让用户养成使用习惯(上瘾)的四大产品逻(也就是上瘾模型):吸引注意力;触发行动;给酬赏;让用户投入时间或精力。
创建一款习惯成瘾产品有这样一些好处:
1、提升公司价值
2、提高价格灵活性
3、加快增长速度
4、提高竞争力
本书指出,有6个方面的因素会限制我们的能力。这6个方面分别是:
时间——完成这项活动所需的时间。
金钱——从事这项活动所需的经济投入。
体力——完成这项活动所需消耗的体力。
脑力——从事这项活动所需消耗的脑力。
社会偏差——他人对这项活动的接收度。
非常规性——该项活动与常规活动之间的匹配程度或矛盾程度。
如何利用上瘾模型,让用户对产品上瘾
要使用上瘾模型(吸引注意力;触发行动;给酬赏;让用户投入时间或精力),需要问自己两个问题:
第一个问题是,我自己会使用这个产品吗?
第二个问题是,这个产品会帮助用户大大提高他们的生活质量吗?
习惯测试分以下3步:
第一步,确定用户
第二步,分析用户行为
第三步,改进产品
仅此笔记,为能加深理解而记,希望后期能再多读几遍。