目录
1. 线程介绍
2. 线程实现(重点)
3. 线程状态
4. 线程同步(重点)
5. 线程通信问题
6. 高级主题
1、线程介绍
普通方法调用和多线程
普通方法:调用run()
只有主线程一一条执行路径
多线程方法:调用start()
多条执行路劲,主线程和子线程并行交替执行
Process与Thread
- 说起进程,必须说一下程序。程序是指令和数据的有序集合,其本身没有任何运行含义,是一个静态的概念。
- 而进程则是执行程序的一次执行过程,他是一个动态的概念。是系统资源分配的单位。
- 通常在一个进程中可以包含若干个**线程**,当然一个进程至少有一个线程,不然没有存在的意义。线程是CPU调度和执行的单位。
核心概念
- 线程就是独立的执行路径;
- 在程序运行时,即使没有自己创建线程,后台也会有多个线程,如主线程,gc线程;
- main()称之为主线程,为系统的入口,用于执行整个程序;
- 在一个进程中,如果开辟多个线程,线程的运行由调度器安排调度,调度器是与操作系统紧密相关的,先后顺序是不能人为的干预的。
- 对同一份资源操作时,会存在资源抢夺的问题,需要加入并发控制;
- 线程会带来额外的开销,如cpu调度时间,并发控制开销。
- 每个线程在自己的工作内存交互,内存控制不当会造成数据不一致
2、线程创建
三种创建方式:
- **Thread class**(继承Thread类<重点>)
- **Runnable接口**(实现Runnable接口<重点>)
- Callable接口(实现Callable接口<了解>)