在学习前端的过程中经常看到这样一个问题:当你在浏览器中输入url后发生了什么?下面是个人学习过程中的总结,供个人复习使用,如有理解不正确或不足的地方希望大家指出。
先上一张脑图:
我将该过程分为了以下六步:
1. DNS域名解析
- 在浏览器DNS缓存中搜索
- 在操作系统DNS缓存中搜索
- 读取系统hosts文件,查找其中是否有对应的ip
- 向本地配置的首选DNS服务器发起域名解析请求
2. 建立TCP连接
为了准确地传输数据,TCP协议采用了三次握手策略。发送端首先发送一个带SYN(synchronize)标志的数据包给接收方,接收方收到后,回传一个带有SYN/ACK(acknowledegment)标志的数据包以示传达确认信息。最后发送方再回传一个带ACK标志的数据包,代表握手结束。在这过程中若出现问题中断,TCP会再次发送相同的数据包。
TCP是一个端到端的可靠的面向连接的协议,所以HTTP基于传输层TCP协议不用担心数据的传输的各种问题。
3. 发起HTTP请求
请求方法:
- GET:获取资源
- POST:传输实体主体
- HEAD:获取报文首部
- PUT:传输文件
- DELETE:删除文件
- OPTIONS:询问支持的方法
- TRACE:追踪路径
请求报文:
4. 接受响应结果
状态码:
- 1**:信息性状态码
- 2**:成功状态码
200:OK 请求正常处理
204:No Content请求处理成功,但没有资源可返回
206:Partial Content对资源的某一部分的请求 - 3**:重定向状态码
301:Moved Permanently 永久重定向
302:Found 临时性重定向
304:Not Modified 缓存中读取 - 4**:客户端错误状态码
400:Bad Request 请求报文中存在语法错误
401:Unauthorized需要有通过Http认证的认证信息
403:Forbidden访问被拒绝
404:Not Found无法找到请求资源 - 5**:服务器错误状态码
500:Internal Server Error 服务器端在执行时发生错误
503:Service Unavailable 服务器处于超负载或者正在进行停机维护
响应报文:
5. 浏览器解析html
浏览器按顺序解析html文件,构建DOM树,在解析到外部的css和js文件时,向服务器发起请求下载资源,若是下载css文件,则解析器会在下载的同时继续解析后面的html来构建DOM树,则在下载js文件和执行它时,解析器会停止对html的解析。这便出现了js阻塞问题。
预加载器:
当浏览器被脚本文件阻塞时,预加载器(一个轻量级的解析器)会继续解析后面的html,寻找需要下载的资源。如果发现有需要下载的资源,预加载器在开始接收这些资源。预加载器只能检索HTML标签中的URL,无法检测到使用脚本添加的URL,这些资源要等脚本代码执行时才会获取。
注: 预解析并不改变Dom树,它将这个工作留给主解析过程
浏览器解析css,形成CSSOM树,当DOM树构建完成后,浏览器引擎通过DOM树和CSSOM树构造出渲染树。渲染树中包含可视节点的样式信息(不可见节点将不会被添加到渲染树中,如:head元素和display值为none的元素)
值得注意的是,这个过程是逐步完成的,为了更好的用户体验,渲染引擎将会尽可能早的将内容呈现到屏幕上,并不会等到所有的html都解析完成之后再去构建和布局render树。它是解析完一部分内容就显示一部分内容,同时,可能还在通过网络下载其余内容。
6. 浏览器布局渲染
- 布局:通过计算得到每个渲染对象在可视区域中的具体位置信息(大小和位置),这是一个递归的过程。
- 绘制:将计算好的每个像素点信息绘制在屏幕上
在页面显示的过程中会多次进行Reflow和Repaint操作,而Reflow的成本比Repaint的成本高得多的多。因为Repaint只是将某个部分进行重新绘制而不用改变页面的布局,如:改变了某个元素的背景颜色。而如果将元素的display属性由block改为none则需要Reflow。
参考链接:
一次完整的HTTP事务是怎样一个过程?
浏览器内部工作原理
浏览器的渲染原理简介
渲染树构建、布局及绘制
如何通过预加载器提升网页加载速度
了解html页面的渲染过程