由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例,属于创建型模式。
定义发送接口
public interface Sender {
public void Send();
}
以及实现的两个发送短信 和发送邮件
public class MailSender implements Sender {
@Override
public void Send() {
System.out.println("this is mail sender!");
}
}
发送短信
public class SmsSender implements Sender {
@Override
public void Send() {
System.out.println("this is sms sender!");
}
}
建造工厂, 一般写法:
public class NormalFactory {
public Sender produce(String type) {
if ("mail".equals(type)) {
return new MailSender();
} else if ("sms".equals(type)) {
return new SmsSender();
} else {
System.out.println("请输入正确的类型!");
return null;
}
}
}
在测试入口测试
public class FactoryTest {
public static void main(String[] args) {
normalFactory();
// multiFactory();
// staticFactory();
}
// 一般写法
private static void normalFactory() {
NormalFactory factory = new NormalFactory();
Sender sender = factory.produce("sms");
sender.Send();
}
// 多个工厂方法模式
private static void multiFactory() {
MultiFactory factory = new MultiFactory();
Sender sender = factory.produceMail();
sender.Send();
}
// 静态 工厂
private static void staticFactory() {
Sender sender = StaticFactory.produceMail();
sender.Send();
}
}
当然,产品多了这样写没效率,使用 多个工厂方法模式
public class MultiFactory {
public Sender produceMail() {
return new MailSender();
}
public Sender produceSms() {
return new SmsSender();
}
}
或者 使用 静态方式
public class StaticFactory {
public static Sender produceMail() {
return new MailSender();
}
public static Sender produceSms() {
return new SmsSender();
}
}
调用方法在测试类,使用场景的理解:
比如不同模块对网络请求,可以把 使用静态方式创造不同模块的 网络请求实现 。工厂类始终返回的是这个抽象类,这样如果对原有功能进行更改或是新添加新的功能,也不会对原来的其他类做修改。