、李云迪、沈梦辰、陈欧、张亮是节目形式多元化的保证,其存在价值不能用知名度衡量。而七位演员、四位偶像则是节目收视保证,是整个节目的核心,他们演技和知名度的优劣直接决定着该节目的上限。
而在七位演员中,唯独黄晓明称得上“家喻户晓”,其他几位虽然演技各有所长,但均是缺少知名度和影响力的二线甚至三线中青年演员。这其中杜淳、窦骁、蔡少芬还经常跑去隔壁“跑男”窜场。
更何况为了实现紧张的节目效果,就不得不压缩演员们的发挥空间,以至于各色嘉宾形象混杂,缺乏个性。
所以,收视重担似乎就落在了偶像身上。鞠婧祎是新晋女子组合SNH48的当家花旦,自然有一票拥趸为其摇旗呐喊,但这股热诚是否能转化为对收视率的贡献,则有待后续观察。并且,在目前已公布的六期嘉宾阵容中,鞠婧祎仅出现两期,所以她对节目收视的影响,或许并没有我们预想的严重。而TFBOYS的三人,则实打实的是《全员加速中》的门面了。在六期嘉宾阵容中,TFBOYS尽数登场,看来节目组已经下定决心把节目收视的重担落在这三位小朋友身上了。
其实,自今年以来,综艺节目靠偶像来撑收视的情况便屡见不鲜,《极限挑战》的张艺兴开了个好头,紧接着便是《挑战者联盟》的吴亦凡,《奔跑吧兄弟3》的鹿晗。综艺节目试图用新兴偶像来打开规模可观的长尾市场的心机已经昭然若揭。但考虑到TFBOYS的粉丝以未成年少女为主力,在手机、社交网络上花费的碎片时间能否汇聚为将近两个小时的持久注意力,实在不好预言。(好在节目组有意增加了TFBOYS三人的戏份)
此外,相比《极限挑战》、《挑战者联盟》及“跑男”,《全员加速中》似乎缺少了一个一以贯之的核心人物,如《极限挑战》的孙红雷、黄渤,《挑战者联盟》的范冰冰,“跑男”的邓超等人,这些中生代实力派才是各自节目的真正门面。而在《全员加速中》,黄晓明在前六期节目中竟有多期没有参加,这不得不让人为其收视的后劲捏一把汗。
二、效果!笑果?
洪涛说过,如果“跑男”是喜剧片,那么《全员加速中》就是动作悬疑片。他也确实没有欺骗观众。首期节目从头到尾,节奏紧张,效果拔群,再加上时限性的任务设计,节目整体确实有一种呼之欲出的大片气象。然而作为一档综艺节目,《全员加速中》的问题在于,过于强调效果,而忽视了“笑果”的营造。
嘉宾们在紧张刺激的猫鼠游戏中毫无演绎个性的空间,整部节目下来,嘉宾留给观众的印象近乎白板,而“笑果”营造更加无从谈起。事实上,除了蔡少芬留给观众一个不会说普通话的痴傻印象,其他嘉宾都是走马灯式的大众脸。
当然,在一些前提条件成立的情况下,或许这才是综艺节目本该有的面貌。但遗憾的是,中国的综艺观众,已经被那些“笑果”满满的真人秀节目教育得全无脾气。在观众眼中,综艺节目就该如此,其他任何一点叛逆,都是自作聪明。
“跑男”和《极限挑战》可以说是此类综艺的极致。而观众在观看这类综艺节目的同时,其实已经潜移默化地将效果与“笑果”类同。一部缺少笑点的综艺节目,在中国的综艺环境中,是没有生存空间的。这恐怕也是各大卫视少有原创综艺节目,而多向韩国引进资源的原因之一。他们生怕一丝一毫的逾矩,断送了节目的收视和“钱”景。
《全员加速中》过于执着地追求对效果的呈现和渲染,而没能在“笑果”上达到观众预期。因此,它在社交网络上的饱受责难,便是不可避免的了。
三、结构!建构?
芒果台的综艺节目总是在第一眼就能让你感受到满满的品质感。镜头调度、后期字幕这些硬件条件姑且不提,单就《全员加速中》的结构和剧情来看,也是可圈可点。
《全员加速中》的结构,洪涛在之前接受乐视专访时已有过介绍:
“《全员加速中》包括了三个时空,未来时空是发布任务的游戏设计者,现实时空是参与节目的明星,另外一个就是故事时空,三者需要一个非常好的故事搭建结构,才能在游戏化后变得井然有序而又妙趣横生。”
为了找到一个好故事来衔接三重时空,洪涛请来于正为节目剧情把关。于正也确实不负众望,硬是在紧张的游戏之余,编造了一个充满狗血桥段的剧本,把看起来并没有什么必然联系的三重时空,硬是拧在了一起。
然而问题也随之出现。如此繁复冗杂的结构和剧情设计,真的适合放在一个真人秀综艺节目里去呈现吗?
中国观众对综艺节目期待之根本,其实是“看明星作秀”的原始从众心理。正因如此,之前在收视上取得成功的综艺节目,都是以明星为重心,游戏为辅助,观照明星的一举一动、所思所想。而《全员加速中》则以剧情和游戏为重心,明星却居于次席,这种反其道行之的创新精神固然值得赞扬,但在观众接受的层面,则显得过于突兀,不够友好。
目前在网络上已有多篇评论批评《全员加速中》剧情设计太过复杂,影响节目整体观感。电视评论人刘斌认为:
“……节目内线索众多、提醒线索的信息点不断爆出,且人物众多、任务众多,观众一不留神,就会掉队。而且对节目的核心收视群体(15-34岁的年轻群体)而言,手机大多时刻放在身边或拿在手中,注意力在两个屏间不时切换,是一个行为习惯。一旦剧情掉队,可能就会放弃。”
湖南卫视用户关注度实时数据显示,自当日晚间《天天向上》结束,《全员加速中》首期前传进入的时间点开始,芒果台的整体关注度便急转直下——
可惜了郭晓冬弃形象于不顾跑到《全员加速中》来客串外星人首领,结果却成了观众眼中的累赘。
《全员加速中》,实在生不逢时。