目前互联网都很注重产品设计,强调产品化思维。随这人们生活水平的提高,人们对孩子的教育也越来越重视,也越来越科学话。那么是否可以将教育同产品相结合,以产品化的思维来教育孩子呢。下面就是我的一个简要分析。
首先确定产品设计的五个流程
一、认知分析阶段(解决什么问题?)
二、交互原型阶段(寻找解决方案)
三、界面设计阶段(包装解决方案,更好的表达)
四、研发实施阶段(生产)
五、验证改良阶段(质量监控、改良)
一、认知分析阶段
1.确定用户是谁(孩子),用户特点是什么?
这里我简要的将孩子设为四个阶段
第一阶段(3-6岁)
这个阶段的孩子处在幼儿期,他们来到这个世界还不久,对任何实物都充满了好奇心,求知力旺盛,总喜欢问为什么,经常问的家长不知如何回答。这个时候的孩子对家长的依赖也很强,但又喜欢跟最亲近的人发小脾气。此时的孩子脑发育也还未完全成熟,一般都是活泼好动,无法在一件事上的注意力坚持很长。
第二阶段(6-11岁)
这个阶段的孩子已迈入学校大门,进入的真正的学生时代。因为学习已成了孩子的主要任务,面对每天的作业还有各种兴趣班,如果家长处理不好,孩子就有可能对学习产生厌烦心里。这个时期孩子特点是记忆性非常好,处于背诵的黄金期,也是孩子打下文学功底的关键时期。但此阶段的孩子大都思想不成熟,自控力差,缺少主动学习的能力。
第三阶段(12-18岁)
这个阶段的孩子已进入青春期,他们的特点是自我意识非常强,不再像以前粘着父母,同父母之间有了自己内心的秘密。这个时期的孩子大都存在敏感、冲动和反叛,同时也都有很强的自尊心,他们想通过各种行为方式得到他人的认可。
第四阶段(18岁以上)
这个阶段已进入完全进入独立思考和行为能力,他们即将或已迈入社会。
二、交互原型阶段(寻找解决方案)
获取到了用户画像,接下来就是真对每个阶段的孩子去找解决方案了
第一阶段(3-6岁)
这个阶段的孩子主要就是通过玩让孩子参与到其中,通过亲身接触让孩子更好的了解周围的人和事,让孩子在交往中发展起来一种儿童直接的人际关系。此时的家长也应多给孩子讲故事,让孩子通过故事了解更多美好的事情,并且在故事中解决了孩子十万个为什么。
第二阶段(6-11岁)
这个时期的家长就会开始很累了。家长要善于发现和培养孩子的兴趣点。要让孩子认识到学习中也是有乐趣存在的。对于自控力差,时间观念不强的孩子可以采取定计划定目标的方法,在规定的时间内完成指定任务,定期对完成情况进行总结,做的好的给与奖励,做的不好就要有相应的惩罚。
第三阶段(12-18岁)
这个时期的孩子最重要的就是沟通,一定要了解孩子内心想法。只要不影响学业,多鼓励孩子做自己想做的事情,通过做让孩子懂得如何承担。
第四阶段(18岁以上)
孩子已长大,放手让他去做吧。把孩子当朋友多聊聊生活和工作的事情,通过聊天引导孩子正确的价值观和人生观。
三、界面设计阶段(包装解决方案,更好的表达)
分析了问题,也找到了解决方案,接下来就是如何做,这也是最难的一个环节。同样的事情,在一个孩子面前管用,在另一个孩子面前就截然相反。
四、研发实施阶段(生产)
有了如何做,那就开始行动吧。
五、验证改良阶段(质量监控、改良)
做任何事情都不可能一撮而就,在做的过程中肯定还会出现各种各样的问题,也许前面的分析和设计都是错的。这就需要的是快速迭代,尽早发现问题,然后快速改进,通过不断改进来完善自己对孩子的教育策略。
这就是一个产品化思维的教育孩子的逻辑。做产品最主要的就是要有同理心,教育孩子也同样,只有站在孩子的角度想问题,那么你已成功了一半。